デジタルストーリーテリングコース市場規模とシェア
Mordor Intelligenceによるデジタルストーリーテリングコース市場分析
デジタルストーリーテリングコース市場は2025年に1.51 ビリオン 米ドルと評価され、2026年の1.63 ビリオン 米ドルから2031年には2.19 ビリオン 米ドルへと、予測期間(2026年~2031年)におてCAGR 6.08%で成長すると推定されています。デジタルチャネルにおけるナラティブスキルへの需要増加が成長を牽引しており、大量コンテンツ環境においてコミュニケーション品質の維持が課題となっています。AIが生成するコンテンツの台頭により、一貫した感情・トーン・オーディエンス関連性を確保するための人間主導のストーリー開発の必要性がさらに高まっています。短時間学習とモジュール式指導によって普及が支えられており、多くの組織がマイクロラーニングとブレンド型スキル提供を人材育成プログラムに組み込んでいます[1]。競争戦略は現在、定着率と価格設定の改善を目的として、適応型学習、エンタープライズ向けパスウェイ、ブランド認定資格に重点を置いています。2026年5月のCoursera社とUdemy社の合併は、スケール、エンタープライズアクセス、カタログの充実度の重要性を示しており、購買者はスタンドアロンのクリエイティブコースよりも包括的な学習エコシステムをますます好む傾向にあります。
レポートの主要ポイント
- コースタイプ別では、ブランド・マーケティングストーリーテリングコースが2025年のデジタルストーリーテリングコース市場において29.92%の収益シェアをリードし、ビデオストーリーテリングコースは2031年までに最高CAGR 7.88%で成長すると予測されています。
- 提供モード別では、自己ペースコースが2025年のデジタルストーリーテリングコース市場において58.14%のシェアを保持し、ブレンド型学習コースは2031年までに最高CAGR 6.44%で成長すると予測されています。
- エンドユーザー別では、個人学習者が2025年のデジタルストーリーテリングコース市場において45.63%のシェアを占め、エンタープライズは2031年までに最高CAGR 7.24%で成長すると予測されています。
- 最終用途産業別では、マーケティング・広告代理店が2025年のデジタルストーリーテリングコース市場において27.94%のシェアを保持し、独立クリエイター・フリーランサーは2031年までに最高CAGR 6.93%で成長すると予測されています。
- 地域別では、北米が2025年のデジタルストーリーテリングコース市場において37.29%の収益シェアを保持し、アジア太平洋地域は2031年までに最高CAGR 7.05%で成長すると予測されています。
注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。
グローバルデジタルストーリーテリングコース市場のトレンドとインサイト
促進要因の影響分析*
| 促進要因 | (~)CAGR予測への影響(%) | 地理的関連性 | 影響の時間軸 |
|---|---|---|---|
| クリエイター主導・短尺・自己ペース学習フォーマットへの需要増加 | +1.3% | グローバル、特に北米、アジア太平洋、西欧に集中 | 短期(2年以内) |
| コミュニケーション、ブランディング、ビジュアルストーリーテリングスキルへの産業横断的な需要増加 | +1.2% | グローバル、北米と欧州が主導 | 中期(2〜4年) |
| リモート学習とハイブリッドスキル開発エコシステムの拡大 | +0.8% | グローバル、北米・欧州・主要アジア太平洋市場での早期普及 | 中期(2〜4年) |
| ポートフォリオベースおよび実践的スキル検証に対する雇用主の選好 | +0.7% | 北米、西欧、オーストラリア | 中期(2〜4年) |
| クリエイティブ学習プラットフォームにおけるAI駆動パーソナライゼーションの統合 | +1.4% | グローバル、北米と欧州でより強い浸透 | 短期(2年以内) |
| クリエイターエコノミーと独立したデジタルコンテンツ制作の成長 | +1.0% | グローバル、北米とアジア太平洋で最も強く、南米とアフリカでも関連性が高まっている | 中期(2〜4年) |
| 情報源: Mordor Intelligence | |||
クリエイター主導・短尺・自己ペース学習フォーマットへの需要増加
クリエイター主導の学習は、デジタルストーリーテリングコース市場においてますます重要性を増しています。クリエイティブ分野の学習者は、純粋に学術的な背景を持つ講師よりも、実際に自らの技術を実践している講師を好む傾向があるためです。また、マイクロラーニングの採用により、短尺学習フォーマットが人材育成プログラムに統合されることで市場は成長しています。自己ペース型の提供方法は、プロジェクトベースの実践、修正サイクル、柔軟な作業スケジュールに対応できるため、固定されたクラスルーム構造との相性悪いクリエイティブトレーニングに特に適しています。このトレンドは、組織がオンデマンドモジュールとガイド付きフィードバックおよびコーホートインタラクションを組み合わせて構造化された学習成果を達成するハイブリッド学習エコシステムの採用をさらに促進しています。コンテンツ制作を簡素化するAIツールの台頭も市場に影響を与えており、技術的な側面のみに集中するのではなく、声、ペーシング、ナラティブの明確さなどのスキルを学習者が磨くことを支援する、簡潔で実践的なクリエイター主導の指導へと焦点が移っています[2]。
コミュニケーション、ブランディング、ビジュアルストーリーテリングスキルへの産業横断的な需要増加
デジタルストーリーテリングコース市場は、ソフトウェア、金融、ヘルスケア、メディア、マーケティングなど様々な産業においてコミュニケーションおよびブランドナラティブスキルの重要性が高まっていることにより成長しています。コミュニケーションは求人における重要スキルとして特定されており、チームが複雑なアイデアを効果的に伝えるためのトレーニング需要を促進しています。感情的影響は消費者の意思決定において重要な役割を果たしており、ビジネスの文脈においてビジュアルおよびストーリーベースのコミュニケーションの関連性を強調しています。雇用主は実践的なスキル検証とポートフォリオベースのエビデンスをますます優先しており、単なるコース修了よりも実証可能な能力への選好の変化を反映しています。このトレンドは、採用および専門能力開発において雇用主がより容易に認識できるプロジェクトベースの提出物、応用演習、認定資格に裏付けられた成果の採用を促進しています。
クリエイティブ学習プラットフォームにおけるAI駆動パーソナライゼーションの統合
AI駆動のパーソナライゼーションは、プラットフォームが学習者の進捗、推薦、定着をサポートする方法を強化することで、デジタルストーリーテリングコース市場の成長を牽引する重要な要因となっています。生成AIと適応型学習システムを組み合わせることで、よりインクルーシブで学習者中心の環境が生まれ、クリエイティブ教育においてパーソナライズされた学習パスの活用が促進されることが研究により示されています。また、学生はAIによってパーソナライズされた教育動画を従来の非パーソナライズコンテンツよりも好むことが研究で示されており、これはストーリーベースのビジュアル指導やモジュール式コース設計に特に関連しています。これらの進歩により、プラットフォームは学習者を適切なプロジェクトへと誘導し、指導のペーシングを改善し、ナラティブ構造やオーディエンスターゲティングのギャップを特定することが可能になります。高度なAI学習アーキテクチャに投資するプロバイダーは、エンタープライズ向けの詳細なスキルデータを生成することもでき、静的なビデオライブラリに依存するプラットフォームと比較して競争上の優位性を強化できます[3]。
クリエイターエコノミーと独立したデジタルコンテンツ制作の成長
デジタルストーリーテリングコース市場は、動画、ソーシャルメディア、音声、ブランド重視のクリエイタープラットフォームなど様々なチャネルにわたる独立したデジタルコンテンツ制作の着実な成長から恩恵を受けています。この需要は趣味の学習にとどまらず、クリエイターが収益化の強化、オーディエンスの拡大、個人ブランドの構築のためにストーリーテリングスキルをますます優先するようになっています。最近の調査では、クリエイターが構造化されたビジネス目標を設定していることが明らかになり、より商業的に重点を置いたコンテンツ制作への移行を反映しています。このトレンドは市場を支えており、学習者は魅力的なフックの作成、ストーリーフローの維持、オーディエンスの関与、短尺プラットフォーム全体でのナラティブの一貫性の確保などの分野での実践的なトレーニングを求めています。プラットフォームがストーリーテリング指とプロジェクトベースの学習および明確なスキル開発の実証を組み合わせる場合、特にクリエイターのニーズに対応しながら専門的な基準を満たすコースに最大の機会があります。
抑制要因の影響分析*
| 抑制要因 | (~)CAGR予測への影響(%) | 地理的関連性 | 影響の時間軸 |
|---|---|---|---|
| 非認定クリエイティブ学習コースに対する支払い意欲の低さ | -0.9% | グローバル、特に南アジア・東南アジア、サブサハラアフリカ、ラテンアメリカで顕著 | 短期(2年以内) |
| 高いコンテンツ飽和とプラットフォームレベルの競争 | -0.8% | グローバル、特に北米、西欧、主要アジア太平洋市場 | 中期(2〜4年) |
| 標準化された学習成果と認定資格の一貫性の欠如 | -0.6% | グローバル、特に北米と欧州のエンタープライズ調達において | 中期(2〜4年) |
| 非中核クリエイティブスキルアップに対する企業予算配分の限界 | -0.7% | 北米と欧州、エンタープライズアジア太平洋市場への波及を含む | 中期(2〜4年) |
| 情報源: Mordor Intelligence | |||
非認定クリエイティブ学習コースに対する支払い意欲の低さ
支払い意欲の低さは、特にコースに認定資格、実践的な評価、または明確なキャリアメリットが欠如している場合に、デジタルストーリーテリングコース市場における重大な課題として残っています。この問題は、組織が収益創出、コンプライアンス、技術的パフォーマンスなどの重要なビジネス機能を直接支援するトレーニングを優先する傾向があるため、制約された学習予算によってさらに深刻化しています。ストーリーテリングプログラムは、テクノロジー、リーダーシップ、役割固有のスキルにおける必須トレーニングとの資金競争に直面することが多く、その普及をさらに制限しています。標準化された学習成果と一貫した認定資格の欠如も市場成長を妨げており、エンタープライズ購買者は支出を承認する前に構造化された認定資格と明確な品質基準をますます求めています。実践的な成果の実証、堅牢な評価フレームワークの実装、雇用主に認められた基準との整合に注力するプロバイダーは、これらの課題に対処し市場での牽引力を得るためにより有利な立場にあります。
高いコンテンツ飽和とプラットフォームレベルの競争
高いコンテンツ飽和は、AIを活用した制作の進歩により大規模なレッスン、テンプレート、クリエイティブモジュールの作成が簡素化されたため、デジタルストーリーテリングコース市場における構造的な課題となっています。多くのマーケターは現在、スクリプト作成、編集、アクセシビリティ向上などのタスクにAIを活用しており、ストーリーベースの教育コンテンツが継続的に流入しています。オープンマーケットプレイスの広範なカタログは検索トラフィックを引き付けることができますが、コースがトピック、約束、フォーマットにおいて類似して見える場合、発見の質を低下させることが多いです。これにより、学習者とエンタープライズ購買者がオプションを評価するために必要な労力が増加し、意思決定が遅れ、より強い評価、明確な学習パスウェイ、より広い認知度を持つ確立されたブランドへの需要がシフトする可能性があります。その結果、市場はコンテンツ品質の管理、正確な推薦の確保、信頼の構築において優位性を持つ大規模プラットフォームを、より小規模な専門プロバイダーと比較して優遇する傾向があります。
*当社の予測では、推進要因および抑制要因の影響を加算的ではなく方向性のあるものとして扱います。影響予測は、ベースライン成長、構成効果、および変数間の相互作用を反映しています。
セグメント分析
コースタイプ別:ブランドナラティブがリード、ビオストーリーテリングが最速で成長
ブランド・マーケティングストーリーテリングコースは2025年のデジタルストーリーテリングコース市場シェアの29.92%を占め、マーケティング、コミュニケーション、ブランドチームからの強い需要を反映しています。これらのチームは、製品の特徴、キャンペーンのアイデア、オーディエンスのインサイトを明確なナラティブに変換できる専門家を必要としています。公式レポートは、コミュニケーションを求人全体で最も求められるスキルとして特定しており、この需要を支持しています。Adobeの2026年クリエイティブトレンドレポートは、メッセージングにおける感情的関連性の価値を強調しており、ブランドストーリーテリングトレーニングへの継続的な投資を説明しています。このセグメントは、キャンペーンの一貫性、顧客エンゲージメント、プラットフォーム固有のメッセージングを改善するために不可欠であり続けています。
ビデオストーリーテリングコースは2031年までにCAGR 7.88%で成長すると予測されており、市場で最も成長の速いコースタイプとなっています。公式データレポートでは、社内ビデオおよびクリエイティブチームが制作活動の54.3%を占めており、ストーリー構造とメッセージ開発の必要性が示されています。公式レポートは、動画パフォーマンスを促進する上での焦点を絞った人間中心のストーリーの重要性を強調しており、制作ツールがよりアクセスしやすくなるにつれてトレーニングへの需要を持続させています。ビジュアル・マルチメディアストーリーテリングコースは、デジタルリテラシーを拡大する専門コミュニケーターや機関にサービスを提供しています[4]。クリエイティブライティング・ナラティブデザインコースは、専門的ではありますが、ナラティブスキルが大きな価値を提供するゲームデザイン、UXライティング、インタラクティブコンテンツなどの分野で引き続き関連性を持っています。
注記: 全個別セグメントのセグメントシェアはレポート購入時に入手可能
提供モード別:自己ペースフォーマットがクリエイティブ学習における定着を促進
自己ペースコースは2025年のデジタルストーリーテリングコース市場規模の58.14%を占め、主要な提供モードとなっています。その有効性は、学習者が固定されたスケジュールではなく、繰り返し、実験、修正のための時間から恩恵を受けるクリエイティブスキル開発のサポートにあります。このフォーマットは、進行中のプロジェクトと学習を両立させるクリエイター、マーケティング専門家、フリーランサーに適しています。公式調査では、組織の66%がマイクロラーニングと短尺コンテンツを使用していることが報告されており、柔軟な提供構造の受け入れが高まっていることを反映しています。自己ペース学習は、その利便性とストーリーテリングスキル開発の実践的・プロジェクトベースの性質との整合性から、引き続き重要であると予想されます。
ブレンド型学習コースは2031年までにCAGR 6.44%で成長すると予測されており、成長においてインストラクター主導のフォーマットを上回っています。公式調査では、組織の54%がすでにトレーニングシステムにブレンド型モデルを使用しており、非同期コンテンツとガイド付きサポートを組み合わせることへの選好が示されています。2026年2月のMasterClass Executiveの立ち上げは、コーホートベースの学習、AI駆動のサポート、認定資格の提供によりこのモデルを強調しています。インストラクター主導のオンラインコースは、直接的な説明責任、同期されたペーシング、ライブチームディスカッションを求める組織にとって引き続き関連性があります。デジタルストーリーテリングコース市場は、自己ペース学習がスケーラビリティをサポートし、ブレンド型提供が専門的な成果を強化する、階層化されたフォーマットミックスへとシフトしています。
エンドユーザー別:個人学習者がリード、エンタープライズセグメントが加速
個人学習者は2025年のデジタルストーリーテリングコース市場の45.63%を占め、強力な消費者基盤を反映しています。多くのプラットフォームは当初、自己主導型のクリエイティブ学習向けに設計されており、コンテンツ制作、ポートフォリオ開発、コミュニケーションスキルに焦点を当てた個人の需要を引き続き促進しています。このグループは、フリーランス業務、クリエイター成長、または専門的な可視性をサポートするアクセシビリティ、柔軟性、実践的な学習パスを重視しています。デジタルストーリーテリングコースの魅力は、動画、ソーシャルメディア、ライティング、ビジュアルコンテンツ、ブランドコミュニケーションをカバーするその多様性にあり、多様な学習者基盤を確保し、特定の専門カテゴリへの依存を軽減しています。
エンタープライズは2031年までにCAGR 7.24%で成長すると予測されており、市場で最も成長の速いエンドユーザーグループとなっています。この成長は、コミュニケーションおよびナラティブスキルを戦略的なビジネス能力として捉える見方の変化を示しています。SimplilearnのLearning Hub+は、2024年の立ち上げから12ヶ月以内に25,000件以上のエンタープライズライセンスを確保し、7,000件以上の専門認定資格を発行しており、企業購買者の間での構造化されたデジタル学習への強い需要を示しています。学術機関は安定したセグメントであり、ジャーナリズム、コミュニケーション、メディアデザインプログラムにストーリーテリングを統合しています。メディアおよびクリエイティブエージェンシーは、学習者数は少ないものの、学習者一人当たりの支出が高く、市場における重要性を維持しています。
最終用途産業別:マーケティングエージェンシーが支出を牽引、独立クリエイターが最速で成長
マーケティング・広告代理店は2025年のデジタルストーリーテリングコース市場規模の27.94%を占め、最大の最終用途産業となっています。これらのエージェンシーは、キャンペーン計画、オーディエンスセグメンテーション、動画スクリプト作成、ソーシャルメディアフック、チャネル全体での一貫したブランドボイスのためにストーリー駆動の能力を必要としています。コミュニケーション需要に関するLinkedInの調査と感情駆動の消費者決定に関するAdobeの調査は、このセグメントにおけるナラティブ品質の重要性を強調しています。エージェンシーは差別化を維持しながらより多くのコンテンツを制作するというプレッシャーが高まっており、制作ツールがより自動化されるにつれても構造化されたストーリーテリングトレーニングの必要性が増しています。ナラティブの判断は基本的な制作ワークフローよりも標準化が難しいため、市場はこの需要から恩恵を受けています。
独立クリエイターとフリーランサーは2031年までにCAGR 6.93%で成長すると予測されており、最も成長の速い最終用途産業セグメントとなっています。この成長は、クリエイターが自分の仕事をビジネスとして扱うようになっていることによって促進されており、2025年の調査では98%がビジネス目標を設定していることが示されています。メディアおよびエンターテインメント企業は複数のフォーマットにわたるスケーラブルなストーリー主導のコンテンツを必要としており、企業エンタープライズは社内コミュニケーション、雇用主ブランディング、外部メッセージングにストーリーテリングを活用しています。教育・学術機関はその役割を拡大しており、Adobeが2030年までに3,000万人の学習者をAIリテラシー、コンテンツ制作、デジタルマーケティングスキルでグローバルにトレーニングする2024年のイニシアチブによって支援されています。この多様な需要基盤がデジタルストーリーテリングコース市場を強化しています。
地域分析
北米は2025年のデジタルストーリーテリングコース市場シェアの37.3%を占め、より高いエンタープライズ学習予算、強力なプラットフォーム浸透、コミュニケーションスキルを重視する雇用主の集中によって牽引されています。2024年の平均年間人材育成支出は従業員一人当たり1,254 米ドルであり、成熟したトレーニング環境を育んでいます。需要はメディア、マーケティング、ソフトウェアなどの産業にわたり、消費者学習者と機関購買者の両方によって支えられており、複数の成長チャネルを提供しています。アジア太平洋地域は2031年までにCAGR 7.1%で成長すると予測されており、より若いデジタル人口、より広いモバイルインターネットアクセス、オンライン学習採用の増加によって支えられています。インドの多言語デジタルエコシステムは多言語ストーリーテリングトレーニングへの需要を促進しています。チェンナイにおけるCognizantの没入型学習センター(年間10万人をトレーニング)や、ベトナムのFPT Corporation従業員33,000人へのLinkedIn Learningの展開などの投資が、この地域の成長を示しています。
欧州は安定しており、英国、ドイツ、フランスがエンタープライズおよび学術需要を牽引しています。この地域は強力な機関学習文化と構造化されたオンライン教育の受け入れから恩恵を受けています。南米はブラジルとチリがデジタルコンテンツ制作と収益化がより正式化されるにつれて関連性を高めており、潜在性を示しています。中東とアフリカは市場シェアは小さいものの、政府主導のデジタルスキルプログラムとブロードバンドアクセスの改善を通じて関連性を高めています。アフリカの成長するクリエイター基盤と湾岸地域の人材育成への注力は、アクセスしやすく実践的なコース設計に長期的な機会を提供しています。
競争環境
デジタルストーリーテリングコース市場は適度に分散しており、上位5社が合算で相当なシェアを保持しています。主要競合他社には、Coursera Inc.、Udemy, Inc.、Skillshare, Inc.、MasterClass, Inc.、Domestika Inc.が含まれます。これらのプラットフォームは、豊富なコース提供、強力なブランドプレゼンス、ストーリーテリング、クリエイター、ライティング、ビジュアルコンテンツトレーニングへの注力で認知されています。CourseraとUdemyの合併は、価格設定、流通、エンタープライズ調達における能力を強化し、市場に大きな影響を与えると予想されています。
Skillshareはクリエイター主導のプロジェクトベースのクラスと自己ペース学習に注力しています。MasterClassはキュレーションされた専門家主導のコンテンツを提供し、新しい認定プログラムで専門能力開発へと拡大しています。Domestikaはデザイン、イラスト、ライティング、クリエイティブ教育に特化していますが、主に消費者をターゲットとしています。CourseraとUdemyは幅広いカタログ提供と機関へのリーチを提供し、他の3社は専門的なクリエイティブ学習の関連性を提供しています。この組み合わせにより、ソフトウェアや動画インフラに注力するプラットフォームと比較して、より良い市場適合性が確保されています。
その他の参加者には、edX LLC、FutureLearn Limited、CreativeLive, Inc.、School of Motion, Inc.、Yellowbrick Learning Inc.、CG Spectrum Pty Ltd.、Stage 32, LLC、BBC Maestro Ltd.、The New York Film Academy、The Writers Studio、The Novelry Ltd.が含まれます。これらの企業は、大学主導の学習、映画制作、ライティング、モーションデザインなどの分野で競争の深みを高めていますが、上位プレイヤーのスケールとクロスセグメントカバレッジには及びません。
デジタルストーリーテリングコース産業リーダー
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Coursera Inc.
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Udemy, Inc.
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Skillshare, Inc.
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MasterClass, Inc.
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MasterClass, Inc.
- 注:主要企業の掲載順は順位を示すものではありません。
最近の産業動向
- 2026年5月:Courseraがudemy社と合併し、2億9,000万人の学習者、18,000社のエンタープライズ顧客、2025年の予測収益が1.5 ビリオン 米ドルを超える最大のオンライン学習プラットフォームを形成しました。2025年12月に発表され2026年4月9日に承認されたこの併は、24ヶ月以内に年間1億1,500万 米ドルのコストシナジーを達成することを目指しています。合併後の事業体は、グローバルな労働力向けのAI駆動スキルプラットフォームの開発に注力しています。
- 2026年4月:MasterClassがMicrosoftと共同で作成した認定コース「AIでリードする:組織を適応・実装・変革する」を立ち上げました。このコースは、専門家がAIとエージェント技術をビジネスワークフローに統合するのを支援します。これは、Navy SEAL財団やX(ムーンショットファクトリー)などのパートナーと共同開発されたMasterClass認定資格の拡大するラインナップの一部です。
- 2026年2月:MasterClassが、シカゴ大学ブース・スクール・オブ・ビジネスとOpenAIと共同開発したAIネイティブのビジネススクール体験であるMasterClass Executiveを立ち上げました。このコーホートベースのプログラムは、従来の方法より60%速く学習成果を達成すると主張し、OpenAI認定資格へのアクセスを含んでいます。最初のコーホートの入学費用は2,500 米ドルに設定されました。
- 2025年12月:CourseraとUdemyが確定的な合併契約を発表し、発表時点での合算企業価値は2.5 ビリオン 米ドルと評価されました。この取引は、包括的な人材育成要件を満たすにあたっての、Udemyの155,000件以上のコースのマーケットプレイスとCourseraの250以上の大学とのパートナーシップという補完的な強みの戦略的重要性を強調しています。
グローバルデジタルストーリーテリングコース市場レポートの範囲
| ビジュアルストーリーテリングコース |
| ビデオストーリーテリングコース |
| マルチメディアストーリーテリングコース |
| ブランド・マーケティングストーリーテリングコース |
| クリエイティブライティング・ナラティブデザインコース |
| 自己ペースコース |
| インストラクター主導のオンラインコース |
| ブレンド型学習コース |
| 個人学習者 |
| 学術機関 |
| エンタープライズ |
| メディアおよびクリエイティブエージェンシー |
| メディア・エンターテインメント産業 |
| マーケティング・広告代理店 |
| 教育・学術機関 |
| 企業エンタープライズ |
| 独立クリエイター・フリーランサー |
| 北米 | 米国 |
| カナダ | |
| メキシコ | |
| 南米 | ブラジル |
| ペルー | |
| チリ | |
| アルゼンチン | |
| 南米その他 | |
| 欧州 | 英国 |
| ドイツ | |
| フランス | |
| スペイン | |
| イタリア | |
| ベネルクス(ベルギー、オランダ、ルクセンブルク) | |
| 北欧諸国(デンマーク、フィンランド、アイスランド、ノルウェー、スウェーデン) | |
| 欧州その他 | |
| アジア太平洋 | インド |
| 中国 | |
| 日本 | |
| オーストラリア | |
| 韓国 | |
| 東南アジア(シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、ベトナム、フィリピン) | |
| アジア太平洋その他 | |
| 中東・アフリカ | アラブ首長国連邦 |
| サウジアラビア | |
| 南アフリカ | |
| ナイジェリア | |
| 中東・アフリカその他 |
| コースタイプ別 | ビジュアルストーリーテリングコース | |
| ビデオストーリーテリングコース | ||
| マルチメディアストーリーテリングコース | ||
| ブランド・マーケティングストーリーテリングコース | ||
| クリエイティブライティング・ナラティブデザインコース | ||
| 提供モード別 | 自己ペースコース | |
| インストラクター主導のオンラインコース | ||
| ブレンド型学習コース | ||
| エンドユーザー別 | 個人学習者 | |
| 学術機関 | ||
| エンタープライズ | ||
| メディアおよびクリエイティブエージェンシー | ||
| 最終用途産業別 | メディア・エンターテインメント産業 | |
| マーケティング・広告代理店 | ||
| 教育・学術機関 | ||
| 企業エンタープライズ | ||
| 独立クリエイター・フリーランサー | ||
| 地域別 | 北米 | 米国 |
| カナダ | ||
| メキシコ | ||
| 南米 | ブラジル | |
| ペルー | ||
| チリ | ||
| アルゼンチン | ||
| 南米その他 | ||
| 欧州 | 英国 | |
| ドイツ | ||
| フランス | ||
| スペイン | ||
| イタリア | ||
| ベネルクス(ベルギー、オランダ、ルクセンブルク) | ||
| 北欧諸国(デンマーク、フィンランド、アイスランド、ノルウェー、スウェーデン) | ||
| 欧州その他 | ||
| アジア太平洋 | インド | |
| 中国 | ||
| 日本 | ||
| オーストラリア | ||
| 韓国 | ||
| 東南アジア(シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、ベトナム、フィリピン) | ||
| アジア太平洋その他 | ||
| 中東・アフリカ | アラブ首長国連邦 | |
| サウジアラビア | ||
| 南アフリカ | ||
| ナイジェリア | ||
| 中東・アフリカその他 | ||
レポートで回答される主要な質問
2031年までのデジタルストーリーテリングコースの予想規模は?
このカテゴリは2026年の1.63 ビリオン 米ドルから2031年には2.19 ビリオン 米ドルに達すると予測されており、2026年から2031年にかけてCAGR 6.08%で成長します。
どのコースタイプが収益をリードし、どれが最も速く成長していますか?
ブランド・マーケティングストーリーテリングコースが2025年に29.92%のシェアでリードし、ビデオストーリーテリングコースは2031年までに最速CAGR 7.88%を記録すると予測されています。
なぜ自己ペースフォーマットがこの分野で重要なのですか?
自己ペースコースは2025年に58.14%のシェアを保持しており、クリエイティブ学習は固定されたクラスルームスケジュールよりも柔軟で繰り返し可能なプロジェクトサイクルを通じてより効果的に機能することが多いためです。
最も速く拡大している購買者グループはどれですか?
エンタープライズは、コミュニケーションおよびナラティブ能力が人材育成においてより戦略的になるにつれて、2031年までにCAGR 7.24%で最も速く成長するエンドユーザーセグメントです。
最も強い成長機会を提供する地域はどこですか?
アジア太平洋地域は、デジタル学習の採用、モバイルアクセス、インドと東南アジアの強いモメンタムに支えられ、2031年までにCAGR 7.05%で最も速く成長すると予測されています。
主要プラットフォーム間の競争はどの程度集中していますか?
上位5社の合算シェアは45%〜55%と推定されており、勝者総取りの支配ではなく適度な集中度を示しています。