Tamanho e Participação do Mercado de Social Commerce da Indonésia

Tamanho do Mercado de Social Commerce da Indonésia
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Análise do Mercado de Social Commerce da Indonésia por Mordor Intelligence

O tamanho do mercado de social commerce da Indonésia foi avaliado em 7,25 bilhões de USD em 2025 e estima-se que cresça de 9,81 bilhões de USD em 2026 para 31,46 bilhões de USD até 2031, a um CAGR de 26,25% durante o período de previsão 2026-2031. As compras lideradas pelo mobile, os vídeos curtos e as vendas ao vivo estão convergindo a descoberta de produtos e as decisões de compra em uma única jornada do consumidor. O mercado de social commerce da Indonésia se beneficia de uma população grande e conectada, maior adoção de métodos de pagamento digital e uma cultura de varejo que responde às recomendações de criadores de conteúdo. As plataformas estão competindo por criadores, vendedores afiliados e comerciantes locais porque esses grupos determinam a oferta de conteúdo e o alcance ao cliente. A separação regulatória entre as funções de mídia social e transacionais, os custos de entrega fora das principais ilhas e a confiança nos afiliados moldarão a velocidade com que o mercado de social commerce da Indonésia se desenvolverá.

Principais Conclusões do Relatório

  • Por tipo de produto, o vestuário detinha 30,12% do mercado de social commerce da Indonésia em 2025, enquanto os cuidados pessoais e de beleza devem se expandir a um CAGR de 26,28% até 2031.
  • Por dispositivo, os smartphones representaram 81,52% do mercado de social commerce da Indonésia em 2025 e devem crescer a um CAGR de 27,51% até 2031.
  • Por canal de vendas, o comércio por vídeo detinha 37,18% do mercado de social commerce da Indonésia em 2025, enquanto a revenda social deve crescer a um CAGR de 28,19% até 2031.

Nota: O tamanho do mercado e os números de previsão neste relatório são gerados usando a estrutura de estimativa proprietária da Mordor Intelligence, atualizada com os dados e percepções mais recentes disponíveis em janeiro de 2026.

Análise de Segmentos

Por Tipo de Produto: O Vestuário Ancora a Receita Enquanto a Beleza Acelera

O vestuário detinha 30,12% da participação do mercado de social commerce da Indonésia em 2025, tornando-o a maior categoria de produto. As vendas ao vivo são adequadas para o vestuário porque os criadores podem mostrar o tecido, o caimento, a cor e o estilo em tempo real. O casual e o streetwear foram proeminentes nas vendas de vestuário do TikTok Shop Indonésia durante o primeiro trimestre de 2025. Modelos oversized, lenços de cabeça e roupas do dia a dia acessíveis apoiaram compras frequentes com valores de cesta relativamente baixos. Acessórios, produtos para o lar, suplementos de saúde e alimentos e bebidas completaram o mix de categorias.

Os cuidados pessoais e de beleza devem registrar o maior CAGR, de 26,28%, entre as categorias de produtos de 2026 a 2031. O setor de social commerce da Indonésia tem condições favoráveis para essa categoria porque tutoriais e avaliações de produtos podem explicar o uso, a textura e os resultados em um formato direto. A idEA descreveu beleza e cuidados pessoais como uma categoria líder de compras online em 2025, e os dados do BPS identificaram os cuidados pessoais como um dos produtos comprados com mais frequência online durante o terceiro trimestre. O setor de beleza da Indonésia registrou crescimento de 12% a 15% nas mesmas lojas em 2025, enquanto o crescimento geral do varejo permaneceu abaixo de 5%. Os respondentes da Geração Z indonésia consideraram os micro-influenciadores mais autênticos do que os macro-influenciadores no contexto da beleza.

Participação do Mercado de Social Commerce da Indonésia por Tipo de Produto, 2025
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Por Dispositivo: O Smartphone Consolida Sua Liderança Estrutural

Os smartphones comandaram 81,52% da participação do mercado de social commerce da Indonésia em 2025 e devem crescer a um CAGR de 27,51% até 2031. O dispositivo suporta navegação, visualização de transmissões ao vivo, interação com criadores, pagamentos e rastreamento de entregas em um único fluxo de trabalho. Novos usuários em cidades de Nível 2 a 4 e em áreas de ilhas externas frequentemente iniciam sua atividade de varejo online em dispositivos móveis. Esse padrão reforça a posição do smartphone como o principal ponto de acesso ao cliente. O hardware mobile agora pode suportar ferramentas de vídeo, pagamento e comerciante que antes exigiam um desktop.

Laptops e desktops representaram os 18,48% restantes do acesso baseado em dispositivo em 2025. Esses dispositivos mantêm um papel prático para as operações dos comerciantes, em vez de para a descoberta pelo consumidor. Os vendedores usam telas maiores para gerenciar listagens de produtos, estoque, agendas de transmissão ao vivo e relatórios de campanhas. Os compradores corporativos também podem preferir dispositivos desktop para transações maiores ou mais detalhadas. As equipes de marca podem usar esses dispositivos para supervisionar programas de criadores e atividades de afiliados.

Por Canal de Vendas: O Comércio por Vídeo Lidera Enquanto a Revenda Social Ganha Terreno

O comércio por vídeo representou 37,18% do tamanho do mercado de social commerce da Indonésia em 2025, tornando-o o principal canal de vendas. Seu crescimento reflete a mudança de páginas de produtos estáticas para sessões ao vivo e demonstrações de produtos em formato curto. O comércio por vídeo contribuiu com 25% do GMV total do comércio eletrônico da Indonésia em 2025, em comparação com menos de 5% em 2022. O comércio liderado por redes sociais facilita a descoberta de moda e bens de consumo de giro rápido por meio de serviços como o Instagram Shopping e o Facebook Marketplace. As plataformas de avaliação de produtos apoiam compras de maior consideração, incluindo suplementos de saúde e eletrônicos de consumo, fornecendo uma fonte de pesquisa de produtos.

A revenda social deve crescer a um CAGR de 28,19% de 2026 a 2031, a maior taxa de crescimento de canal. A Evermos relatou mais de 1,1 milhão de revendedores ativos em 2024, dos quais 86% eram mulheres, e afirmou que sua rede apoiou mais de 600 MPMEs ativas em mais de 1.800 cidades e municípios em 34 províncias. Essa abordagem ajuda as comunidades a acessar produtos em locais onde a entrega convencional de comércio eletrônico pode ser cara. O setor de social commerce da Indonésia também usa modelos de afiliados para criar oportunidades de renda flexíveis para indivíduos. Em fevereiro de 2026, a Shopee Indonésia e o Ministério do Trabalho lançaram um programa de Formação de Formadores afiliados para desenvolver formadores de afiliados certificados.

Participação do Mercado de Social Commerce da Indonésia por Canal de Vendas, 2025
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Análise Geográfica

O mercado de social commerce da Indonésia está concentrado na Grande Jacarta, Surabaya, Bandung e Medan, onde o uso de smartphones, o poder de compra e as redes de entrega estão bem estabelecidos. A penetração nacional de internet atingiu 81,72% em 2026. As principais cidades de Java têm acesso à internet acima do nível nacional, enquanto Maluku e Papua permanecem abaixo dele. Essa diferença cria dois ambientes operacionais distintos para comerciantes e plataformas. O núcleo urbano tem demanda densa e atividade de compras liderada por conteúdo mais frequente.

A atividade do Ramadã de 2026 no TikTok Shop, Shopee Live e Tokopedia atingiu IDR 28,5 trilhões (1,73 bilhão de USD) durante o período pré-Ramadã e Lebaran. O valor foi 34% maior do que o Ramadã de 2025. As transmissões ao vivo representaram 41% do GMV total de social commerce durante o período, em comparação com 27% no Ramadã de 2025. Esses números mostram a importância do varejo sazonal de alta intenção em Java e nas principais cidades de Sumatra. O tamanho do mercado de social commerce da Indonésia nessas áreas urbanas é apoiado pela capacidade logística concentrada e por grandes públicos de criadores.

As cidades de Nível 2 a 4 e as províncias de ilhas externas oferecem um caminho de crescimento diferente. A Evermos alcançou 1.800 cidades e municípios carentes em 34 províncias, demonstrando que a revenda comunitária pode atender áreas onde os modelos de entrega padrão são difíceis de operar. A penetração de smartphones deve atingir 91,3% até 2028, ampliando a base potencial de compradores em Kalimantan, Sulawesi e Nusa Tenggara. As regras de cobertura de courier podem gradualmente reduzir a lacuna de entrega fora de Java.

Cenário Competitivo

O mercado de social commerce da Indonésia está se movendo em direção a uma estrutura centrada na Shopee e no TikTok Shop by Tokopedia. A Shopee tinha uma taxa de acesso de usuários de 47,5% em 2026, enquanto o TikTok Shop aumentou de 27,4% em 2025 para 33,4% em 2026. A Lazada declinou de 9,1% para 6,2% no mesmo período. Essa mudança destaca a vantagem das plataformas que combinam escolha de produtos com descoberta ao vivo liderada por criadores. A concorrência é cada vez mais baseada na capacidade de atrair comerciantes e criadores, em vez de apenas no sortimento de produtos.

A Shopee expandiu sua co-apresentação do Shopee Live, permitindo que 2 criadores co-apresentem uma sessão. O TikTok Shop depende da descoberta por vídeo curto e de sua estrutura de transação com o Tokopedia para manter sua presença indonésia. A Lazada comprometeu 100 milhões de USD anuais ao LazAffiliate e posteriormente aderiu ao programa de parceria de afiliados da Meta em julho de 2026. O mercado de social commerce da Indonésia também é apoiado por empresas especializadas que fornecem revenda social, venda omnicanal e serviços de campanhas de criadores.

A Evermos atende ao modelo de revenda social, enquanto a SIRCLO apoia a habilitação omnicanal e a AnyMind Group fornece infraestrutura de monetização para criadores. A Meta contribui para a descoberta de produtos por meio do Instagram Shopping e do Facebook Marketplace. A investigação da KPPU sobre o TikTok Shop cria incerteza regulatória para uma plataforma importante e pode aumentar a atenção dos vendedores à dependência de plataforma. Os vendedores considerarão a transparência das comissões, o desembolso de pagamentos e o acesso a dados de negócios portáteis ao escolher uma plataforma.

Líderes do Setor de Social Commerce da Indonésia

  1. Sea Limited

  2. TikTok Ltd.

  3. Lazada South East Asia Pte. Ltd.

  4. PT Global Digital Niaga Tbk

  5. PT Bukalapak.com Tbk

  6. *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Concentração do Mercado de Social Commerce da Indonésia
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Desenvolvimentos Recentes do Setor

  • Agosto de 2026: A Comissão de Supervisão da Concorrência Empresarial da Indonésia, KPPU, iniciou uma investigação formal sobre as operações comerciais do TikTok Shop por suspeita de violações dos Artigos 14, 17, 19 e 20 da Lei nº 5/1999 sobre a Proibição de Práticas Monopolistas e Concorrência Empresarial Desleal. A investigação focou nas práticas de relacionamento com vendedores do TikTok Shop e nas alegadas tentativas de dominância de mercado por meio da estrutura comercial TikTok Shop-Tokopedia.
  • Julho de 2026: A Lazada South East Asia aderiu oficialmente ao programa de Parcerias de Afiliados do Facebook da Meta, permitindo que criadores de conteúdo em toda a Indonésia marquem produtos da Lazada diretamente no Instagram e no Facebook e ganhem comissões sobre compras concluídas. Essa medida seguiu o compromisso anual de 100 milhões de USD do programa LazAffiliate da Lazada anunciado em 2025.
  • Março de 2026: A regulamentação PADG 3/2026 do Banco da Indonésia permitiu que provedores de serviços de pagamento não bancários ingressassem no BI-FAST como participantes indiretos a partir de 31 de março de 2026. O BI-FAST registrou 1,529 bilhão de transações no valor de IDR 3.777 trilhões (210,2 bilhões de USD) no segundo trimestre de 2026, representando um crescimento de 38,09% em relação ao ano anterior.
  • Fevereiro de 2026: A Shopee Indonésia e o Ministério do Trabalho da Indonésia lançaram um programa de Formação de Formadores afiliados, produzindo formadores certificados para desenvolver a força de trabalho de comércio de criadores da Indonésia. O programa produziu afiliados com ganhos verificados com renda de comissão documentada proveniente da promoção de produtos de moda dentro de 5 meses após o lançamento.

Índice do relatório da indústria de social commerce da indonésia

1. INTRODUÇÃO

  • 1.1 Premissas do Estudo e Definição do Mercado
  • 1.2 Escopo do Estudo

2. METODOLOGIA DE PESQUISA

3. SUMÁRIO EXECUTIVO

4. CENÁRIO DE MERCADO

  • 4.1 Visão Geral do Mercado
  • 4.2 Impulsionadores do Mercado
    • 4.2.1 Compras com Smartphone em Primeiro Lugar e Descoberta com Baixo Atrito
    • 4.2.2 Comércio por Vídeo ao Vivo e Demonstração de Produtos Liderada por Criadores
    • 4.2.3 Consolidação dos Modelos de Afiliados e Revenda Social
    • 4.2.4 Pagamentos Digitais e Expansão do Checkout Integrado
    • 4.2.5 Digitalização de MPMEs e Distribuição Baseada em Comunidade
    • 4.2.6 Mídia de Varejo Integrada à Plataforma e Personalização
  • 4.3 Restrições do Mercado
    • 4.3.1 Separação de Mídias Sociais e Transações de Comércio Eletrônico
    • 4.3.2 Custo da Última Milha Arquipelágica e Variabilidade do Serviço
    • 4.3.3 Confiança no Criador, Autenticidade do Produto e Risco de Taxa de Devolução
    • 4.3.4 Dependência de Plataforma e Economia de Comissões Volátil
  • 4.4 Impacto dos Fatores Macroeconômicos no Mercado
  • 4.5 Análise da Cadeia de Valor do Setor
  • 4.6 Perspectiva Tecnológica
  • 4.7 Cenário Regulatório
  • 4.8 Análise das Cinco Forças de Porter
    • 4.8.1 Ameaça de Novos Entrantes
    • 4.8.2 Poder de Barganha dos Fornecedores
    • 4.8.3 Poder de Barganha dos Compradores
    • 4.8.4 Ameaça de Substitutos
    • 4.8.5 Intensidade da Rivalidade Competitiva

5. TAMANHO DO MERCADO E PREVISÕES DE CRESCIMENTO (VALOR)

  • 5.1 Por Tipo de Produto
    • 5.1.1 Vestuário
    • 5.1.2 Cuidados Pessoais e de Beleza
    • 5.1.3 Acessórios
    • 5.1.4 Produtos para o Lar
    • 5.1.5 Suplementos de Saúde
    • 5.1.6 Alimentos e Bebidas
    • 5.1.7 Outros Tipos de Produto
  • 5.2 Por Dispositivo
    • 5.2.1 Laptops e Desktops
    • 5.2.2 Smartphone
  • 5.3 Por Canal de Vendas
    • 5.3.1 Comércio por Vídeo
    • 5.3.2 Comércio Liderado por Redes Sociais
    • 5.3.3 Revenda Social
    • 5.3.4 Compra em Grupo / Compra em Equipe
    • 5.3.5 Plataformas de Avaliação e Descoberta de Produtos

6. CENÁRIO COMPETITIVO

  • 6.1 Concentração de Mercado
  • 6.2 Movimentos Estratégicos
  • 6.3 Análise de Participação de Mercado
  • 6.4 Perfis de Empresas (inclui Visão Geral em Nível Global, Visão Geral em Nível de Mercado, Segmentos Principais, Dados Financeiros quando disponíveis, Informações Estratégicas, Classificação/Participação de Mercado, Produtos e Serviços, Desenvolvimentos Recentes)
    • 6.4.1 TikTok Pte. Ltd.
    • 6.4.2 PT Tokopedia
    • 6.4.3 PT Global Digital Niaga Tbk
    • 6.4.4 Lazada South East Asia Pte. Ltd.
    • 6.4.5 Sea Limited
    • 6.4.6 PT Bukalapak.com Tbk
    • 6.4.7 PT Evermos Anugerah Indonesia
    • 6.4.8 PT SIRCLO
    • 6.4.9 AnyMind Group Inc.
    • 6.4.10 PT Rocketindo
    • 6.4.11 Meta Platforms, Inc.
    • 6.4.12 Alphabet Inc.

7. OPORTUNIDADES DE MERCADO E PERSPECTIVAS FUTURAS

  • 7.1 Avaliação de Espaços em Branco e Necessidades Não Atendidas

Escopo do Relatório do Mercado de Social Commerce da Indonésia

O mercado de social commerce da Indonésia refere-se ao ecossistema de compra e venda de bens e serviços diretamente por meio de plataformas de mídia social, redes de influenciadores e canais orientados pela comunidade dentro da Indonésia. Este mercado abrange transações facilitadas por meio de comércio por vídeo, vitrines lideradas por redes sociais, revenda social, compra em grupo e plataformas de descoberta de produtos. Ao integrar capacidades de comércio eletrônico diretamente em experiências sociais em smartphones e desktops, o social commerce permite que marcas e varejistas na Indonésia encurtem a jornada do cliente desde a descoberta do produto até a compra, aproveitando conteúdo interativo, transmissões ao vivo e recomendações de pares para impulsionar as vendas.

O Relatório do Mercado de Social Commerce da Indonésia é Segmentado por Tipo de Produto (Vestuário, Cuidados Pessoais e de Beleza, Acessórios, Produtos para o Lar, Suplementos de Saúde, Alimentos e Bebidas e Outros Tipos de Produto), Dispositivo (Laptops e Desktops, e Smartphone) e Canal de Vendas (Comércio por Vídeo, Comércio Liderado por Redes Sociais, Revenda Social, Compra em Grupo / Compra em Equipe e Plataformas de Avaliação e Descoberta de Produtos). As Previsões de Mercado são Fornecidas em Termos de Valor (USD).

Por Tipo de Produto
Vestuário
Cuidados Pessoais e de Beleza
Acessórios
Produtos para o Lar
Suplementos de Saúde
Alimentos e Bebidas
Outros Tipos de Produto
Por Dispositivo
Laptops e Desktops
Smartphone
Por Canal de Vendas
Comércio por Vídeo
Comércio Liderado por Redes Sociais
Revenda Social
Compra em Grupo / Compra em Equipe
Plataformas de Avaliação e Descoberta de Produtos
Por Tipo de ProdutoVestuário
Cuidados Pessoais e de Beleza
Acessórios
Produtos para o Lar
Suplementos de Saúde
Alimentos e Bebidas
Outros Tipos de Produto
Por DispositivoLaptops e Desktops
Smartphone
Por Canal de VendasComércio por Vídeo
Comércio Liderado por Redes Sociais
Revenda Social
Compra em Grupo / Compra em Equipe
Plataformas de Avaliação e Descoberta de Produtos

Principais Perguntas Respondidas no Relatório

Qual é o tamanho do mercado de social commerce da Indonésia?

O mercado de social commerce da Indonésia foi avaliado em 7,25 bilhões de USD em 2025, estimado em 9,81 bilhões de USD em 2026 e previsto para atingir 31,46 bilhões de USD até 2031. As perspectivas refletem um ambiente de varejo liderado pelo mobile, onde a descoberta por vídeo, o conteúdo de criadores e as ferramentas de pagamento integradas estão estreitamente vinculados.

Qual taxa de crescimento é projetada até 2031?

O setor deve crescer a um CAGR de 26,25% de 2026 a 2031. O crescimento depende do uso contínuo de smartphones pelos consumidores, do acesso mais amplo a pagamentos digitais e da participação dos vendedores em programas de vídeo e afiliados.

Qual categoria de produto lidera as vendas de social commerce na Indonésia?

O vestuário liderou as vendas de produtos com uma participação de 30,12% em 2025, apoiado por demonstrações ao vivo, conteúdo de estilo e compras frequentes. O vestuário é bem adequado para a apresentação de produtos em tempo real porque os espectadores podem ver o caimento, a cor e o estilo antes de fazer o pedido.

Qual canal de vendas está crescendo mais rapidamente na Indonésia?

A revenda social deve crescer a um CAGR de 28,19% até 2031, apoiada por ferramentas de afiliados e redes de vendedores baseadas em comunidade. O canal oferece aos indivíduos uma forma de ganhar comissões sem manter estoque, ao mesmo tempo em que ajuda os comerciantes a alcançar cidades menores.

Por que os smartphones são importantes para as compras sociais online?

Os smartphones representaram 81,52% do acesso baseado em dispositivo em 2025 e suportam descoberta, visualização de transmissões ao vivo, pagamento e rastreamento de entregas em um único fluxo de trabalho. Isso é importante porque muitos novos usuários de internet fora das maiores cidades iniciam sua atividade de varejo online em um dispositivo móvel.

O que limita a adoção fora das principais cidades da Indonésia?

Os custos mais elevados de última milha, a cobertura desigual de courier e a menor conectividade nas províncias orientais continuam sendo restrições importantes. A revenda baseada em comunidade e o conteúdo local podem ajudar a alcançar essas áreas, mas não eliminam o desafio subjacente de custo de entrega.

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