Taille et part du marché du commerce social en Indonésie

Taille du marché du commerce social en Indonésie
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Analyse du marché du commerce social en Indonésie par Mordor Intelligence

La taille du marché du commerce social en Indonésie était évaluée à 7,25 milliards USD en 2025 et devrait croître de 9,81 milliards USD en 2026 à 31,46 milliards USD d'ici 2031, à un CAGR de 26,25 % durant la période de prévision 2026-2031. Les achats sur mobile, la vidéo courte et la vente en direct convergent pour intégrer la découverte de produits et les décisions d'achat en un seul parcours consommateur. Le marché du commerce social en Indonésie bénéficie d'une population nombreuse et connectée, d'une adoption plus large des moyens de paiement numérique et d'une culture de la distribution sensible aux recommandations des créateurs. Les plateformes se disputent les créateurs, les vendeurs affiliés et les commerçants locaux, car ces groupes déterminent l'offre de contenu et la portée client. La séparation réglementaire entre les fonctions de réseaux sociaux et les fonctions transactionnelles, les coûts de livraison en dehors des grandes îles et la confiance accordée aux affiliés détermineront la vitesse à laquelle le marché du commerce social en Indonésie se développera.

Points clés du rapport

  • Par type de produit, l'habillement représentait 30,12 % du marché du commerce social en Indonésie en 2025, tandis que les soins personnels et la beauté devraient progresser à un CAGR de 26,28 % jusqu'en 2031.
  • Par appareil, les smartphones représentaient 81,52 % du marché du commerce social en Indonésie en 2025 et devraient croître à un CAGR de 27,51 % jusqu'en 2031.
  • Par canal de vente, le commerce vidéo représentait 37,18 % du marché du commerce social en Indonésie en 2025, tandis que la revente sociale devrait croître à un CAGR de 28,19 % jusqu'en 2031.

Note : La taille du marché et les prévisions figurant dans ce rapport sont générées à l'aide du cadre d'estimation exclusif de Mordor Intelligence, mis à jour avec les dernières données et informations disponibles en janvier 2026.

Analyse des segments

Par type de produit : l'habillement ancre les revenus tandis que la beauté accélère

L'habillement représentait 30,12 % de la part du marché du commerce social en Indonésie en 2025, ce qui en fait la plus grande catégorie de produits. La vente en direct convient à l'habillement car les créateurs peuvent montrer le tissu, la coupe, la couleur et le style en temps réel. Les tenues décontractées et le streetwear étaient bien représentés dans les ventes d'habillement de TikTok Shop Indonésie au cours du premier trimestre 2025. Les coupes oversize, les foulards et les vêtements quotidiens abordables ont soutenu des achats fréquents à des valeurs de panier relativement faibles. Les accessoires, les produits pour la maison, les compléments de santé, ainsi que l'alimentation et les boissons complétaient la gamme de catégories.

Les soins personnels et la beauté devraient enregistrer le CAGR le plus élevé, à 26,28 %, parmi les catégories de produits de 2026 à 2031. Le secteur du commerce social en Indonésie présente des conditions favorables pour cette catégorie, car les tutoriels et les avis sur les produits peuvent expliquer l'utilisation, la texture et les résultats dans un format direct. idEA a décrit la beauté et les soins personnels comme une catégorie d'achats en ligne de premier plan en 2025, et les données du BPS ont identifié les soins personnels comme l'un des biens les plus fréquemment achetés en ligne au cours du troisième trimestre. Le secteur de la beauté en Indonésie a enregistré une croissance des ventes en magasin de 12 % à 15 % en 2025, tandis que la croissance globale du commerce de détail est restée inférieure à 5 %. Les répondants de la génération Z indonésienne considéraient les micro-influenceurs comme plus authentiques que les macro-influenceurs dans le contexte de la beauté.

Part du marché du commerce social en Indonésie par type de produit, 2025
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Par appareil : le smartphone consolide son avance structurelle

Les smartphones représentaient 81,52 % de la part du marché du commerce social en Indonésie en 2025 et devraient croître à un CAGR de 27,51 % jusqu'en 2031. L'appareil prend en charge la navigation, la visualisation de diffusions en direct, l'interaction avec les créateurs, les paiements et le suivi des livraisons dans un seul flux de travail. Les nouveaux utilisateurs dans les villes de niveaux 2 à 4 et dans les zones des îles périphériques commencent souvent leur activité de commerce en ligne sur des appareils mobiles. Ce schéma renforce la position du smartphone en tant que principal point d'accès client. Le matériel mobile peut désormais prendre en charge la vidéo, le paiement et les outils marchands qui nécessitaient autrefois un ordinateur de bureau.

Les ordinateurs portables et de bureau représentaient les 18,48 % restants de l'accès par appareil en 2025. Ces appareils conservent un rôle pratique pour les opérations des commerçants plutôt que pour la découverte par les consommateurs. Les vendeurs utilisent les grands écrans pour gérer les listes de produits, les stocks, les calendriers de diffusion en direct et les rapports de campagne. Les acheteurs professionnels peuvent également préférer les appareils de bureau pour des transactions plus importantes ou plus détaillées. Les équipes de marque peuvent utiliser ces appareils pour superviser les programmes de créateurs et l'activité d'affiliation.

Par canal de vente : le commerce vidéo en tête tandis que la revente sociale progresse

Le commerce vidéo représentait 37,18 % de la taille du marché du commerce social en Indonésie en 2025, ce qui en fait le principal canal de vente. Sa croissance reflète le passage des pages produits statiques aux sessions en direct et aux démonstrations de produits en format court. Le commerce vidéo a contribué à 25 % du GMV total du commerce électronique en Indonésie en 2025, contre moins de 5 % en 2022. Le commerce via les réseaux sociaux facilite la découverte de la mode et des produits de grande consommation à rotation rapide via des services tels qu'Instagram Shopping et Facebook Marketplace. Les plateformes d'avis sur les produits soutiennent les achats à plus forte réflexion, notamment les compléments de santé et l'électronique grand public, en fournissant une source de recherche sur les produits.

La revente sociale devrait croître à un CAGR de 28,19 % de 2026 à 2031, le taux de croissance de canal le plus élevé. Evermos a signalé plus de 1,1 million de revendeurs actifs en 2024, dont 86 % étaient des femmes, et a indiqué que son réseau soutenait plus de 600 MPME actives dans 1 800 villes et communes réparties dans 34 provinces. Cette approche aide les communautés à accéder aux produits dans des zones où la livraison par commerce électronique conventionnel peut être coûteuse. Le secteur du commerce social en Indonésie utilise également des modèles d'affiliation pour créer des opportunités de revenus flexibles pour les particuliers. En février 2026, Shopee Indonésie et le ministère de la Main-d'œuvre ont lancé un programme de Formation de formateurs affiliés pour développer des formateurs affiliés certifiés.

Part du marché du commerce social en Indonésie par canal de vente, 2025
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Analyse géographique

Le marché du commerce social en Indonésie est concentré dans le Grand Jakarta, Surabaya, Bandung et Medan, où l'utilisation des smartphones, le pouvoir d'achat et les réseaux de livraison sont bien établis. La pénétration nationale d'Internet a atteint 81,72 % en 2026. Les grandes villes de Java affichent un accès à Internet supérieur au niveau national, tandis que les Moluques et la Papouasie restent en dessous. Cette différence crée deux environnements opérationnels distincts pour les commerçants et les plateformes. Le cœur urbain présente une demande dense et une activité d'achats portée par le contenu plus fréquente.

L'activité du Ramadan 2026 sur TikTok Shop, Shopee Live et Tokopedia a atteint IDR 28,5 trillions (1,73 milliard USD) durant la période pré-Ramadan et Lebaran. Cette valeur était supérieure de 34 % à celle du Ramadan 2025. La diffusion en direct représentait 41 % du GMV total du commerce social durant cette période, contre 27 % lors du Ramadan 2025. Ces chiffres illustrent l'importance du commerce de détail saisonnier à forte intention à Java et dans les grandes villes de Sumatra. La taille du marché du commerce social en Indonésie dans ces zones urbaines est soutenue par une capacité logistique concentrée et de larges audiences de créateurs.

Les villes de niveau 2 à 4 et les provinces des îles périphériques offrent une voie de croissance différente. Evermos a atteint 1 800 villes et communes mal desservies dans 34 provinces, démontrant que la revente communautaire peut servir des zones où les modèles de livraison standard sont difficiles à opérer. La pénétration des smartphones devrait atteindre 91,3 % d'ici 2028, élargissant la base d'acheteurs potentiels à Kalimantan, Sulawesi et Nusa Tenggara. Les règles de couverture des coursiers peuvent progressivement réduire l'écart de livraison en dehors de Java.

Paysage concurrentiel

Le marché du commerce social en Indonésie évolue vers une structure centrée sur Shopee et TikTok Shop by Tokopedia. Shopee affichait un taux d'accès utilisateur de 47,5 % en 2026, tandis que TikTok Shop est passé de 27,4 % en 2025 à 33,4 % en 2026. Lazada a reculé de 9,1 % à 6,2 % sur la même période. Ce changement met en évidence l'avantage des plateformes qui combinent le choix de produits avec une découverte en direct portée par les créateurs. La concurrence repose de plus en plus sur la capacité à attirer des commerçants et des créateurs plutôt que sur la seule gamme de produits.

Shopee a étendu sa co-animation Shopee Live, permettant à 2 créateurs de co-animer une session. TikTok Shop s'appuie sur la découverte de vidéos courtes et sa structure de transaction Tokopedia pour maintenir sa présence en Indonésie. Lazada s'est engagée à investir 100 millions USD par an dans LazAffiliate et a ensuite rejoint le programme de partenariat d'affiliation de Meta en juillet 2026. Le marché du commerce social en Indonésie est également soutenu par des entreprises spécialisées qui fournissent des services de revente sociale, de vente omnicanale et de campagnes de créateurs.

Evermos dessert le modèle de revente sociale, tandis que SIRCLO soutient l'activation omnicanale et AnyMind Group fournit une infrastructure de monétisation pour les créateurs. Meta contribue à la découverte de produits via Instagram Shopping et Facebook Marketplace. L'enquête de la KPPU sur TikTok Shop crée une incertitude réglementaire pour une plateforme majeure et pourrait accroître l'attention des vendeurs à l'égard de la dépendance aux plateformes. Les vendeurs tiendront compte de la transparence des commissions, du versement des paiements et de l'accès aux données commerciales portables lors du choix d'une plateforme.

Leaders du secteur du commerce social en Indonésie

  1. Sea Limited

  2. TikTok Ltd.

  3. Lazada South East Asia Pte. Ltd.

  4. PT Global Digital Niaga Tbk

  5. PT Bukalapak.com Tbk

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Concentration du marché du commerce social en Indonésie
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Développements récents du secteur

  • Août 2026 : La Commission de surveillance de la concurrence commerciale d'Indonésie, la KPPU, a ouvert une enquête formelle sur les activités commerciales de TikTok Shop pour suspicion de violations des articles 14, 17, 19 et 20 de la loi n° 5/1999 sur l'interdiction des pratiques monopolistiques et de la concurrence déloyale. L'enquête portait sur les pratiques de TikTok Shop en matière de relations avec les vendeurs et sur les tentatives présumées de domination du marché via la structure commerciale TikTok Shop-Tokopedia.
  • Juillet 2026 : Lazada South East Asia a officiellement rejoint le programme de partenariats d'affiliation Facebook de Meta, permettant aux créateurs de contenu en Indonésie de taguer des produits Lazada directement sur Instagram et Facebook et de percevoir des commissions sur les achats finalisés. Cette initiative faisait suite à l'engagement de Lazada d'investir 100 millions USD par an dans son programme LazAffiliate annoncé en 2025.
  • Mars 2026 : La réglementation PADG 3/2026 de Bank Indonesia a permis aux prestataires de services de paiement non bancaires de rejoindre BI-FAST en tant que participants indirects à partir du 31 mars 2026. BI-FAST a enregistré 1,529 milliard de transactions d'une valeur de IDR 3 777 trillions (210,2 milliards USD) au deuxième trimestre 2026, représentant une croissance annuelle de 38,09 %.
  • Février 2026 : Shopee Indonésie et le ministère de la Main-d'œuvre indonésien ont lancé un programme de Formation de formateurs affiliés, produisant des formateurs certifiés pour développer la main-d'œuvre du commerce créateur en Indonésie. Le programme a produit des affiliés vérifiés avec des revenus de commissions documentés issus de la promotion de produits de mode dans les 5 mois suivant son lancement.

Table des matières du rapport sur l'industrie commerce social en Indonésie

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l'étude et définition du marché
  • 1.2 Périmètre de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. PAYSAGE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Moteurs du marché
    • 4.2.1 Achats axés sur les smartphones et découverte sans friction
    • 4.2.2 Commerce vidéo en direct et démonstration de produits par les créateurs
    • 4.2.3 Généralisation des modèles d'affiliation et de revente sociale
    • 4.2.4 Paiements numériques et expansion des paiements intégrés
    • 4.2.5 Numérisation des MPME et distribution communautaire
    • 4.2.6 Médias de distribution intégrés aux plateformes et personnalisation
  • 4.3 Freins du marché
    • 4.3.1 Séparation des réseaux sociaux et des transactions de commerce électronique
    • 4.3.2 Coût et variabilité du service de livraison au dernier kilomètre dans l'archipel
    • 4.3.3 Confiance envers les créateurs, authenticité des produits et risque de taux de retour
    • 4.3.4 Dépendance aux plateformes et économie volatile des commissions
  • 4.4 Impact des facteurs macroéconomiques sur le marché
  • 4.5 Analyse de la chaîne de valeur du secteur
  • 4.6 Perspectives technologiques
  • 4.7 Environnement réglementaire
  • 4.8 Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.8.1 Menace des nouveaux entrants
    • 4.8.2 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.8.3 Pouvoir de négociation des acheteurs
    • 4.8.4 Menace des substituts
    • 4.8.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

5. TAILLE DU MARCHÉ ET PRÉVISIONS DE CROISSANCE (VALEUR)

  • 5.1 Par type de produit
    • 5.1.1 Habillement
    • 5.1.2 Soins personnels et beauté
    • 5.1.3 Accessoires
    • 5.1.4 Produits pour la maison
    • 5.1.5 Compléments de santé
    • 5.1.6 Alimentation et boissons
    • 5.1.7 Autres types de produits
  • 5.2 Par appareil
    • 5.2.1 Ordinateurs portables et de bureau
    • 5.2.2 Smartphones
  • 5.3 Par canal de vente
    • 5.3.1 Commerce vidéo
    • 5.3.2 Commerce via les réseaux sociaux
    • 5.3.3 Revente sociale
    • 5.3.4 Achats groupés / achat en équipe
    • 5.3.5 Plateformes d'avis et de découverte de produits

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Concentration du marché
  • 6.2 Mouvements stratégiques
  • 6.3 Analyse des parts de marché
  • 6.4 Profils d'entreprises (comprend une vue d'ensemble au niveau mondial, une vue d'ensemble au niveau du marché, les segments principaux, les données financières disponibles, les informations stratégiques, le rang/la part de marché, les produits et services, les développements récents)
    • 6.4.1 TikTok Pte. Ltd.
    • 6.4.2 PT Tokopedia
    • 6.4.3 PT Global Digital Niaga Tbk
    • 6.4.4 Lazada South East Asia Pte. Ltd.
    • 6.4.5 Sea Limited
    • 6.4.6 PT Bukalapak.com Tbk
    • 6.4.7 PT Evermos Anugerah Indonesia
    • 6.4.8 PT SIRCLO
    • 6.4.9 AnyMind Group Inc.
    • 6.4.10 PT Rocketindo
    • 6.4.11 Meta Platforms, Inc.
    • 6.4.12 Alphabet Inc.

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET PERSPECTIVES D'AVENIR

  • 7.1 Évaluation des espaces blancs et des besoins non satisfaits

Périmètre du rapport sur le marché du commerce social en Indonésie

Le marché du commerce social en Indonésie désigne l'écosystème d'achat et de vente de biens et de services directement via les plateformes de réseaux sociaux, les réseaux d'influenceurs et les canaux communautaires en Indonésie. Ce marché englobe les transactions facilitées via le commerce vidéo, les vitrines via les réseaux sociaux, la revente sociale, les achats groupés et les plateformes de découverte de produits. En intégrant les capacités de commerce électronique directement dans les expériences sociales sur smartphones et ordinateurs de bureau, le commerce social permet aux marques et aux détaillants en Indonésie de raccourcir le parcours client de la découverte du produit à l'achat, en tirant parti du contenu interactif, de la diffusion en direct et des recommandations entre pairs pour stimuler les ventes.

Le rapport sur le marché du commerce social en Indonésie est segmenté par type de produit (habillement, soins personnels et beauté, accessoires, produits pour la maison, compléments de santé, alimentation et boissons, et autres types de produits), appareil (ordinateurs portables et de bureau, et smartphones), et canal de vente (commerce vidéo, commerce via les réseaux sociaux, revente sociale, achats groupés / achat en équipe, et plateformes d'avis et de découverte de produits). Les prévisions de marché sont fournies en termes de valeur (USD).

Par type de produit
Habillement
Soins personnels et beauté
Accessoires
Produits pour la maison
Compléments de santé
Alimentation et boissons
Autres types de produits
Par appareil
Ordinateurs portables et de bureau
Smartphones
Par canal de vente
Commerce vidéo
Commerce via les réseaux sociaux
Revente sociale
Achats groupés / achat en équipe
Plateformes d'avis et de découverte de produits
Par type de produitHabillement
Soins personnels et beauté
Accessoires
Produits pour la maison
Compléments de santé
Alimentation et boissons
Autres types de produits
Par appareilOrdinateurs portables et de bureau
Smartphones
Par canal de venteCommerce vidéo
Commerce via les réseaux sociaux
Revente sociale
Achats groupés / achat en équipe
Plateformes d'avis et de découverte de produits

Questions clés auxquelles le rapport répond

Quelle est la taille du marché du commerce social en Indonésie ?

Le marché du commerce social en Indonésie était évalué à 7,25 milliards USD en 2025, estimé à 9,81 milliards USD en 2026, et devrait atteindre 31,46 milliards USD d'ici 2031. Les perspectives reflètent un environnement de commerce de détail axé sur le mobile où la découverte vidéo, le contenu des créateurs et les outils de paiement intégrés sont étroitement liés.

Quel taux de croissance est prévu jusqu'en 2031 ?

Le secteur devrait croître à un CAGR de 26,25 % de 2026 à 2031. La croissance dépend de l'utilisation continue des smartphones par les consommateurs, d'un accès plus large aux paiements numériques et de la participation des vendeurs aux programmes vidéo et d'affiliation.

Quelle catégorie de produits est en tête des ventes du commerce social en Indonésie ?

L'habillement a dominé les ventes de produits avec une part de 30,12 % en 2025, soutenu par des démonstrations en direct, du contenu de style et des achats fréquents. L'habillement est bien adapté à la présentation de produits en temps réel car les spectateurs peuvent voir la coupe, la couleur et le style avant de commander.

Quel canal de vente connaît la croissance la plus rapide en Indonésie ?

La revente sociale devrait croître à un CAGR de 28,19 % jusqu'en 2031, soutenue par des outils d'affiliation et des réseaux de vendeurs communautaires. Ce canal offre aux particuliers un moyen de percevoir des commissions sans détenir de stock, tout en aidant les commerçants à atteindre les petites villes.

Pourquoi les smartphones sont-ils importants pour les achats sociaux en ligne ?

Les smartphones représentaient 81,52 % de l'accès par appareil en 2025 et prennent en charge la découverte, la visualisation de diffusions en direct, le paiement et le suivi des livraisons dans un seul flux de travail. Cela est important car de nombreux nouveaux internautes en dehors des plus grandes villes commencent leur activité de commerce en ligne sur un appareil mobile.

Qu'est-ce qui limite l'adoption en dehors des grandes villes indonésiennes ?

Des coûts de livraison au dernier kilomètre plus élevés, une couverture inégale des coursiers et une connectivité plus faible dans les provinces orientales restent des contraintes importantes. La revente communautaire et le contenu local peuvent aider à atteindre ces zones, mais ils ne suppriment pas le défi sous-jacent des coûts de livraison.

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