ゲーミングヘッドセット市場分析
ゲーミングヘッドセット市場規模は2024年にUSD 2.52 billionと推定され、2029年にはUSD 3.98 billionに達し、予測期間中(2024-2029)に9.57%のCAGRで成長すると予測される。
- インターネット接続の増加、スマートフォンの普及拡大、5Gのような広帯域ネットワークの出現が、世界のゲーム産業における需要の高まりを後押ししている。
- ゲーミングヘッドセット市場は、いくつかの重要な要因によって大きな成長を遂げている。PC、コンソール、モバイルプラットフォームを含むゲーム産業の拡大により、高品質のオーディオ周辺機器への需要が高まっている。eスポーツや対戦型ゲームの台頭は、プレイヤーが没入感のある正確なサウンド体験を求めるため、この需要をさらに促進しています。
- 近年、esports市場は大きな盛り上がりを見せており、Logitech、Razer、SteelSeriesなどの大手企業が最前線に躍り出た。このような需要の高まりは、世界的なesports観戦者の拡大予測に後押しされ、さらに増加する見込みです。
- サラウンドサウンド、ノイズキャンセリング、ワイヤレス接続などの技術的進歩がヘッドセットの魅力を高めている。可処分所得の増加により、消費者は高級ゲーム用アクセサリーに投資できるようになった。さらに、バーチャルリアリティ(VR)ゲームの人気は、高度なオーディオ機器を必要とし、ヘッドセットの需要を押し上げている。
- 明確なコミュニケーションを確保する上でヘッドセットが果たす重要な役割を考えると、遠隔作業やオンライン学習の採用が増加していることも、この市場の利点となっている。ストリーミングやマルチプレイヤーインタラクションを含むゲームの社会的側面は、信頼性の高い高品質のヘッドセットの必要性を促進し、市場の堅調な成長に寄与している。
- 市場のプレーヤーは、様々な産業分野にわたって消費者層を広げる努力を強めています。同時に、グローバルなプレゼンスを拡大し、サービスポートフォリオを多様化している。例えば、2024年4月、マイクロソフトとMetaは、Xboxからインスピレーションを得た特別仕様のMeta Quest VRヘッドセットを共同開発している。
- また、2023年11月には、ゲーム団体であるFaZe Holdings, Inc.とゲーム周辺機器の世界的なプロバイダーであるSteelSeriesが、FaZe Clan x SteelSeriesブランドでゲーミング製品のコラボレーションラインを発表した。これらの製品は、北米のBest Buy店舗とBestBuy.comで独占販売されています。
- しかし、ゲーミングヘッドセット市場の成長は、高い競争、先進モデルの高コスト、技術的互換性の問題、消費者支出に影響を与える景気後退、長時間のヘッドセット使用に関連する健康上の懸念によって制限されている。
ゲーミングヘッドセット市場動向
ゲーム機用ヘッドセットが大きな市場シェアを占める
- コンソールゲームへの需要の高まりが、ゲーミングヘッドセット市場の成長を大きく後押ししている。PlayStation、Xbox、任天堂のような人気プラットフォームを網羅するコンソールゲームは、新世代のハードウェアが登場するたびに拡大し続け、多様なゲームタイトルが幅広い視聴者を魅了している。このような拡大が、没入感のあるゲーム体験に不可欠なヘッドセットを含む、高品質のゲーム周辺機器の必要性を高めています。
- ゲーミングヘッドセットは、コンソールゲーマーに優れた音質を提供し、全体的なゲームプレイ体験を向上させます。マルチプレイヤーゲームや対戦型ゲームでは、サラウンドサウンド、ノイズキャンセリング、高品質マイクなどの機能が極めて重要です。これらの機能により、クリアなコミュニケーションと正確なオーディオキューが確保され、ゲーマーに競争上の優位性をもたらし、このようなヘッドセットの望ましさを高めています。
- さらに、友人やオンラインコミュニティとプレイすることが多いコンソールゲームのソーシャルな側面は、信頼性の高いコミュニケーションツールへの需要を高めます。ゲーミングヘッドセットはシームレスな相互作用を促進し、より魅力的で楽しいゲーム環境を育みます。
- さらに、コンソールがより強力になり、高忠実度のオーディオとビジュアルを提供できるようになるにつれ、高品質のヘッドセットに対する補完的なニーズも高まっています。この傾向は、ゲーマーの可処分所得が増加し、高級アクセサリに投資できるようになったことで後押しされています。全体として、コンソールゲームの急増は、ゲーミングヘッドセットの需要増と直結しており、市場成長を牽引している。
- 2024年4月、RazerはPlayStationとXboxのゲーマーに特化したRazer BlackShark V2 Pro esportsヘッドセットを発表した。PC用の成功に基づき、これらのコンソールバージョンは、PlayStationとXboxのesports愛好家のユニークなニーズに応えるため、細心の注意を払って微調整されている。一流のオーディオ精度、クリアなボーカル、バッテリーの長寿命化、妥協のない快適性を実現することに主眼が置かれています。
アジア太平洋地域が大きな成長率を維持する見込み
- アジア太平洋地域におけるゲーミングヘッドセット市場の全体的な成長は、中国、日本、韓国、インドなどの国々におけるゲーム産業の急速な拡大が、ヘッドセットを含む高品質のゲーミング周辺機器への需要を大幅に押し上げている。これらの国々ではeスポーツや対戦型ゲームの人気が高まっており、プレイヤーは没入感のあるオーディオ体験とクリアなコミュニケーションツールを求めてパフォーマンスを向上させるため、この需要をさらに促進しています。
- 技術の進歩と次世代ゲーム機の採用も市場の成長に寄与している。ゲーマーは、ハイエンドのゲームセットアップを補完するために、サラウンドサウンド、ノイズキャンセリング、ワイヤレス接続などの機能を提供するプレミアムヘッドセットへの投資を増やしています。さらに、同地域ではバーチャルリアリティ(VR)ゲームの人気が急上昇しているため、高度なオーディオ機器を使用する必要があり、ゲーミングヘッドセットの需要を促進している。
- さらに、アジア太平洋地域の中間層では可処分所得が急増し、ハイエンドのゲーミングアクセサリーを購入できる消費者が増えている。現地メーカーと競争力のある価格設定により、ゲーミングヘッドセットへのアクセスが大幅に向上し、より幅広い層が入手しやすくなっています。
- 同市場は、既存プレーヤーと新興プレーヤーの混在による激しい競争上のライバル関係を目の当たりにしている。これらの企業は、競争力を強化し、ひいては市場成長の見通しを高めるために、有機的および無機的なさまざまな戦略を展開している。例えば、2023年11月、ソニー・インディアは、長時間のPCゲームに最適な28時間のバッテリー寿命を誇るINZONE H5ワイヤレスヘッドセットを発表した。
- また、2024年1月には、世界的なゲーミングアクセサリーブランドであるVertuxが、没入感のある空間オーディオ体験を特徴とする最新製品Siriusゲーミングヘッドセットをインド市場に投入した。シリウス・ヘッドセットは、カスタマイズ可能な10種類のRGB照明モード、360度サラウンド・サウンド、高解像度マイクを誇る。バーチャル7.1サラウンド・サウンドと50mmドライバーを搭載し、没入感のあるオーディオ体験を約束します。
ゲーミングヘッドセット産業概要
ゲーミングヘッドセット市場は、様々なプレーヤーが存在するため、競争が激しい。市場プレーヤーは、サービスの革新や戦略的パートナーシップの締結などの戦略を採用するようになってきている。これらの戦略的な動きは、顧客基盤を拡大し、業界における競争力を強化することを目的としている。Logitech、Razer Inc.、HyperX(HP Inc.)などが主要な業界プレーヤーである。
- 2024年4月タートルビーチは、99.99米ドルのワイヤレスモデルを継承したStealth 600マルチプラットフォーム・ゲーミングヘッドセットを発表。さらに、新しいStealth 500を79.99米ドルに値下げし、高品質のワイヤレスゲーミングオーディオを維持する。特に、Turtle BeachのAtlas Airは、高忠実度の24ビットオーディオをサポートするワイヤレスオープンバックPCゲーミングヘッドセットとして際立っている。
- 2023年12月ロジクールブランドのゲーミングテクノロジーイノベーターであるロジクールGは、ロジクールG ASTRO A50 X LIGHTSPEEDワイヤレスゲーミングヘッドセットとベースステーションを発表した。この発売は、高い評価を得ているASTRO A50シリーズのコンソール用ゲーミングヘッドセットの第5世代となります。ASTRO A50 X LIGHTSPEEDワイヤレスゲーミングヘッドセット+ベースステーションは、コンソール用ヘッドセット体験を再定義するように設計されており、オーディオと接続性における高度な進歩を誇っています。
ゲーミングヘッドセット市場のリーダー
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Razer Inc.
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Corsair Gaming
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Sony Interactive Entertainment
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HyperX (HP Inc.)
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Logitech International SA
- *免責事項:主要選手の並び順不同
ゲーミングヘッドセット市場ニュース
- 2024年5月SteelSeriesは革新的なNova 5 Companion Appを搭載したArctis Nova 5シリーズヘッドセットを発表し、Arctis Novaラインナップを拡大します。この拡張はXboxとPlayStationプレイヤーのゲームオーディオ体験を強化することを目的としています。音質を向上させ、プレミアムでありながら手頃な価格のワイヤレスゲーミングヘッドセットを提供し、長時間のゲーミングセッションを可能にします。
- 2024年7月Beats by Dreは、Minecraftと提携してBeats Solo 4ヘッドフォンの特別版を発売するという重要なコラボレーションを発表しました。ゲームのアイコンであるクリーパーズからインスピレーションを得たこのヘッドフォンは、ネオングリーンとブラックの印象的なデザインで、ブロックをモチーフにしている。
ゲーミングヘッドセット産業区分
ゲーミングヘッドセットは、主にビデオゲーム用に設計された専用ヘッドホンです。優れた音質を誇り、ゲーム中のコミュニケーション用にマイクが内蔵されており、サラウンドサウンド、ノイズキャンセリング、ワイヤレス機能などの追加機能を提供することもよくあります。これらのヘッドセットは、鮮明なオーディオを提供し、マルチプレイヤーゲームと対戦型ゲームの両方の設定でシームレスな通信を可能にすることで、ゲーム体験を向上させます。
ゲーミングヘッドセット市場は、互換性タイプ別(コンソール用ヘッドセット、PC用ヘッドセット)、接続タイプ別(有線、ワイヤレス)、販売チャネル別(小売、オンライン)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東、アフリカ)に区分される。
市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて米ドルベースの金額で提供されます。
互換性タイプ | コンソールヘッドセット |
PCヘッドセット | |
接続タイプ | 有線 |
無線 | |
販売チャネル | 小売り |
オンライン | |
地理*** | 北米 |
ヨーロッパ | |
アジア | |
オーストラリアとニュージーランド | |
ラテンアメリカ | |
中東およびアフリカ |
コンソールヘッドセット |
PCヘッドセット |
有線 |
無線 |
小売り |
オンライン |
北米 |
ヨーロッパ |
アジア |
オーストラリアとニュージーランド |
ラテンアメリカ |
中東およびアフリカ |
ゲーミングヘッドセット市場調査FAQ
ゲーミングヘッドセット市場の規模は?
ゲーミングヘッドセット市場規模は、2024年には25.2億ドルに達し、CAGR 9.57%で成長し、2029年には39.8億ドルに達すると予測される。
現在のゲーミングヘッドセット市場規模は?
2024年、ゲーミングヘッドセット市場規模は25.2億ドルに達すると予想される。
ゲーミングヘッドセット市場の主要プレーヤーは?
Razer Inc.、Corsair Gaming、Sony Interactive Entertainment、HyperX (HP Inc.)、Logitech International SAがゲーミングヘッドセット市場で事業を展開する主要企業である。
ゲーミングヘッドセット市場で最も成長している地域は?
アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。
ゲーミングヘッドセット市場で最大のシェアを占める地域は?
2024年、ゲーミングヘッドセット市場で最大のシェアを占めるのは北米である。
このゲーミングヘッドセット市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?
2023年のゲーミングヘッドセット市場規模は22.8億米ドルと推定される。本レポートでは、ゲーミングヘッドセット市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の各年について調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のゲーミングヘッドセット市場規模を予測しています。
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ゲーミングヘッドセット産業レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した、2024年のゲーム用ヘッドセット市場のシェア、規模、収益成長率に関する統計です。ゲーム用ヘッドセットの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。