北米OTT市場規模とシェア

Mordor Intelligenceによる北米OTT市場分析
北米OTT市場規模は、2025年の1,748.8億米ドル、2026年の1,912.9億米ドルから、2031年までに2,788.0億米ドルへと拡大する見込みであり、2026年から2031年にかけてCAGR 7.83%を記録すると予測されます。北米OTT市場は、家庭がサブスクリプション、広告、トランザクションベースのサービスを通じてストリーミングサービスを利用するにつれ、リニアペイテレビからさらに離れつつあります。米国とカナダでサブスクリプション加入者数の増加が成熟するにつれ、広告は増分収益のより重要な源泉となっています。ブロードバンドアクセス、コンテンツ投資、テレビ予算のコネクテッドTVへのシフトがこの変化を支えています。テレコムバンドルも、プロバイダーが課金関係を維持しながら複数のサービスをまとめて提供できるため、競争環境を変えています。コンテンツ支出、スポーツ放映権コスト、加入者解約は、収益成長ペースに対する重要な制約として残っています。
主要レポートのポイント
- 収益モデル別では、定期サブスクリプション課金が2025年の北米OTT市場シェアの57.50%を占め、ハイブリッドマネタイゼーション課金は2031年にかけてCAGR 8.55%で拡大する見込みです。
- デバイスタイプ別では、スマートTVが2025年の北米OTT市場規模の50.50%を占め、2031年にかけてCAGR 8.73%で拡大する見込みです。
- コンテンツジャンル別では、TVショーおよびエピソードコンテンツが2025年の収益の44.50%を占め、ドキュメンタリーは2031年にかけてCAGR 8.21%で拡大する見込みです。
- 地域別では、米国が2025年の地域収益の72.50%を占め、メキシコは2031年にかけてCAGR 9.21%を記録する見込みです。
注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。
グローバル北米OTT市場のトレンドとインサイト
ドライバーの影響分析*
| ドライバー | (~)CAGR予測への影響(%) | 地理的関連性 | 影響タイムライン |
|---|---|---|---|
| 広告支援型ストリーミングバンドルの採用拡大 | +1.8% | 米国、カナダ、メキシコ | 短期(2年以内) |
| ライブスポーツ放映権マネタイゼーションの拡大 | +1.5% | 米国、カナダ | 中期(2〜4年) |
| コネクテッドTV広告インベントリの拡大 | +1.2% | 米国、カナダ | 短期(2年以内) |
| AIによるパーソナライゼーションと解約率低減 | +1% | 米国、カナダ、メキシコ | 中期(2〜4年) |
| パスワード共有規制強化と世帯転換の拡大 | +0.8% | 米国、カナダ | 短期(2年以内) |
| テレコムおよびペイTVアグリゲーションパートナーシップ | +0.6% | 米国、カナダ | 中期(2〜4年) |
| 情報源: Mordor Intelligence | |||
広告支援型ストリーミングバンドルの採用拡大
広告支援型プランは、北米OTT市場における加入者成長の中心的な経路となっています。これらのプランは、価格に敏感な家庭に低い参入ポイントを提供しながら、プラットフォームが月額課金と広告の両方から収益を得ることを可能にします。このモデルは、特に無料広告支援チャンネルを好む視聴者など、定時放送テレビから離れた視聴者へのアクセスを広告主に提供します。バンドルオファーは消費者が複数の個別サービスを選択する必要性を減らし、月々のエンターテインメント支出の管理を容易にします。これにより、単一のカタログや一時的な独占タイトルと同様に、価値、価格、利便性がサービス選択において重要になります。また、繰り返しのサブスクリプション価格引き上げを受け入れない可能性のある家庭にサービスを提供する手段をプラットフォームに与えます。
ライブスポーツ放映権マネタイゼーションの拡大
ライブスポーツは、視聴者がイベントを後から視聴するのではなく、リアルタイムで視聴することが多いため、依然として重要です。放映権は、サービスが新規加入者を獲得し、既存加入者に継続する理由を与え、大規模なライブ視聴者へのアクセスを広告主に提供するのに役立ちます。2025〜26年のNBA放映権構造は、Disney、Amazon、NBCUniversalにパッケージを配分し、主要リーグにおけるストリーミング配信の重要性を高めました。Amazonは2026年7月にFire TVのPrime VideoにLunaクラウドゲーミングを統合し、受動的な視聴を超えた映像環境を拡張しました。[1]Amazon Game Studios、「Prime VideoがAmazon Luna経由でゲームを提供開始」、Amazon Game Studios、amazongamestudios.com。 スポーツ放映権はまた、数年間にわたる大きなコミットメントを生み出し、プラットフォームのコンテンツ支出計画に影響を与える可能性があります。これはエンゲージメントと広告需要を支えますが、慎重な価格設定、視聴者成長、広告収益の必要性を高めます。
コネクテッドTV広告インベントリの拡大
コネクテッドテレビは、テレビ画面を定期的に使用する視聴者に対して、ストリーミング企業とデバイスプラットフォームが広告を販売できる場所を増やしています。テレビのホーム画面は、番組が始まる前に視聴者をアプリ、無料チャンネル、有料コンテンツへ誘導できるため、価値が高まっています。Samsung Adsは2026年6月に、The Trade DesktopおよびGoogle Display and Video 360を通じてホーム画面インベントリのプログラマティック購入を可能にしました。Netflixも2026年5月にThe Trade Desktopを通じて広告インベントリへのアクセスを拡大しました。これらの変化により、プレミアムテレビ広告枠を既存の広告システムを通じて購入しやすくなります。また、北米OTT市場におけるデバイスオペレーティングシステム、データ、ホーム画面配置の重要性が高まっています。
AIによるパーソナライゼーションと解約率低減
レコメンデーションシステムは、大規模かつ変化し続けるカタログの中で、視聴者が自分の興味に合ったコンテンツをより迅速に見つけるのに役立ちます。これにより、すべてのプラットフォームが同量のプログラミングを追加することなく、サービスの知覚価値を高めることができます。Netflixは2026年第2四半期の決算説明会で、複数のタイトルにわたって生成AIワークフローを活用したと述べました。Amazonも2026年7月にPrime Videoのレコメンデーションを再設計するLighthouseプロジェクトへの取り組みを指示しました。優れたディスカバリーは、すでに複数のサブスクリプションを維持している家庭にとって、大規模なカタログを使いやすくします。また、視聴行動をプログラミング決定、プロモーション活動、解約削減の取り組みと結びつけるのにも役立ちます。
制約の影響分析*
| 制約 | (~)CAGR予測への影響(%) | 地理的関連性 | 影響タイムライン |
|---|---|---|---|
| 高いコンテンツ取得・制作コスト | -1.3% | 米国、カナダ | 長期(4年以上) |
| サブスクリプション疲弊と解約の激化 | -1.1% | 米国、カナダ、メキシコ | 短期(2年以内) |
| プレミアムティアにおける広告負荷への抵抗 | -0.7% | 米国、カナダ | 中期(2〜4年) |
| エコシステム間でのデバイスおよびアプリディスカバリーの断片化 | -0.5% | 米国、カナダ、メキシコ | 中期(2〜4年) |
| 情報源: Mordor Intelligence | |||
高いコンテンツ取得・制作コスト
視聴者が認知度の高いプログラミングの安定した供給を期待するため、コンテンツ制作・取得コストは北米OTT市場にとって持続的な課題であり続けています。プラットフォームは、加入者エンゲージメントを維持し、広告販売を支えるために、シリーズ、映画、スポーツ、ローカルコンテンツを必要としています。Netflixはコンテンツ支出を相当規模で維持する見込みであり、Disneyはエンターテインメントとスポーツ全体で多大な支出を見込んでいます。スポーツ放映権は追加的な圧力を生み出す可能性があり、契約は複数シーズンにわたることが多く、四半期ごとの加入者パフォーマンスに基づいて調整されません。加入者成長が鈍化したり、広告収益の成熟に時間がかかったりした場合、企業は大きなコミットメントを縮小することが困難です。そのため、企業はプレミアムコンテンツのコストを支えるために、広告、価格戦略、バンドル、規律あるプログラミング決定を必要としています。
サブスクリプション疲弊と解約の激化
サブスクリプション疲弊は、複数のサービスに同時に支払い、どの請求を維持するかを定期的に評価する家庭に影響を与えます。消費者は特定の番組を視聴した後に解約し、別のタイトルのために後から戻るという、ローテーション視聴のパターンを生み出すことがあります。価格引き上げは、特に家庭の予算が圧迫されており、サービスが類似したコンテンツを提供している場合に、そのパターンをより一般的にする可能性があります。北米OTT市場は、サービスを正当化しやすくする継続的なプログラミング、柔軟なティア、より明確なバンドル、有用なレコメンデーションに依存しています。広告支援型プランは月額コストを削減できますが、プレミアムプログラミング内のコマーシャルブレークに対する視聴者の許容度を試す可能性もあります。プラットフォームは、回避可能な解約を制限するために、価格、広告負荷、コンテンツの可用性、シンプルな解約ポリシーのバランスを取る必要があります。
*当社の予測では、推進要因および抑制要因の影響を加算的ではなく方向性のあるものとして扱います。影響予測は、ベースライン成長、構成効果、および変数間の相互作用を反映しています。
セグメント分析
収益モデル別:ハイブリッド課金がプラットフォームのマネタイゼーションを拡大
定期サブスクリプション課金は2025年の収益の57.50%を占め、最大の収益モデルであり、主要プラットフォームのコア有料オファーとなっています。サブスクリプションプランは、予測可能な課金、直接的な顧客関係、幅広いエンターテインメントライブラリへの投資を支える手段を提供するため、依然として重要です。Netflixは2026年第2四半期の報告書で、会員数の増加と価格引き上げに支えられ、年間収益成長率13〜15%を報告しました。これ、家庭が定期的な請求を見直す中でも、地域の成熟した部分では有料プランが依然として価値を保持していることを示しています。同時に、サブスクリプション成長は、広告を含み顧客に低い月額価格を提供するプランとますます結びついています。
ハイブリッドマネタイゼーション課金は2026年から2031年にかけてCAGR 8.55%で成長する見込みであり、最も成長の速い収益モデルとなっています。これらのオファーは、サブスクリプションアクセスと広告収入を1つの製品構造に組み合わせ、プラットフォームが家庭の支払い意欲の異なるレベルに対応できるようにします。広告支援型課金は2025年に拡大し、Tubiは収益が10億米ドルを超え、無料視聴の商業的重要性の高まりを示しました。トランザクション課金は、家庭がサブスクリプションを一時停止した後でも選択したタイトルに支出する可能性があるため、プレミアム映画、主要イベント、ペイパービュー購入に引き続き有用です。北米OTTインダストリーは、1つのモデルを他のすべての代替として扱うのではなく、サブスクリプション、広告、トランザクションオプションを組み合わせて使用しています。

注記: 全セグメントのセグメントシェアはレポート購入時に入手可能
デバイスタイプ別:スマートTVが視聴と広告アクセスをリード
スマートTVは2025年のデバイスレベル収益の50.50%を占め、2031年にかけてCAGR 8.73%で成長する見込みです。その地位は、長尺コンテンツ視聴、家庭内共有視聴、ライブスポーツ、プレミアムビデオ広告におけるテレビ画面の継続的な重要性を反映しています。デバイスメーカーは、オペレーティングシステムとホーム画面を通じてディスカバリーを形成でき、視聴者がアプリや無料チャンネルをどれだけ簡単に見つけられるかを決定します。これにより、メーカーはハードウェア販売を超えた広告における役割を持ちテレビセットにプラットフォーム機能を追加します。Samsungのプログラマティックホーム画面インベントリは、この拡大した役割の一例です。
スマートフォンとタブレットは、長尺コンテンツ収益をリードしていないものの、ディスカバリー、短尺コンテンツエンゲージメント、外出先での視聴に引き続き関連しています。Netflixは2026年7月にClips機能を、Disney+はVertsを開始し、モバイルディスカバリーと再エンゲージメントへの関心の高まりを示しました。ラップトップとデスクトップは共有家庭、職場、若い視聴者に引き続き対応し、ゲームコンソールと外部ストリーミングプレイヤーは複数のサービスへのアクセスをサポートします。AmazonのFire TV環境もLuna統合を通じて映像とゲーミングを結びつけています。スマートTVの北米OTT市場規模は、サブスクリプション、広告、ホーム画面ディスカバリー、1台のデバイスからの複数サービスへのアクセスによって支えられています。
コンテンツジャンル別:エピソードプログラミングが収益を支え、ドキュメンタリーが拡大
TVショーおよびエピソードコンテンツは2025年のコンテンツ収益の44.50%を占め、ジャンル中で首位の地位を占めています。マルチシーズンプログラム、リアリティフォーマット、シリアライズドドラマは、ストーリーや競争が複数のエピソードにわたって続くため、視聴者が定期的に戻る理由を提供できます。エピソードライブラリは、視聴者が1つのタイトルを一度視聴するのではなく、複数週にわたってプログラムを追うことが多いため、更新を支えることができます。2025年には約4,100万の米国世帯がNetflixとHulu、Paramount+、Peacockのうち少なくとも1つを保有していました。このパターンは、家庭が異なるプログラミングライブラリ、リリーススケジュール、フランチャイズの好みのために複数のサービスを利用していることを示しています。
ドキュメンタリーは2031年にかけてCAGR 8.21%で成長する見込みであり、コンテンツジャンルの中で最も速いペースです。トゥルークライムは2025年のOTTドキュメンタリー収益の25.72%を占めました。ドキュメンタリープログラミングは、スクリプトシリーズとは異なるコスト要件を持つ可能性があり、サブスクリプション、広告支援型、無料広告支援チャンネルにわたって機能できます。Netflixは2020年の50本と比較して、2025年までに年間300本のドキュメンタリーに資金を提供する計画を立て、このジャンルのプログラミング供給を拡大しました。映画・フィルムはプレミアムリリースウィンドウとカタログの深さに引き続き重要であり、ライブイベント、スポーツハイライト、インタラクティブフォーマット、ゲーミング関連体験がコンテンツミックスを広げています。

注記: 全セグメントのセグメントシェアはレポート購入時に入手可能
地域分析
米国は2025年の地域収益の72.50%を占めました。成熟したコネクテッドTV広告環境と大規模な有料ストリーミング世帯基盤を有しています。米国が保有する北米OTT市場シェアは、広告、サブスクリプション、コンテンツ支出における規模を反映しています。Netflixは広告収益の成長見込みに支えられ、2026年に年間収益を増加させる見込みです。同国は、広告ティア、バンドル価格設定、スポーツ配信、ホーム画面広告の主要なテスト市場であり続けています。大規模なサブスクリプション基盤により、プラットフォームは価格を調整できますが、コンテンツとスポーツのコストが営業レバレッジを制限する可能性があります。
カナダのOTTサブスクリプション収益は着実に成長する見込みです。同国はまた、OTTサブスクリプション収益が初めて従来のテレビサブスクリプション収益を超えることが見込まれています。オンラインストリーミング法は、プラットフォーム計画に規制上の要因をもたらしました。カナダ放送通信委員会は、カナダのコンテンツファンドを支援するために、国際ストリーミングサービスに対する収益貢献要件を設けています。[2]カナダ放送通信委員会、「カナダコンテンツへの貢献」、カナダ放送通信委員会、crtc.gc.ca。 この要件は、コンテンツ投資の決定に影響を与え、ローカルコンテンツ資金調達を競争環境の一部にする可能性があります。
メキシコは2026年から2031年にかけてCAGR 9.21%を記録する見込みであり、地域内で最も速い国別成長率です。その成長は、モバイルファースト視聴、より広いブロードバンドアクセス、スペイン語カタログの拡大と結びついています。メキシコでは引き続きSVOD採用が見込まれています。Netflixが引き続き主要プラットフォームとなり、Disney+とHBO Maxがそれに続く見込みです。SVODアクセスを持つメキシコのインターネットユーザーの相当なシェアは、低〜中価格帯に留まる見込みです。ViX FASTチャンネルはメキシコで相当な収益を生み出す見込みです。これらの条件は、北米OTT市場において柔軟な価格設定と広告支援型アクセスを重要にしています。また、加入者獲得と同様に、リテンションとマネタイゼーションが重要になりつつある理由を示しています。
競争環境
北米OTT市場は、集中したプレミアムサブスクリプションティアと、より広い無料広告支援型オペレーターグループを組み合わせています。Netflix、The Walt Disney Company、Amazonは有料ストリーミングで重要な地位を占めています。Tubi、Pluto TV、The Roku Channel、その他のオペレーターが無料ストリーミング視聴者を巡って競争しています。彼らのパフォーマンスは、プログラミング、配信契約、広告販売、コネクテッドTVインターフェースへの配置に依存しています。ビジネスモデルの多様性は、有料サービスと無料サービスの間で競争が異なることを意味します。デバイスプラットフォームは、ディスカバリー、広告インベントリ、課金経路を制御する場合に優位性を持ちます。その優位性は、テレビがオンになったときに視聴者が最初にどのサービスを見るかを形成できます。
ParamountとWarner Bros. Discovery, Inc.は2026年2月に全額現金による確定的な合併契約を発表しました。この取引の企業価値は1,100億米ドルであり、2026年第3四半期に完了する見込みでした。[3]Paramount、「Paramountが次世代グローバルメディア・エンターテインメント企業を形成するためWarner Bros. Discoveryを買収」、Paramount、paramount.com。 これにより、Paramount+、HBO Max、Warner Bros.スタジオ、CNNが1つの企業に統合されます。Fox Corporationも2026年6月にRoku, Inc.を220億米ドルで買収すると発表しました。この取引はTubiとRokuのコネクテッドTVプラットフォームを統合するものです。[4]Roku, Inc.およびFox Corporation、「Fox CorporationがRoku, Inc.を買収」、Roku, Inc.、newsroom.roku.com。 これらの動きは、コンテンツ、広告、デバイスアクセスにわたる規模を追求するものです。また、中間ティアにおける独立したポジションの数を減らします。
Comcastは2026年4月にXfinity StreamSaverを8つのバンドルの組み合わせに拡大しました。オファーにはDisney+、Hulu、HBO Max、Peacock、Netflix、Apple TV+の広告支援型プランが含まれていました。この構造により、Comcastはサブスクリプション配信においてより大きな役割を持ち、スタンドアロン価格に対して最大45%の割引を提供できます。Amazonはレコメンデーションとゲーミング統合を含むより広いPrime Video体験への投資を行っています。Netflixは広告アクセスとディスカバリーツールを強化しています。DAZN GroupとTelevisaUnivisionのViXは、スポーツとヒスパニック系ストリーミングに特化したポジションを持っています。Cineverse Corp.とPlex, Inc.は独立したFASTオペレータータイアの一部であり続けています。これらのオペレーターは、より大きなプラットフォームエコシステムが拡大する中でも、配信契約を通じて関連性を維持できます。
北米OTTインダストリーリーダー
Netflix Inc.
The Walt Disney Company
Amazon.com, Inc
Alphabet Inc.
Apple Inc.
- *免責事項:主要選手の並び順不同

最近のインダストリー動向
- 2026年7月:Amazonは米国および英国のFire TVのPrime VideoにLunaクラウドゲーミングサービスを直接統合し、Hogwarts LegacyやEA Sports FC 26などのタイトルをストリーミングインターフェース内でアクセス可能にしました。
- 2026年6月:Fox Corporationは、現金とFox Class A普通株式の組み合わせで1株160米ドル、総額220億米ドルでRoku, Inc.を買収すると発表し、FoxのTubi AVODサービス、ニュース、スポーツコンテンツとRokuの1億世帯のグローバルCTVプラットフォームを統合します。
- 2026年4月:ComcastのXfinityはStreamSaverバンドルプラットフォームを8つの組み合わせに拡大し、Disney+、Hulu、HBO Maxの広告支援型ティアをPeacock、Netflix、Apple TV+と組み合わせ、加入者にスタンドアロン価格に対して最大45%の割引を提供しました。
- 2026年2月:Paramount, a Skydance CorporationとWarner Bros. Discovery, Inc.は、ParamountがWBDを1株31.00米ドルで買収する確定的な全額現金合併契約を発表し、企業価値総額1,100億米ドル、株式価値810億米ドルとなります。
グローバル北米OTT市場レポートスコープ
北米OTT市場とは、米国、カナダ、メキシコ全体でサブスクリプション、広告支援型、トランザクション、ハイブリッドストリーミングなどのインターネット配信映像サービスによって生み出される収益とエコシステムを指します。従来のケーブルおよび衛星配信を迂回するOTT映像プラットフォーム、コネクテッドTVアプリ、ストリーミングサービスを対象としています。
北米OTT市場レポートは、収益モデル(定期サブスクリプション課金(SVOD)、トランザクション課金(TVOD/PPV)、広告支援型課金(AVOD/FAST)、ハイブリッドマネタイゼーション課金)、デバイスタイプ(スマートフォンおよびタブレット、スマートTV、ラップトップおよびデスクトップ)、コンテンツジャンル(映画・フィルム、TVショーおよびエピソードコンテンツ、ドキュメンタリー)、国別(米国、カナダ、メキシコ)にセグメント化されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提供されます。
| 定期サブスクリプション課金(SVOD) |
| トランザクション課金(TVOD/PPV) |
| 広告支援型課金(AVOD/FAST) |
| ハイブリッドマネタイゼーション課金 |
| スマートフォンおよびタブレット |
| スマートTV |
| ラップトップおよびデスクトップ |
| その他のデバイスタイプ |
| 映画・フィルム |
| TVショーおよびエピソードコンテンツ |
| ドキュメンタリー |
| その他のコンテンツジャンル |
| 米国 |
| カナダ |
| メキシコ |
| 収益モデル別 | 定期サブスクリプション課金(SVOD) |
| トランザクション課金(TVOD/PPV) | |
| 広告支援型課金(AVOD/FAST) | |
| ハイブリッドマネタイゼーション課金 | |
| デバイスタイプ別 | スマートフォンおよびタブレット |
| スマートTV | |
| ラップトップおよびデスクトップ | |
| その他のデバイスタイプ | |
| コンテンツジャンル別 | 映画・フィルム |
| TVショーおよびエピソードコンテンツ | |
| ドキュメンタリー | |
| その他のコンテンツジャンル | |
| 国別 | 米国 |
| カナダ | |
| メキシコ |
レポートで回答される主要な質問
北米OTT市場規模はどのくらいですか?
北米OTT市場規模は2026年の1,912.9億米ドルから2031年までに2,788.0億米ドルに達する見込みです。
北米OTT収益成長を牽引しているものは何ですか?
広告支援型プラン、コネクテッドTV広告、バンドル、コンテンツ需要が収益成長を支えています。
北米でストリーミングサービスをリードする収益モデルはどれですか?
定期サブスクリプション課金が2025年の収益の57.50%でリードし、ハイブリッドマネタイゼーションが最も速く成長する見込みです。
スマートTVがストリーミングプロバイダーにとって重要な理由は何ですか?
スマートTVは2025年のデバイスレベル収益の50.50%を占め、視聴、ディスカバリー、広告アクセスをサポートしています。
地域のストリーミングで最も速く成長している国はどこですか?
メキシコは柔軟なティアとスペイン語コンテンツに支えられ、2026年から2031年にかけてCAGR 9.21%で成長する見込みです。
主要ストリーミング企業はどのように戦略を変えていますか?
企業はバンドル、広告ツール、レコメンデーションシステム、スポーツコンテンツ、コンテンツおよびコネクテッドTVプラットフォームにわたる買収を追求しています。
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