ライブストリームコマースマーケティングサービス市場規模とシェア

ライブストリームコマースマーケティングサービス市場規模
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Mordor Intelligenceによるライブストリームコマースマーケティングサービス市場分析

Mordor Intelligenceによるライブストリームコマースマーケティングサービス市場分析

ライブストリームコマースマーケティングサービス市場規模は、2025年の22.57 ビリオン 米ドルから2026年には29.23 ビリオン 米ドルへと拡大し、2031年までに90.37 ビリオン 米ドルに達する見込みで、2026年から2031年にかけてCAGR 25.32%で成長すると予測されています。ライブストリームコマースマーケティングサービス市場は、ブランドが受動的な広告掲載からインタラクションとセッション内購入をサポートするコマースフォーマットへと支出をシフトさせるにつれて恩恵を受けています。クリエイター主導のキャンペー、ネイティブチェックアウト、ショートフォーム動画によるディスカバリーが、ライブイベントを商品教育、コンバージョン、リピートエンゲージメントにとってより有用なものにしています。プロバイダーは、戦略、制作、クリエイターマネジメント、プラットフォーム統合、パフォーマンス測定を単一のサービス提供として組み合わせることで対応しています。ライブストリームコマースマーケティングサービス市場はまた、断片化したアトリビューションや、特に中国以外での熟練ホストの供給不足という課題にも直面しています。AIアバターとリプレイ分析は運営キャパシティを拡大できますが、オーディエンスの信頼と予算決定においては人間のホストと明確な測定が依然として重要です。

主要レポートのポイント

  • サービスタイプ別では、プラットフォーム開発・テクノロジーサービスが2025年のライブストリームコマースマーケティングサービス市場シェアの27.2%を占め、アナリティクス・ビジネスインテリジェンスサービスは2031年にかけてCAGR 26.0%で成長すると予測されています。 
  • 業界別では、ファッション・アパレルが2025年のライブストリームコマースマーケティングサービス市場シェアの29.3%を占め、食品・食料品は2031年にかけてCAGR 25.9%で拡大すると予測されています。 
  • 地域別では、北米が2025年のライブストリームコマースマーケティングサービス市場シェアの35.6%を占め、アジア太平洋地域は2031年にかけてCAGR 26.1%で成長すると予測されています。

注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。

セグメント分析

サービスタイプ別:テクノロジーの規模がプラットフォームおよびアナリティクスサービスの成長を支援

プラットフォーム開発・テクノロジーサービスは2025年のライブストリームコマースマーケティングサービス市場規模の27.2%を占めました。このセグメントは、複数のコマースチャネルにわたってライブショッピングツールを設定、統合、維持するために必要な技術的作業を反映しています。TikTok Shop、Shopifyのストアフロント、Amazon Liveを使用するブランドは、在庫同期、チェックアウト統合、ストリーミング設定、リアルタイムの商品カード更新のサポートを必要としています。これらのタスクはブランドチームの内部キャパシティを超えることが多いです。BigCommerceは2026年第1四半期にBambuser ABとのパートナーシップを拡大し、ヨーロッパの地域店舗にサービスを提供するブランドのマルチストアフロントライブ放送をサポートしました。8市場にわたるSamsungのAnyLive展開も、エンタープライズプラットフォームの要件がより複雑になっていることを示しています。

アナリティクス・ビジネスインテリジェンスサービスは2031年にかけてCAGR 26.0%で成長すると予測されており、サービスタイプの中で最高の成長率です。このサービス領域は、ブランドが断片化した顧客ジャーニー全体でライブおよびリプレイのパフォーマンスを測定する必要があるため成長しています。ショッパブルリプレイやダウンストリームクリップを通じて放送後も売上が継続するため、ライブイベントの価値は放送時間を超えて広がります。ライブストリームコマースマーケティングサービス市場は、この拡張された販売ウィンドウをキャンペーン、商品、クリエイターの意思決定に結びつけるアナリティクスツールを必要としています。プラットフォームのレポーティングは改善されていますが、クライアントはチャネルと期間をまたいだ一貫したビューを依然として必要としています。戦略・コンサルティング、コンテンツ制作、クリエイターマネジメント、ライブストリーム運営、マーケティング・オーディエンス獲得は引き続き重要なサービスですが、その成長は特定の構造的触媒よりもライブストリームコマースマーケティングサービス市場全体に近い水準です。

サービスタイプ別ライブストリームコマースマーケティングサービス市場シェア(2025年)
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業界別:ファッションが現在の需要を牽引し、食品・食料品が最速成長

ファッション・アパレルは2025年のライブストリームコマースマーケティングサービス市場規模の29.3%を占めました。ライブ放送は、静的な商品ページでは解決されないことが多いサイズ感、色、スタイリングに関する質問に販売者が対応するのに役立ちます。2025年のガルフ諸国とシンガポール市場の25のライブファッションセッションを対象としたクロスマーケット研究では、インフルエンサー主導のセッションがスタッフ主導のセッションと比較して視聴者エンゲージメントを0.9分増加させることが明らかになりました。インタラクティブオーバーレイもカートへの追加結果を3.4パーセントポイント増加させました。WhatnotにおけるウィメンズファッションのGMVは2025年に223%増加し、このカテゴリーはプラットフォーム最大となり、2026年には月間1,200万件の注文に達しました。

食品・食料品は2031年にかけてCAGR 25.9%で拡大すると予測されており、最も成長の速い垂直市場となっています。オンライン食品販売は2025年に約19%成長し、FMIとNielsenIQは米国のオンライン食料品販売が2028年までに4,520億 米ドルに達すると予測しています。ライブストリームコマースマーケティングサービス業界は、レシピ、調達情報、栄養に関する解説が棚のラベルでは提供できない価値を提供するプレミアム食品カテゴリーにサービスを提供できます。Whatnotは2026年にファームトゥテーブルカテゴリーを導入し、農家がライブオークションを通じて直接販売できるようにしました。美容・パーソナルケ、コンシューマーエレクトロニクス、ホーム・家具は、ライブデモンストレーションがシェードマッチング、商品ローンチ、詳細な商品教育をサポートできるため、隣接する機会として残っています。

業界別ライブストリームコマースマーケティングサービス市場シェア(2025年)
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地域分析

北米は2025年のライブストリームコマースマーケティングサービス市場シェアの35.6%を占めました。この地域は消費者の普及よりも速くプラットフォームインフラを整備しており、ライブ販売をより使いやすく測定しやすくするサービスプロバイダーへの需要が生まれています。米国には、定期的なライブプログラミングをサポートできるクリエイター、コマースプラットフォーム、ブランドの幅広い基盤があります。ブランドはソーシャルメディアユーザーを視聴から購入へと移行させる取り組みを続けており、ホストの質、ネイティブチェックアウト、明確な成果が重要視されています。これは、単一のサービスを販売するのではなく、制作、クリエイターマネジメント、有料配信、アナリティクスを組み合わせるプロバイダーに有利に働く可能性があります。

アジア太平洋地域は2031年にかけてCAGR 26.1%で成長すると予測されており、ライブストリームコマースマーケティングサービス市場で最も速い地域成長率です。中国のライブコマースGMVは2025年に5兆人民元(6,930億 米ドル)を超え、国内オンライン小売売上高の約3分の1を占めました。このフォーマットは2024年の中国eコマースの増分成長の80%に貢献しました。2025年12月、国家市場監督管理総局はライブストリームeコマースの監督・管理措置を発布し、プラットフォームの責任、配信者の行動基準、消費者の権利保護を定めました。韓国のライブコマース活動は2025年に4兆7,000億韓国ウォン(34億 米ドル)に達し、2026年には6兆韓国ウォン(43億 米ドル)に達すると予測されていました。アジア太平洋地域のプロバイダーは、大量の運営とコンプライアンス、ローカライズされたコンテンツ、多様な言語および決済環境のニーズのバランスを取る必要があります。

ヨーロッパは依然として断片化していますが、英国はプラットフォームの拡大を通じて前進しています。Bambuser ABは2025年2月に英国とドイツでのSamsung S25ローンチに向けて初のヨーロッパブランドストリームを配信し、ヨーロッパ全体で20件以上のブランドストリームを完了しました。南米はブラジル、メキシコ、TikTok Shop、Mercado LibreのFacebookアフィリエイト関係を通じて台頭しています。中東はアラブ首長国連邦とサウジアラビアでエンゲージメントの可能性を示しており、アフリカは初期段階ですが、南アフリカ、ナイジェリア、エジプトでのモバイルファーストの行動とソーシャルプラットフォームの成長から恩を受けています。

地域別ライブストリームコマースマーケティングサービス市場成長率
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競合環境

ライブストリームコマースマーケティングサービス市場は、フルサービスエージェンシーとクリエイターマネタイゼーションプロバイダーが存在する非常に競争の激しい市場です。Whatnot、Bambuser AB、Firework、CommentSoldはプラットフォームの深さとコマース統合を通じて競争しています。AnyMind GroupとChannelize.ioはマルチマーケットAIアバター展開とアナリティクス機能を通じて競争しています。大手ソーシャルおよびコマースプラットフォームとのパートナーシップは、選ばれたプロバイダーにより広い配信とより強力な技術的可視性を与えることができます。これにより、プラットフォームとの関係は競争上のポジショニングにおいて重要な要素となっており、特にライブ動画がクリエイターの既存オーディエンスを超えてプロモーションできる場合はなおさらです。

Whatnotは2025年に2回の資金調達ラウンドで合計4億9,000万 米ドルを調達しました。1月に2億6,500万 米ドル、10月に2億2,500万 米ドルです。この資金はカテゴリー拡大、AIを活用したマーチャントツール、国際展開を支援しました。Whatnotはまた2025年に80億 米ドルのライブGMVを生み出し、2026年には50以上のカテゴリーに拡大しました。同社の投資活動は、規模、マーチャントツール、国際的なカバレッジが相互に強化し合えることを示しています。資本が少ないプロバイダーは、サービス品質、特定の垂直市場、クライアントにより広いコマースインフラへのアクセスを提供するパートナーシップに集中することで対応できます。

小規模プロバイダーは、特に食品・食料品など専門的なサポートが少ない垂直市場に集中できます。ライブイベント後の期間のリプレイアナリティクスもサービスギャップとして残っています。AIアバターレンダリングと言語モデル商品知識システムにおける特許活動は、プラットフォームサービスプロバイダーに技術的優位性をもたらす可能性があります。ライブストリームコマースマーケティングサービス市場は、純粋なプレイエージェンシーにライセンスとプラットフォームパートナーシップを求める理由を与えています。

ライブストリームコマースマーケティングサービス業界リーダー

  1. AnyMind Group Inc.

  2. Bambuser AB

  3. Emplifi Ltd.

  4. Bazaarvoice, Inc.

  5. Loop Now Technologies, Inc.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
ライブストリームコマースマーケティングサービス市場集中度
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最近の業界動向

  • 2026年7月:MetaはカンヌライオンズでLive Video Adsをグローバルに展開し、企業がInstagramおよびFacebook上のライブ動画コンテンツを既存フォロワー以外のオーディエンスにプロモーションできるようにしました。米国では、このイニシアチブはCommentSold、Firework、LiveMeUp、Sprii、TalkShopLiveとのパートナーシップを基盤としており、これらのプラットフォームのクライアントが対象のライブストリームをターゲット型ショッピング広告ユニットに直接変換できるようにしています。
  • 2026年6月:PodeanはSocial Commerce Clubを買収しました。Social Commerce Clubは、TikTokの2026年ファッション部門TikTok Shopパートナー・オブ・ザ・イヤーであり、月間クライアントGMV 400万 米ドルを生み出す独自のクリエイターネットワークをPodeanのフルファネルマーケットプレイスプラットフォームに追加しました。
  • 2026年5月:Amaze Holdings, Inc.(NYSE: AMZE)はAll Media Solutionsとのパートナーシップを発表し、マルチチャネルライブショッピングプラットフォームであるAmaze Liveの初期展開を推進し、2026年5月15日から即時キャンペーン活性化のための確立された消費者向けおよびプレミアムファッションブランドのポートフォリオへのアクセスを獲得しました。
  • 2026年4月:SamsungはAnyMind GroupのAnyLive AIライブコマースプラットフォームを活用し、東南アジア、オーストラリア、ニュージーランドの8市場で月間4,450ライブストリーム時間を追加し、スタジオ制作のAIアバター、事前構築済みアバター、完全AI生成アバターを2週間のリードタイムで同時展開しました。

ライブストリームコマースマーケティングサービス業界レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提と市場定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場ランドスケープ

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場ドライバー
    • 4.2.1 インタラクティブかつ没入型ショッピングへのブランド需要の増加
    • 4.2.2 ネイティブチェックアウトとライブショッピングツールの拡大
    • 4.2.3 クリエイター主導の販売による信頼とコンバージョンの向上
    • 4.2.4 モバイル動画消費とショートフォームディスカバリーの成長
    • 4.2.5 リプレイマネタイゼーションとリターゲティングによる収益ウィンドウの拡大
    • 4.2.6 クローズドループGMVアカウンタビリティへの予算シフト
  • 4.3 市場の制約要因
    • 4.3.1 プラットフォーム内外のジャーニーにわたる断片化したアトリビューション
    • 4.3.2 熟練ホストへの依存と一貫したオーディエンス構築
    • 4.3.3 クリエイターのホワイトリスティングと利用権の複雑性
    • 4.3.4 インセンティブの積み重ねと返品漏れによるマージン侵食
  • 4.4 マクロ経済要因が市場に与える影響
  • 4.5 業界バリューチェーン分析
  • 4.6 規制環境
  • 4.7 テクノロジーの展望
  • 4.8 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.8.1 買い手の交渉力
    • 4.8.2 売り手の交渉力
    • 4.8.3 新規参入の脅威
    • 4.8.4 代替品の脅威
    • 4.8.5 業界内の競争

5. 市場規模と成長予測(金額)

  • 5.1 サービスタイプ別
    • 5.1.1 戦略・コンサルティングサービス
    • 5.1.2 コンテンツ制作・クリエイティブサービス
    • 5.1.3 クリエイター・インフルエンサー・タレントマネジメントサービス
    • 5.1.4 プラットフォーム開発・テクノロジーサービス
    • 5.1.5 ライブストリーム運営・イベントマネジメント
    • 5.1.6 マーケティング・オーディエンス獲得サービス
    • 5.1.7 アナリティクス・ビジネスインテリジェンスサービス
  • 5.2 業界別
    • 5.2.1 ファッション・アパレル
    • 5.2.2 美容・パーソナルケア
    • 5.2.3 コンシューマーエレクトロニクス
    • 5.2.4 ホーム・家具
    • 5.2.5 食品・食料品
    • 5.2.6 その他業界
  • 5.3 地域別
    • 5.3.1 北米
    • 5.3.1.1 米国
    • 5.3.1.2 カナダ
    • 5.3.1.3 メキシコ
    • 5.3.2 南米
    • 5.3.2.1 ブラジル
    • 5.3.2.2 アルゼンチン
    • 5.3.2.3 チリ
    • 5.3.2.4 南米その他
    • 5.3.3 ヨーロッパ
    • 5.3.3.1 ドイツ
    • 5.3.3.2 英国
    • 5.3.3.3 フランス
    • 5.3.3.4 イタリア
    • 5.3.3.5 スペイン
    • 5.3.3.6 ヨーロッパその他
    • 5.3.4 アジア太平洋
    • 5.3.4.1 中国
    • 5.3.4.2 日本
    • 5.3.4.3 インド
    • 5.3.4.4 韓国
    • 5.3.4.5 オーストラリア
    • 5.3.4.6 アジア太平洋その他
    • 5.3.5 中東
    • 5.3.5.1 サウジアラビア
    • 5.3.5.2 アラブ首長国連邦
    • 5.3.5.3 カタール
    • 5.3.5.4 中東その他
    • 5.3.6 アフリカ
    • 5.3.6.1 南アフリカ
    • 5.3.6.2 エジプト
    • 5.3.6.3 ナイジェリア
    • 5.3.6.4 アフリカその他

6. 競合環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動向
  • 6.3 ベンダーポジショニング分析
  • 6.4 企業プロファイル(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、コアセグメント、財務情報(入手可能な場合)、戦略情報、市場ランク・シェア、製品・サービス、最近の動向を含む)
    • 6.4.1 AnyMind Group Inc.
    • 6.4.2 Bambuser AB
    • 6.4.3 Bazaarvoice, Inc.
    • 6.4.4 CommentSold, Inc.
    • 6.4.5 Emplifi Ltd.
    • 6.4.6 Loop Now Technologies, Inc. (Firework)
    • 6.4.7 Shopify Inc.
    • 6.4.8 Stage TEN Inc.
    • 6.4.9 TalkShopLive, Inc.
    • 6.4.10 ShopShops, Inc.
    • 6.4.11 Streamify Livecommerce Inc. (eStreamly)
    • 6.4.12 Channelize.io
    • 6.4.13 Sprii ApS
    • 6.4.14 Whatnot Inc.
    • 6.4.15 Xamble Live Commerce Sdn Bhd

7. 市場機会と将来の展望

  • 7.1 ホワイトスペースと未充足ニーズの評価

グローバルライブストリームコマースマーケティングサービス市場レポートの調査範囲

ライブストリームコマースマーケティングサービス市場レポートは、サービスタイプ(戦略・コンサルティングサービス、コンテンツ制作・クリエイティブサービス、クリエイター・インフルエンサ・タレントマネジメントサービス、プラットフォーム開発・テクノロジーサービス、ライブストリーム運営・イベントマネジメント、マーケティング・オーディエンス獲得サービス、アナリティクス・ビジネスインテリジェンスサービス)、業界(ファッション・アパレル、美容・パーソナルケア、コンシューマーエレクトロニクス、ホーム・家具、食品・食料品、その他業界)、および地域(米、南米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東、アフリカ)別にセグメント化されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提供されます。

サービスタイプ別
戦略・コンサルティングサービス
コンテンツ制作・クリエイティブサービス
クリエイター・インフルエンサー・タレントマネジメントサービス
プラットフォーム開発・テクノロジーサービス
ライブストリーム運営・イベントマネジメント
マーケティング・オーディエンス獲得サービス
アナリティクス・ビジネスインテリジェンスサービス
業界別
ファッション・アパレル
美容・パーソナルケア
コンシューマーエレクトロニクス
ホーム・家具
食品・食料品
その他業界
地域別
北米米国
カナダ
メキシコ
南米ブラジル
アルゼンチン
チリ
南米その他
ヨーロッパドイツ
英国
フランス
イタリア
スペイン
ヨーロッパその他
アジア太平洋中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
アジア太平洋その他
中東サウジアラビア
アラブ首長国連邦
カタール
中東その他
アフリカ南アフリカ
エジプト
ナイジェリア
アフリカその他
サービスタイプ別戦略・コンサルティングサービス
コンテンツ制作・クリエイティブサービス
クリエイター・インフルエンサー・タレントマネジメントサービス
プラットフォーム開発・テクノロジーサービス
ライブストリーム運営・イベントマネジメント
マーケティング・オーディエンス獲得サービス
アナリティクス・ビジネスインテリジェンスサービス
業界別ファッション・アパレル
美容・パーソナルケア
コンシューマーエレクトロニクス
ホーム・家具
食品・食料品
その他業界
地域別北米米国
カナダ
メキシコ
南米ブラジル
アルゼンチン
チリ
南米その他
ヨーロッパドイツ
英国
フランス
イタリア
スペイン
ヨーロッパその他
アジア太平洋中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
アジア太平洋その他
中東サウジアラビア
アラブ首長国連邦
カタール
中東その他
アフリカ南アフリカ
エジプト
ナイジェリア
アフリカその他

レポートで回答される主要な質問

ライブストリームコマースマーケティングサービスの予測規模は?

ライブストリームコマースマーケティングサービス市場は2031年までに90.37 ビリオン 米ドルに達し、2026年からCAGR 25.32%で成長すると予測されています。これは、ディスカバリー、商品説明、購入を1つの顧客セッションで組み合わせるライブフォーマットの利用増加を反映しています。成長はまた、これらのイベントに関連するテクノロジー、クリエイター、コンテンツ、測定要件を管理できるサービスプロバイダーにも依存しています。

ライブストリームコマースマーケティングサービスで最も成長が速いサービスタイプは?

アナリティクス・ビジネスインテリジェンスサービスは2031年にかけてCAGR 25.32%で成長すると予測されています。ライブストリームコマースマーケティングサービス市場は、ライブ放送中およびリプレイコンテンツを通じたイベント後に発生する売上を評価するためにこれらのサービスを必要としています。また、異なるレポーティング方法を使用するプラットフォーム間で成果を比較するのにも役立ちます。

ライブストリームコマースマーケティングサービスをリードする垂直市場は?

ファッション・アパレルは2025年に29.28%を占め、サイズ感、色、スタイリングに関する質問に対応するライブデモンストレーションによって支えられています。この垂直市場はまた、クリエイターが静的なページでは提供できない商品コンテキストを提供する際にも恩恵を受けます。これにより、商品説明と直接的な顧客インタラクションを組み合わせた定期的なイベントに適しています。

食品・食料品がライブコマースで成長している理由は?

食品・食料品は、レシピ、調達の詳細、栄養に関する解説がオンラインでの商品ディスカバリーをサポートするため、2031年にかけてCAGR 25.88%で拡大すると予測されています。このフォーマットは、顧客教育が直接購入をサポートできるプレミアム食品に適しています。また、従来の小売プレゼンテーションだけに依存せず、生産者が視聴者と直接つながることもできます。

ライブストリームコマースマーケティングサービスで最も成長が速い地域は?

アジア太平洋地域は2031年にかけてCAGR 26.06%で成長すると予測されており、中国の大規模なライブコマース基盤と地域のモバイルファーストの行動によって支えられています。ライブストリームコマースマーケティングサービス市場はまた、地域全体でローカル言語、プラットフォーム要件、コマース慣行をサポートする必要があります。これらのニーズは、ローカライズされた運営能力とコンプライアンス知識を持つプロバイダーに有利に働きます。

ライブストリームコマースマーケティングサービスの主な制約は何ですか?

プラットフォーム間のアトリビューションの違いと熟練ホストの必要性は、予算の確信を低下させ、一貫したライブプログラミングのスケールアップを困難にする可能性があります。AIアバターはキャパシティを追加できますが、信頼できる人間主導のイベントの必要性をなくすものではありません。プロバイダーはまた、スケジューリング、モデレーション、オーディエンス構築、リプレイパフォーマンス測定のための実用的なシステムを必要としています。これらの運営上のニーズは、確立されたクリエイターとの関係、信頼性の高いイベント制作プロセス、またはチャネルとキャンペーン期間をまたいで結果を比較する明確な方法を持たないブランドにとってより困難です。

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