Análise de Mercado de Equipes e Clubes Esportivos
O mercado Equipes esportivas e clubes está avaliado em cerca de USD 127.75 Billion no ano atual e deve registrar um CAGR de 6.85% durante o período de previsão.
Em 2022, a América do Norte respondeu pela maior fatia do mercado esportivo. Espera-se que a região de crescimento mais rápido seja a África. O mercado está pronto para se beneficiar do crescimento econômico robusto projetado para várias economias desenvolvidas e em desenvolvimento.
No ano atual, a receita total dos 20 principais clubes geradores de receita foi um aumento de 13% relatado pelos clubes da Money League no ano anterior e apenas marginalmente menor do que o relatado antes da pandemia de COVID-19. O aumento da receita deveu-se em grande parte ao regresso dos adeptos, com as receitas dos dias de jogo a subirem do ano passado para o atual, após duas épocas afetadas pela pandemia.
Nesta era sem precedentes do esporte global, 2023 promete fornecer às organizações e atletas mais oportunidades do que nunca de se envolver profundamente com sua base de fãs. Isso inclui a participação em alguns dos eventos esportivos globais mais importantes do mundo, incluindo a Copa do Mundo ICC na Índia, a Copa do Mundo de Rugby na França e a Copa do Mundo da FIFA feminina na Austrália e Nova Zelândia. Também haverá novas parcerias de mídia e mais inovação dos serviços de streaming à medida que expandem seu alcance.
Times e clubes usam mídias sociais e aplicativos móveis para expandir seu alcance e se conectar com os fãs de uma maneira mais pessoal. Isso resultou no desenvolvimento de novas fontes de receita, incluindo publicidade digital, compras on-line e serviços de streaming.
Equipes Esportivas E Clubes Tendências de Mercado
A inovação tecnológica está impulsionando o crescimento do mercado
O primeiro uso da tecnologia na indústria esportiva é apoiar o crescimento e desenvolvimento contínuo das equipes. Os treinadores e jogadores estão usando as mais recentes tecnologias para melhorar sua aptidão física e força mental. Os clubes estão investindo em novas tecnologias para melhorar a experiência do torcedor. A Realidade Virtual (RV) é uma tecnologia utilizada por organizadores esportivos para melhorar a experiência do espectador em eventos esportivos.
A Realidade Virtual permite que os atletas pratiquem e aprimorem suas habilidades em um ambiente realista e controlado. A Realidade Virtual no treinamento esportivo ajuda os atletas a se manterem competitivos enquanto se recuperam de uma lesão. Isso permite que eles aprendam novas habilidades mais rapidamente, construam memória muscular e tomem melhores decisões sob pressão. Os proprietários de estádios estão instalando e configurando uma ampla gama de tecnologias, incluindo alta densidade, Wi-Fi, Serviços de Localização, Quiosques Digitais, Câmeras de Ultra Alta Definição 360 Graus e Sinalização Digital, para melhorar a experiência do torcedor nos estádios.
Ascensão dos E-Sports está dominando o mercado
A cultura pop desempenhou um papel enorme na explosão de investimentos e receitas de esports. Isso se deve em grande parte ao aspecto social dos eSports. Plataformas de transmissão ao vivo e jogos dedicadas a videogames, como Twitch ou YouTube Gaming, oferecem aos fãs acesso direto a jogadores e equipes. Plataformas de mídia social mais tradicionais permitiram que essas conexões prosperassem. Algumas organizações de esports, como FaZe Clan e Team SoloMid, também estão se expandindo agressivamente para outras áreas, como merchandising, que emprestam a suas marcas mais exposição do que se estivessem focadas apenas em esports.
Plataformas de streaming, como a Twitch, permitiram que os espectadores assistissem a esports e jogos. Os torneios de e-sports cativaram atletas e celebridades e chamaram a atenção de um grande público. Esports e jogos também facilitam a atração de públicos jovens e entusiasmados que são difíceis de alcançar por meio de canais de mídia tradicionais. Essa capacidade de atrair a atenção do público jovem e entusiasta tem incentivado muitas marcas a investirem em eventos de esports em termos de patrocínio e publicidade. Os investidores estão cada vez mais interessados em investir em equipes de esports devido à centralização da equipe de Esports, ao crescimento da audiência e ao lançamento de uma liga mais franqueada. Projeta-se que esse crescente interesse das marcas em se conectar com clientes em potencial impulsione o crescimento do mercado durante o período de previsão.
Visão Geral da Indústria De Equipes E Clubes Esportivos
O Mercado de Equipes e Clubes Esportivos é um mercado fragmentado. O relatório cobre os principais participantes internacionais que operam no mercado Equipe esportiva e clubes. Além disso, a tecnologia e a análise provavelmente desempenharão um papel significativo em ajudar as empresas a medir o sucesso de seus esforços de patrocínio de treinamento e acompanhar o desenvolvimento e o desempenho de seus atletas ou equipes patrocinados. A indústria esportiva só vai continuar a crescer e se desenvolver, e a demanda por soluções de treinamento e desenvolvimento de primeira linha continuará a crescer. Como resultado, os patrocínios de treinamento continuarão a ser um investimento lucrativo para as empresas que buscam expandir seus negócios e se posicionar como líderes do setor. Os principais jogadores são Marhuan, Life Time Fitness, Inc., Liberty Media Corporation, Futbol Club Barcelona e Dallas Cowboys.
Líderes de mercado de equipes e clubes esportivos
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Maruhan
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Life Time Fitness, Inc.
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Liberty Media Corporation
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Futbol Club Barcelona
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Dallas Cowboys
- *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Notícias do Mercado de Equipes E Clubes Esportivos
- Setembro de 2023 A Liberty Media Corporation celebrou um acordo definitivo para adquirir mais de 90% da QuintEvents, LLC, em uma transação que avaliou a empresa em US$ 313 milhões. Quint provavelmente será atribuído às ações de rastreamento do Liberty Media Formula One Group, e a transação, que deve ser acretiva, será financiada com dinheiro em caixa. A Quint é uma fornecedora global de ingressos oficiais, hospitalidade e experiências de viagem para muitos dos eventos esportivos e de entretenimento mais proeminentes do mundo.
- Julho de 2023 A Life Time, principal marca de estilo de vida saudável do país, anunciou a abertura da Life Time Sienna em Missouri City, Texas. A inauguração marca o 30º clube de campo atlético da empresa no Texas e o 12º no mercado de Houston.
- Julho de 2023 A Liberty Media Corporation concluiu a cisão da Atlanta Braves Holdings, Inc. Como resultado, a Liberty Media e a Atlanta Braves Holdings agora são empresas de capital aberto separadas.
Segmentação da Indústria de Equipes e Clubes Esportivos
As equipes esportivas são essencialmente homogêneas porque os membros dependem uns dos outros para realizar tarefas e alcançar resultados. Um clube esportivo é uma organização formada por pessoas que praticam um determinado esporte. Um clube desportivo pode ser composto por qualquer número de diferentes tipos de clubes. O mercado Equipes esportivas e clubes é segmentado por esportes (basquete, futebol, badminton, críquete e outros), por fonte de receita (direitos de mídia, merchandising, ingressos e patrocínio), por geografia (Ásia-Pacífico, América do Norte, América Latina, Europa, Oriente Médio e África e resto do mundo). O relatório oferece o tamanho do mercado e previsões para o mercado Equipe esportiva e clubes em valor (USD) para todos os segmentos acima.
| Basquetebol |
| Futebol |
| Badminton |
| Grilo |
| Outros esportes |
| Direitos de mídia |
| Merchandising |
| Ingressos |
| Patrocínio |
| Ásia-Pacífico |
| América do Norte |
| América latina |
| Oriente Médio e África |
| Resto do mundo |
| Por Esportes | Basquetebol |
| Futebol | |
| Badminton | |
| Grilo | |
| Outros esportes | |
| Por fonte de receita | Direitos de mídia |
| Merchandising | |
| Ingressos | |
| Patrocínio | |
| Por geografia | Ásia-Pacífico |
| América do Norte | |
| América latina | |
| Oriente Médio e África | |
| Resto do mundo |
Perguntas mais frequentes
Qual é o tamanho atual do mercado Equipes e clubes esportivos?
Projeta-se que o mercado Equipes esportivas e clubes registre um CAGR de 6.85% durante o período de previsão (2024-2029)
Quem são os chave players no mercado Sports Team And Clubs?
Maruhan, Life Time Fitness, Inc., Liberty Media Corporation, Futbol Club Barcelona, Dallas Cowboys são as principais empresas que operam no mercado de equipes esportivas e clubes.
Qual é a região que mais cresce no mercado Equipes e clubes esportivos?
Estima-se que a América do Norte cresça no CAGR mais alto durante o período de previsão (2024-2029).
Qual região tem a maior participação no mercado Equipes e clubes esportivos?
Em 2024, a África responde pela maior participação de mercado no mercado de equipes e clubes esportivos.
Em que anos este mercado Equipes e clubes esportivos cobre?
O relatório cobre o tamanho histórico do mercado Sports Team And Clubs por anos 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado Equipes esportivas e clubes para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.
Página atualizada pela última vez em:
Estatísticas para a participação de mercado de 2024 Equipes esportivas e clubes, tamanho e taxa de crescimento da receita, criadas pela Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise de equipes e clubes esportivos inclui uma previsão de mercado, perspectivas para 2024 a 2029 e visão geral histórica. Obter uma amostra desta análise da indústria como um download PDF de relatório gratuito.