Tamaño y Participación del Mercado de Transmisión en Vivo de Deportes

Tamaño del Mercado de Transmisión en Vivo de Deportes
Imagen © Mordor Intelligence. El uso requiere atribución según CC BY 4.0.

Análisis del Mercado de Transmisión en Vivo de Deportes por Mordor Intelligence

Se espera que el tamaño del mercado de transmisión en vivo de deportes aumente de 12,43 mil millones USD en 2025 a 14,1 mil millones USD en 2026 y alcance los 23,89 mil millones USD en 2031, creciendo a una CAGR del 11,12% durante 2026-2031. El mercado de transmisión en vivo de deportes se está adentrando cada vez más en la distribución directa, ya que las ligas, los organismos de radiodifusión y las plataformas digitales sitúan los derechos en vivo en el centro del crecimiento y la retención de suscriptores. El mayor impulso proviene del continuo alejamiento de los paquetes de televisión tradicionales, el uso más amplio de dispositivos conectados y la inversión sostenida en derechos deportivos premium que pueden atraer a grandes audiencias de forma simultánea. Este cambio también está transformando la competencia, ya que las plataformas tecnológicas diversificadas pueden respaldar el gasto en deportes con ingresos procedentes de publicidad, comercio, dispositivos y servicios en la nube, mientras que los servicios de transmisión especializados dependen en mayor medida de la economía del deporte por sí sola. Las oportunidades de crecimiento en el mercado de transmisión en vivo de deportes son más sólidas donde el acceso móvil es amplio, el uso de televisores conectados está en aumento y las plataformas pueden combinar cobertura en vivo con publicidad, interactividad y experiencias de visualización localizadas. La presión sobre los márgenes derivada de la inflación de los derechos y la amenaza recurrente de la piratería siguen limitando el potencial alcista, pero también empujan al mercado de transmisión en vivo de deportes hacia plataformas más grandes con los balances y el alcance de distribución necesarios para sostener derechos premium a lo largo de múltiples ciclos.

Conclusiones Clave del Informe

  • Por tipo de dispositivo, los teléfonos inteligentes y tabletas representaron el 42,31% de la participación del mercado de transmisión en vivo de deportes en 2025, mientras que se proyecta que los televisores inteligentes se expandan a una CAGR del 11,34% hasta 2031.
  • Por tipo de deporte, el fútbol representó el 27,44% de la participación del mercado de transmisión en vivo de deportes en 2025, mientras que se proyecta que el críquet avance a una CAGR del 11,43% hasta 2031.
  • Por geografía, América del Norte mantuvo una participación del 32,53% en 2025, mientras que se espera que Asia-Pacífico crezca a una CAGR del 11,46% hasta 2031.

Nota: Las cifras del tamaño del mercado y los pronósticos de este informe se generan utilizando el marco de estimación patentado de Mordor Intelligence, actualizado con los datos y conocimientos más recientes disponibles a partir de enero de 2026.

Análisis de Segmentos

Por Tipo de Dispositivo: La Escala Móvil Lidera Mientras el Crecimiento de los Televisores Inteligentes Gana Terreno

Los teléfonos inteligentes y tabletas representaron el 42,31% de la participación del mercado de transmisión en vivo de deportes en 2025, lo que mantuvo al móvil en el centro del alcance de la audiencia en Asia-Pacífico, África y América del Sur. En el mercado de transmisión en vivo de deportes, ese liderazgo provino de los patrones de acceso prácticos, ya que muchos espectadores accedieron a la visualización en vivo a través de planes de datos móviles asequibles y pantallas portátiles en lugar de sistemas de entretenimiento doméstico dedicados. El mercado de transmisión en vivo de deportes también sigue beneficiándose de la capacidad del móvil para admitir idiomas regionales, ventanas de visualización flexibles y un acceso más sencillo para los aficionados que ven mientras se desplazan o realizan varias tareas a la vez. Los resultados del IPL 2026 de JioStar mostraron cuán poderoso sigue siendo ese modelo, ya que las visualizaciones de vídeo digital alcanzaron los 25.000 millones y el tiempo de visualización en idiomas regionales en digital aumentó un 33% durante la temporada. El mismo comunicado dejó claro que el alcance digital en los deportes en vivo no se limita a las grandes ciudades, lo que respalda la base móvil del mercado de transmisión en vivo de deportes en las regiones de mayor volumen.

Sin embargo, se espera que los televisores inteligentes crezcan a una CAGR del 11,34% hasta 2031, lo que muestra que la visualización en el salón se está volviendo más importante a medida que el mercado de transmisión en vivo de deportes madura. JioStar declaró en mayo de 2026 que el alcance de la televisión conectada durante el TATA IPL 2026 creció un 26% interanual, y que el consumo en televisión conectada aumentó un 20%, con la temporada igualando el alcance total de televisión conectada de la temporada anterior en el partido 45. Ese cambio es importante porque las pantallas más grandes admiten ubicaciones publicitarias más premium, mejor calidad de imagen y un hábito de visualización que se asemeja más a la televisión tradicional de cita. La anunciada adquisición de Roku por parte de Fox Corporation por 22 mil millones USD en junio de 2026 mostró que el software de dispositivos y el control de la distribución ahora importan casi tanto como la titularidad de los derechos en la industria de transmisión en vivo de deportes. Los portátiles, equipos de escritorio, consolas de videojuegos y dispositivos de transmisión portátiles siguen sirviendo para casos de uso importantes, pero la industria de transmisión en vivo de deportes está cada vez más definida por el equilibrio entre la escala móvil y la monetización de la televisión conectada.

Participación del Mercado de Transmisión en Vivo de Deportes por Tipo de Dispositivo, 2025
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Nota: Las participaciones de segmento de todos los segmentos individuales están disponibles previa compra del informe

Por Tipo de Deporte: El Fútbol Lidera Mientras el Críquet Marca el Ritmo de Crecimiento

El fútbol representó el 27,44% de la participación del tamaño del mercado de transmisión en vivo de deportes en 2025, lo que reflejó la incomparable audiencia internacional del deporte y el atractivo comercial de los derechos de ligas y torneos. El mercado de transmisión en vivo de deportes sigue dependiendo del fútbol como un motor de tráfico duradero porque las ligas domésticas, las competiciones de la UEFA y los grandes torneos internacionales crean una demanda de visualización constante en todas las regiones y temporadas. El baloncesto también sigue siendo un motor importante para el mercado de transmisión en vivo de deportes, especialmente después de que el nuevo acuerdo de medios de la NBA trasladara la cobertura nacional de forma más firme hacia la distribución en streaming a partir de la temporada 2025-26. El béisbol, el automovilismo y el tenis apoyan cada uno a importantes grupos de espectadores leales, lo que ayuda a las plataformas a equilibrar los grandes eventos globales con las comunidades de suscriptores específicas de cada deporte. Esa combinación otorga al mercado de transmisión en vivo de deportes una base de demanda más amplia y reduce la dependencia de un único ciclo de torneos anuales.

Se proyecta que el críquet se expanda a una CAGR del 11,43% hasta 2031, lo que lo convierte en el tipo de deporte de más rápido crecimiento en el mercado de transmisión en vivo de deportes. JioStar informó que la temporada TATA IPL 2026 alcanzó a más de 1.200 millones de espectadores, el tiempo total de visualización alcanzó los 870.000 millones de minutos y 125 nuevos anunciantes se unieron a la plataforma, lo que mostró cómo las audiencias concentradas de críquet pueden traducirse en un valor comercial muy sólido. JioHotstar también estableció un récord mundial de espectadores simultáneos en streaming de 72,5 millones durante la final de la Copa Mundial ICC de Críquet T20 Masculino 2026 en India, lo que subrayó la capacidad del críquet para poner a prueba y demostrar la escala de las plataformas durante ventanas de demanda cortas e intensas. El movimiento de Zee Entertainment para asegurar los derechos de la FIFA en India hasta 2034 mostró que los grandes grupos de medios están ampliando sus carteras deportivas más allá del críquet, lo que podría distribuir gradualmente la atención de los espectadores y los presupuestos publicitarios entre más propiedades con el tiempo. Aun así, el críquet sigue siendo uno de los motores de crecimiento más claros dentro del mercado de transmisión en vivo de deportes debido a su escala en el sur de Asia y su fuerte atractivo entre las audiencias de la diáspora.

Participación del Mercado de Transmisión en Vivo de Deportes por Tipo de Deporte, 2025
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Análisis Geográfico

América del Norte mantuvo el 32,53% de la participación del mercado de transmisión en vivo de deportes en 2025, lo que la mantuvo en la posición regional líder porque los ingresos por usuario son altos y los derechos premium están profundamente arraigados en los hábitos de los espectadores. El mercado de transmisión en vivo de deportes en América del Norte también está moldeado por un denso flujo de derechos de alto valor, con la NFL, la NBA, los deportes universitarios y otras propiedades importantes distribuidas entre varias grandes plataformas digitales. Amazon reforzó esa posición a través de su acuerdo de transmisión de la NBA y la WNBA, que añadió una importante propiedad durante todo el año a una cartera deportiva que ya incluía la NFL e importantes derechos de fútbol europeo. Netflix amplió su relación con la NFL en mayo de 2026 al extender el acuerdo hasta la temporada 2029-30 y añadir más ventanas de partidos y el programa de premios NFL Honors. The CW Network y ESPN añadieron otra capa de alcance digital en abril de 2026 al convertir la aplicación de ESPN en el hogar exclusivo de transmisión de todos los eventos deportivos en vivo de CW Sports, lo que amplió el acceso a más de 800 horas de cobertura en vivo cada año.

Se espera que Asia-Pacífico crezca a una CAGR del 11,46% hasta 2031, lo que la convierte en el motor regional de más rápido crecimiento en el mercado de transmisión en vivo de deportes. La fortaleza de la región proviene de una combinación de audiencias masivas de críquet, acceso con enfoque en el móvil y la capacidad de las grandes plataformas para llegar a los espectadores en múltiples idiomas y puntos de precio. Los 72,5 millones de espectadores simultáneos máximos de JioHotstar durante la final de la Copa Mundial ICC de Críquet T20 Masculino 2026 establecieron un referente mundial y mostraron cuán grande puede llegar a ser el mercado de transmisión en vivo de deportes cuando la infraestructura y la concentración de audiencia se alinean. En América del Sur, CazéTV aseguró un acuerdo exclusivo de seis temporadas con LaLiga en Brasil para los 380 partidos desde 2026-27 hasta 2031-32 y los distribuirá en vivo y de forma gratuita a través de YouTube y servicios de transmisión asociados, lo que respalda los modelos de acceso basados en publicidad en mercados sensibles al precio.

Europa sigue siendo importante para el mercado de transmisión en vivo de deportes, pero su estructura de derechos está más fragmentada y a menudo requiere que los aficionados se muevan entre varios servicios para seguir todas las competiciones principales. Esa fragmentación puede fomentar la competencia, pero también puede aumentar el abandono y hacer que las alternativas ilegales sean más atractivas cuando el acceso se vuelve demasiado complejo o demasiado caro. LALIGA declaró en noviembre de 2025 que presionó para obtener legislación antipiratería vinculante después de que la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea constatara que las medidas voluntarias habían perdido eficacia frente a redes piratas cada vez más sofisticadas. En Oriente Medio, beIN Media Group sigue siendo un titular clave de derechos en los mercados del Golfo y el norte de África, mientras que el mercado de transmisión en vivo de deportes en África se encuentra todavía en una fase de crecimiento temprana liderada por la demanda urbana en países como Sudáfrica, Egipto y Nigeria. En todos esos mercados, los sistemas de pago y el desarrollo de la infraestructura de entrega de contenidos siguen siendo tan importantes como el apetito de la audiencia, lo que significa que la expansión regional depende tanto de la demanda como de la ejecución.

Tasa de Crecimiento del Mercado de Transmisión en Vivo de Deportes por Región
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Panorama Competitivo

El mercado de transmisión en vivo de deportes está moderadamente consolidado en la cima, pero sigue siendo diverso por debajo de ese nivel porque las plataformas globales, los servicios propios de las ligas y los especialistas regionales desempeñan roles diferentes. Amazon, Alphabet y Apple han tratado los deportes en vivo como parte de una estrategia de ecosistema más amplia, lo que les da más margen para invertir que a las plataformas cuyo negocio depende principalmente de las suscripciones deportivas. Esta diferencia afecta al mercado de transmisión en vivo de deportes porque los derechos premium son costosos, los ciclos de renovación son frecuentes y la capacidad de respaldar el gasto en deportes con ingresos de otras actividades crea una ventaja duradera. El acuerdo de Amazon con la NBA y la WNBA, añadido a su cartera de la NFL y el fútbol europeo, es uno de los ejemplos más claros de una plataforma a escala que construye una presencia deportiva durante todo el año en varias propiedades importantes. El acuerdo ampliado de Netflix con la NFL mostró un patrón similar porque pasó de un paquete de eventos reducido a una relación anual más amplia con la liga. Estos movimientos elevan el listón competitivo para el resto del mercado de transmisión en vivo de deportes porque combinan el acceso a los derechos, la escala de la plataforma y una fuerte visibilidad para el consumidor.

Las plataformas especializadas están respondiendo profundizando en deportes o comunidades seleccionados en lugar de igualar las amplias carteras de derechos de los grupos tecnológicos más grandes. El acuerdo de DAZN con Premier Boxing Champions en 2025 reflejó ese enfoque porque reforzó la posición de DAZN en un deporte donde los aficionados dedicados valoran la profundidad, la programación regular y la disponibilidad internacional consistente. Las ofertas propias de las ligas como NFL+, MLB.TV y F1 TV también siguen siendo relevantes en el mercado de transmisión en vivo de deportes porque proporcionan a los aficionados acceso directo y un grado de cobertura específica del deporte que los agregadores más amplios no siempre replican. Los servicios regionales como Viaplay, CANAL+, ViX, SonyLIV y JioHotstar siguen siendo importantes porque el idioma local, la cultura y las estructuras de derechos todavía determinan cómo los aficionados eligen las plataformas. Esto evita que el mercado de transmisión en vivo de deportes se convierta en una simple competencia en la que el ganador se lo lleva todo, incluso cuando los derechos más importantes siguen concentrándose entre los actores más grandes.

Se está formando una segunda capa de competencia en torno a la interactividad, la calidad publicitaria y el control del entorno de la televisión conectada. La anunciada adquisición de Roku por parte de Fox Corporation por 22 mil millones USD mostró que la propiedad del sistema operativo y la pila de tecnología publicitaria se está volviendo estratégicamente importante para las empresas que desean un mayor control sobre el descubrimiento y la monetización de los deportes. FanDuel Sports Network informó de un aumento del 25% interanual en las impresiones publicitarias totales a través de la plataforma SpringServe de Magnite en 2025, lo que destacó el valor de mejorar la ejecución publicitaria en torno al inventario de deportes en vivo. Monumental Sports Network lanzó funciones integradas de apuestas y gamificación para las transmisiones de los Capitals y los Wizards en febrero de 2025 y posteriormente extendió funciones similares a los partidos de las Mystics en junio de 2025, lo que mostró que la interactividad se está extendiendo más allá de un único deporte o segmento de audiencia. TAPPP y BetPlay también lanzaron una experiencia de apuestas integral en el fútbol televisado en vivo en Colombia en mayo de 2025, lo que mostró que el mercado de transmisión en vivo de deportes está probando nuevos modelos de monetización mucho más allá de América del Norte.

Líderes de la Industria de Transmisión en Vivo de Deportes

  1. Amazon.com, Inc.

  2. The Walt Disney Company

  3. DAZN Group Limited

  4. Warner Bros. Discovery, Inc.

  5. Paramount Skydance Corporation

  6. *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
Concentración del Mercado de Transmisión en Vivo de Deportes
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Desarrollos Recientes de la Industria

  • Julio de 2026: La Mountain West Conference lanzó MW+, una nueva plataforma de transmisión de vídeo bajo demanda por suscripción impulsada por Kiswe, que proporciona a los aficionados acceso directo al consumidor a eventos deportivos universitarios. La plataforma introduce un nuevo modelo de reparto de ingresos para el atletismo universitario, desvinculando los derechos de transmisión deportiva de los acuerdos tradicionales con cadenas de radiodifusión y posicionando a la conferencia para la monetización directa al consumidor.
  • Julio de 2026: La Liga Nacional de Rugby de Australia anunció un nuevo acuerdo de derechos de radiodifusión valorado en aproximadamente 5.300 millones AUD (aproximadamente 3.400 millones USD) durante 7 años a partir de la temporada 2027, con Channel Nine conservando los derechos de emisión en abierto y Foxtel Group continuando como socio de televisión de pago. El acuerdo está estructurado explícitamente para "preparar al futuro" a la liga a través de una estrategia de transmisión digital ampliada que traslada el control de la distribución de los organismos de radiodifusión a la propia liga.
  • Junio de 2026: Fox Corporation anunció un acuerdo para adquirir Roku por 22.000 millones USD, combinando el contenido deportivo y de noticias de Fox con el sistema operativo de televisión conectada de Roku y más de 90 millones de cuentas activas. La adquisición señala una importante expansión estratégica de un organismo de radiodifusión tradicional hacia la distribución de televisión conectada y la pila de tecnología publicitaria programática.
  • Abril de 2026: The CW Network y ESPN anunciaron una asociación que convierte a la aplicación de ESPN en el hogar exclusivo de transmisión de todos los eventos deportivos en vivo de CW Sports, cubriendo más de 800 horas anuales que incluyen deportes universitarios de la ACC, la Pac-12 y la Mountain West, la Serie O'Reilly Auto Parts de NASCAR y WWE NXT, con lanzamiento previsto para el verano de 2026.

Índice del informe de la industria de transmisión en vivo de deportes

1. INTRODUCCIÓN

  • 1.1 Supuestos del Estudio y Definición del Mercado
  • 1.2 Alcance del Estudio

2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

3. RESUMEN EJECUTIVO

4. PANORAMA DEL MERCADO

  • 4.1 Descripción General del Mercado
  • 4.2 Impulsores del Mercado
    • 4.2.1 Aumento del Abandono de la Televisión de Pago y Transición hacia el Deporte Directo al Consumidor
    • 4.2.2 Expansión de la Conectividad 5G de Baja Latencia y Fibra Óptica
    • 4.2.3 Escalada del Valor de los Derechos Deportivos Exclusivos
    • 4.2.4 Crecimiento del Consumo Deportivo con Enfoque en el Móvil
    • 4.2.5 Monetización de la Transmisión con Publicidad para Deportes en Vivo
    • 4.2.6 Visualización Interactiva, Apuestas y Funciones de Participación de los Aficionados
  • 4.3 Restricciones del Mercado
    • 4.3.1 Alta Inflación de los Derechos Deportivos y Presión sobre los Márgenes
    • 4.3.2 Piratería y Retransmisión No Autorizada de Eventos Deportivos en Vivo
    • 4.3.3 Desafíos de Latencia, Carga Máxima y Calidad de la Red
    • 4.3.4 Fragmentación de los Titulares de Derechos y Complejidad de las Ventanas de Distribución
  • 4.4 Análisis de la Cadena de Valor de la Industria
  • 4.5 Panorama Regulatorio
  • 4.6 Perspectiva Tecnológica
  • 4.7 Impacto de los Factores Macroeconómicos en el Mercado
  • 4.8 Análisis de las Cinco Fuerzas de Porter
    • 4.8.1 Poder de Negociación de los Proveedores
    • 4.8.2 Poder de Negociación de los Compradores
    • 4.8.3 Amenaza de Nuevos Participantes
    • 4.8.4 Amenaza de Sustitutos
    • 4.8.5 Rivalidad Competitiva

5. TAMAÑO DEL MERCADO Y PRONÓSTICOS DE CRECIMIENTO (VALOR)

  • 5.1 Por Tipo de Dispositivo
    • 5.1.1 Teléfonos Inteligentes y Tabletas
    • 5.1.2 Televisores Inteligentes
    • 5.1.3 Portátiles y Equipos de Escritorio
    • 5.1.4 Otro Tipo de Dispositivo
  • 5.2 Por Tipo de Deporte
    • 5.2.1 Fútbol
    • 5.2.2 Béisbol
    • 5.2.3 Baloncesto
    • 5.2.4 Críquet
    • 5.2.5 Automovilismo
    • 5.2.6 Tenis
    • 5.2.7 Otros Tipos de Deporte
  • 5.3 Por Geografía
    • 5.3.1 América del Norte
    • 5.3.1.1 Estados Unidos
    • 5.3.1.2 Canadá
    • 5.3.1.3 México
    • 5.3.2 América del Sur
    • 5.3.2.1 Brasil
    • 5.3.2.2 Argentina
    • 5.3.2.3 Chile
    • 5.3.2.4 Resto de América del Sur
    • 5.3.3 Europa
    • 5.3.3.1 Alemania
    • 5.3.3.2 Reino Unido
    • 5.3.3.3 Francia
    • 5.3.3.4 Italia
    • 5.3.3.5 España
    • 5.3.3.6 Resto de Europa
    • 5.3.4 Asia-Pacífico
    • 5.3.4.1 China
    • 5.3.4.2 Japón
    • 5.3.4.3 India
    • 5.3.4.4 Corea del Sur
    • 5.3.4.5 Australia
    • 5.3.4.6 Resto de Asia-Pacífico
    • 5.3.5 Oriente Medio
    • 5.3.5.1 Arabia Saudita
    • 5.3.5.2 Emiratos Árabes Unidos
    • 5.3.5.3 Catar
    • 5.3.5.4 Resto de Oriente Medio
    • 5.3.6 África
    • 5.3.6.1 Sudáfrica
    • 5.3.6.2 Egipto
    • 5.3.6.3 Nigeria
    • 5.3.6.4 Resto de África

6. PANORAMA COMPETITIVO

  • 6.1 Concentración del Mercado
  • 6.2 Movimientos Estratégicos
  • 6.3 Análisis de Posicionamiento de Proveedores
  • 6.4 Perfiles de Empresas (incluye Descripción General a Nivel Global, Descripción General a Nivel de Mercado, Segmentos Principales, Información Financiera cuando esté disponible, Información Estratégica, Posición/Participación en el Mercado, Productos y Servicios, Desarrollos Recientes)
    • 6.4.1 Amazon.com, Inc.
    • 6.4.2 The Walt Disney Company
    • 6.4.3 DAZN Group Limited
    • 6.4.4 Warner Bros. Discovery, Inc.
    • 6.4.5 Paramount Skydance Corporation
    • 6.4.6 Fox Corporation
    • 6.4.7 Comcast Corporation
    • 6.4.8 Apple Inc.
    • 6.4.9 Alphabet Inc.
    • 6.4.10 Tencent Holdings Limited
    • 6.4.11 TelevisaUnivision, Inc.
    • 6.4.12 beIN Media Group LLC
    • 6.4.13 JioStar India Private Limited
    • 6.4.14 FloSports, Inc.
    • 6.4.15 Sony Group Corporation
    • 6.4.16 CANAL+ S.A.
    • 6.4.17 Viaplay Group AB
    • 6.4.18 Liberty Media Corporation
    • 6.4.19 NFL Enterprises LLC
    • 6.4.20 Major League Baseball

7. OPORTUNIDADES DE MERCADO Y PERSPECTIVAS FUTURAS

  • 7.1 Evaluación de Espacios en Blanco y Necesidades No Satisfechas

Alcance del Informe del Mercado Global de Transmisión en Vivo de Deportes

El Mercado de Transmisión en Vivo de Deportes hace referencia al ecosistema de plataformas, tecnologías y servicios que entregan eventos deportivos en tiempo real a través de internet. Incluye aplicaciones OTT, plataformas digitales propias de los organismos de radiodifusión y servicios de transmisión de terceros que permiten a los espectadores ver partidos en dispositivos móviles, web y televisores conectados.

El Informe del Mercado de Transmisión en Vivo de Deportes está segmentado por Tipo de Dispositivo (Teléfonos Inteligentes y Tabletas, Televisores Inteligentes, y Portátiles y Equipos de Escritorio), Tipo de Deporte (Fútbol, Béisbol, Baloncesto, Críquet, Automovilismo y Tenis), y Geografía (América del Norte, América del Sur, Europa, Asia-Pacífico, Oriente Medio y África). Las Previsiones del Mercado se Proporcionan en Términos de Valor (USD).

Por Tipo de Dispositivo
Teléfonos Inteligentes y Tabletas
Televisores Inteligentes
Portátiles y Equipos de Escritorio
Otro Tipo de Dispositivo
Por Tipo de Deporte
Fútbol
Béisbol
Baloncesto
Críquet
Automovilismo
Tenis
Otros Tipos de Deporte
Por Geografía
América del Norte Estados Unidos
Canadá
México
América del Sur Brasil
Argentina
Chile
Resto de América del Sur
Europa Alemania
Reino Unido
Francia
Italia
España
Resto de Europa
Asia-Pacífico China
Japón
India
Corea del Sur
Australia
Resto de Asia-Pacífico
Oriente Medio Arabia Saudita
Emiratos Árabes Unidos
Catar
Resto de Oriente Medio
África Sudáfrica
Egipto
Nigeria
Resto de África
Por Tipo de Dispositivo Teléfonos Inteligentes y Tabletas
Televisores Inteligentes
Portátiles y Equipos de Escritorio
Otro Tipo de Dispositivo
Por Tipo de Deporte Fútbol
Béisbol
Baloncesto
Críquet
Automovilismo
Tenis
Otros Tipos de Deporte
Por Geografía América del Norte Estados Unidos
Canadá
México
América del Sur Brasil
Argentina
Chile
Resto de América del Sur
Europa Alemania
Reino Unido
Francia
Italia
España
Resto de Europa
Asia-Pacífico China
Japón
India
Corea del Sur
Australia
Resto de Asia-Pacífico
Oriente Medio Arabia Saudita
Emiratos Árabes Unidos
Catar
Resto de Oriente Medio
África Sudáfrica
Egipto
Nigeria
Resto de África

Preguntas Clave Respondidas en el Informe

¿Cuál es el valor actual y previsto del mercado de transmisión en vivo de deportes?

El mercado de transmisión en vivo de deportes se situó en 12,43 mil millones USD en 2025, está valorado en 14,1 mil millones USD en 2026 y se prevé que alcance los 23,89 mil millones USD en 2031 con una CAGR del 11,12% durante 2026-2031.

¿Qué categoría de dispositivo lidera la demanda de transmisión en vivo de deportes?

Los teléfonos inteligentes y tabletas lideraron con una participación del 42,31% en 2025, principalmente porque el acceso móvil sigue siendo la vía de visualización más común en muchos mercados de alto crecimiento.

¿Qué categoría de dispositivo está creciendo más rápido hasta 2031?

Los televisores inteligentes son el tipo de dispositivo de más rápido crecimiento con una CAGR del 11,34% hasta 2031, respaldados por el aumento del uso de la televisión conectada y hábitos de visualización en pantalla grande más consolidados.

¿Qué deporte genera la mayor participación de la demanda de transmisión?

El fútbol mantuvo la mayor participación por tipo de deporte con el 27,44% en 2025 debido a su amplia base de aficionados internacional y el flujo constante de derechos premium de ligas y torneos.

¿Por qué el críquet está creciendo más rápido que otros deportes en las plataformas de transmisión?

Se prevé que el críquet crezca a una CAGR del 11,43% hasta 2031 porque los grandes torneos en el sur de Asia atraen a audiencias digitales muy numerosas y crean sólidas oportunidades de publicidad y participación en ventanas de eventos cortas.

¿Qué región ofrece las mejores perspectivas de crecimiento hasta 2031?

Se proyecta que Asia-Pacífico crezca a una CAGR del 11,46% hasta 2031, respaldada por el acceso con enfoque en el móvil, las grandes audiencias de críquet y los modelos de plataforma construidos en torno a la localización lingüística y el amplio alcance digital.

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