Marktgröße und Marktanteil für Creator-Marketing-Dienstleistungen
Marktanalyse für Creator-Marketing-Dienstleistungen von Mordor Intelligence
Die Marktgröße für Creator-Marketing-Dienstleistungen wurde im Jahr 2025 auf 54,22 Milliarden USD geschätzt und wird voraussichtlich von 67,52 Milliarden USD im Jahr 2026 auf 192,55 Milliarden USD bis 2031 wachsen, bei einer CAGR von 23,32 % während des Prognosezeitraums (2026–2031). Das Wachstum spiegelt eine nachhaltige Veränderung in der Art und Weise wider, wie Marken Medienbudgets zuweisen, wobei Creator-Programme von gelegentlichen Tests zu regulären Werbeplänen übergehen, die eine klarere interne Verantwortlichkeit erhalten. Creator-geführte Medien bieten Marken auch einen Zugang zu Zielgruppen, die über herkömmliche Display-Formate schwer zu erreichen sind, insbesondere dort, wo Zuschauer mehr Zeit mit sozialen und Video-Inhalten verbringen. Social Commerce verbindet Creator-Inhalte direkter mit Produktentdeckung und Kaufaktivitäten, was kommerziellen Teams einen direkteren Anlass gibt, Creator in die Kampagnenplanung einzubeziehen. Anbieter, die Creator-Auswahl, Kampagnenbetrieb, Beziehungsmanagement und unabhängige Leistungsberichterstattung kombinieren, sind besser positioniert, um größere Programme zu betreuen, die über mehrere Plattformen und Creator-Gruppen hinweg laufen. Datenschutzrichtlinien und Anforderungen an gesponserte Inhalte erhöhen ebenfalls die Nachfrage nach Systemen, die Creator-Beziehungen, Verträge, Genehmigungen, Zahlungen und Kampagnenaufzeichnungen auf konsistente Weise verwalten.
Wichtigste Erkenntnisse des Berichts
- Nach Dienstleistungsart hielten Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen im Jahr 2025 einen Marktanteil von 29,33 % am Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen, während Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 24,66 % wachsen werden.
- Nach Endnutzerbranche hielt Mode und Beauty im Jahr 2025 einen Marktanteil von 60,65 % am Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen, während Gaming und Unterhaltung bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 24,87 % wachsen wird.
- Nach Geografie hielt Nordamerika im Jahr 2025 einen Marktanteil von 36,52 % am Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen, während Asien-Pazifik bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 24,34 % wachsen wird.
Hinweis: Die Marktgröße und Prognosezahlen in diesem Bericht werden mithilfe des proprietären Schätzungsrahmens von Mordor Intelligence erstellt und mit den neuesten verfügbaren Daten und Erkenntnissen vom Januar 2026 aktualisiert.
Globale Trends und Erkenntnisse im Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen
Analyse der Auswirkungen von Treibern*
| Treiber | (~) % Auswirkung auf die CAGR-Prognose | Geografische Relevanz | Zeithorizont der Auswirkung |
|---|---|---|---|
| Zunehmende Umverteilung digitaler Werbebudgets hin zu Creator-geführten Medien | +5.2% | Global | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Ausweitung von Social-Commerce-Integrationen zur Förderung von käuflichen Creator-Inhalten | +4.1% | Asien-Pazifik als Kernmarkt, Ausstrahlungseffekte auf Nordamerika und Europa | Mittelfristig (2–4 Jahre) |
| KI-gestützte Creator-Entdeckung, Zuordnung und Kampagnenoptimierung | +3.8% | Global | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Beschleunigte Einführung von Kurzvideoformaten durch Marken weltweit | +3.5% | Global | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| B2B-Unternehmensadoption von Creator-Marketing für Vordenkerrolle und Führungskräftepositionierung auf LinkedIn | +2.4% | Nordamerika und Europa | Mittelfristig (2–4 Jahre) |
| Einsatz von agentischer KI im autonomen Creator-Kampagnenmanagement zur Reduzierung des menschlichen Aufwands | +2.1% | Nordamerika, frühe Einführung in Asien-Pazifik | Langfristig (≥ 4 Jahre) |
| Quelle: Mordor Intelligence | |||
Zunehmende Umverteilung digitaler Werbebudgets hin zu Creator-geführten Medien
Die Verschiebung der Budgetquelle ist eine wesentliche Kraft im Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen. Die Werbeausgaben in der Creator-Wirtschaft erreichten im Jahr 2025 37 Milliarden USD und werden voraussichtlich im Jahr 2026 43,91 Milliarden USD erreichen.[1]Interactive Advertising Bureau, "IAB Creator Ad Spend and Strategy Report 2025," IAB, iab.com Das IAB bezeichnete Creator-Werbung als einen zentralen Medienkanal, was sie näher an geplante Medienaktivitäten als an diskretionäre Experimente rückt. Die Ausgaben werden zunehmend aus traditionellen digitalen und bezahlten Kanälen umgeleitet, anstatt nur durch neue Werbebudgets finanziert zu werden. Diese Bewegung bringt stärkere Erwartungen an Berichterstattung, Attribution und leistungsbasierte Verträge mit sich. Sie erhöht auch die Nachfrage nach Dienstleistern, die Creator-Programme mit den Kontrollen betreiben können, die in etablierten Medienkanälen verwendet werden. Marken wechseln von gelegentlichen Aktivierungen zu kontinuierlichen Creator-Programmen, die regelmäßige Planung und Inhaltsversorgung erfordern. Diese Veränderung kann Creator-Budgets dauerhafter machen, wenn Programme einen konsistenten kommerziellen Wert zeigen. Sie erhöht auch den Druck auf Anbieter, Kampagnenaktivitäten mit Geschäftskennzahlen statt nur mit Engagement zu verknüpfen. Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen profitiert von dieser Verschiebung, da Werbetreibende Unterstützung bei Entdeckung, Vertragsmanagement, Produktion, Tracking und Creator-Beziehungsmanagement benötigen. Agenturen mit begrenzten Messfähigkeiten könnten es schwerer haben, ihre Honorare zu rechtfertigen, wenn Budgets rechenschaftspflichtiger werden. Plattformen, die zuverlässige Daten liefern, können zum zentralen Bestandteil des Betriebsmodells einer Marke werden.
Ausweitung von Social-Commerce-Integrationen zur Förderung von käuflichen Creator-Inhalten
Social Commerce erweitert die Rolle von Creator-Aktivitäten vom Aufbau von Bekanntheit hin zur Transaktionsunterstützung. Creator-Inhalte können Verbraucher nun innerhalb derselben Plattformsitzung von der Produktentdeckung bis zum Kauf führen. Dieser Prozess ist besonders relevant für Kategorien, in denen Demonstrationen, Bewertungen und persönliche Empfehlungen die Konversion beeinflussen. Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen profitiert, wenn Agenturen sowohl Inhalte als auch commerce-verknüpfte Creator-Beziehungen verwalten. Dienstleister müssen dann Links, Affiliate-Bedingungen, Produktverfügbarkeit, kreative Genehmigungen und Leistungsberichterstattung koordinieren. Diese Aktivitäten erfordern einen stärker vernetzten Arbeitsablauf als eine herkömmliche gesponserte Beitragskampagne. Der Effekt ist besonders wichtig in China und Indien, wo soziale und Commerce-Systeme eng miteinander verbunden sind. Mode, Beauty, Konsumgüter, Lebensmittel und Getränke sowie Reisen haben klare Anwendungsfälle, da Creator Produkte präsentieren und einen direkten Kaufweg anbieten können. Markenteams können Affiliate-Strukturen nutzen, um die Vergütung mit Verkaufsergebnissen zu verknüpfen. Dies gibt Finanz- und Marketingteams eine klarere Grundlage für die Bewertung von Programmergebnissen. Es macht die Creator-Auswahl auch folgenreicher, da der Creator Teil des Kundengewinnungsprozesses wird. Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen kann daher Betreiber mit Commerce-Daten und etablierten Händler- oder Plattformverbindungen belohnen.
KI-gestützte Creator-Entdeckung, Zuordnung und Kampagnenoptimierung
KI-Tools verändern die Art und Weise, wie Agenturen und Plattformen Creator identifizieren und Kampagnen verwalten. Die Creator-Entdeckung kann Zielgruppenrelevanz, Inhaltsthema, historisches Engagement und Markenanforderungen in einem Umfang berücksichtigen, den eine manuelle Überprüfung nicht aufrechterhalten kann. Upfluence führte im Februar 2026 ein KI-gestütztes Update zur Creator-Entdeckung und Kampagnenoptimierung mit prädiktiver Analytik und Workflow-Automatisierung ein.[2]Upfluence, "Influencer Marketing Platform," Upfluence, upfluence.com Diese Art von System reduziert den Zeitaufwand für die erste Vorauswahl und Kampagnenkoordination. Es kann Teams auch dabei helfen, konsistente Kriterien auf große Creator-Pools anzuwenden. Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen ist zunehmend auf Plattformen angewiesen, die KI-Tools mit zuverlässigen zugrunde liegenden Creator-Daten integrieren. Der praktische Wert von KI hängt von der Qualität der Daten und den Schutzmaßnahmen hinter ihrer Verwendung ab. Automatisierte Empfehlungen erfordern weiterhin menschliche Überprüfung auf Markeneignung, Offenlegungsanforderungen und Kampagnenkontext. Größere Holdinggesellschaften verfügen über mehr Ressourcen zur Entwicklung integrierter Datensysteme und können diese über Medienplanung und Creator-Dienstleistungen hinweg anwenden. Kleinere Agenturen können durch Branchenexpertise, vertrauensvolle Creator-Beziehungen und spezialisierte Betriebsmodelle wettbewerbsfähig bleiben. Sie könnten jedoch längere Bearbeitungszeiten haben, wenn ihnen vergleichbare Zuordnungs- und Berichterstattungstools fehlen. Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen wird wahrscheinlich Anbieter trennen, die KI als praktische Workflow-Fähigkeit nutzen, von denen, die nur manuelle Koordination anbieten.
Beschleunigte Einführung von Kurzvideoformaten durch Marken weltweit
Kurzvideos sind zu einem Standardformat für viele Creator-Programme geworden. Ihre prägnante Struktur eignet sich für Produktdemonstrationen, Trendbeteiligungen, Testimonials und entdeckungsgeleitete Inhalte. Das IAB erwartet, dass die US-amerikanischen Ausgaben für digitale Videos im Jahr 2026 80 Milliarden USD erreichen werden, während die Ausgaben für soziale Videos voraussichtlich um 13 % im Jahresvergleich wachsen werden. Dieses Umfeld lenkt mehr Markenaufmerksamkeit auf Creator-gehostetes Video-Inventar. Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen profitiert, da Marken Hilfe bei der Produktion, Genehmigung, Anpassung und Verstärkung häufiger Video-Assets benötigen. Effiziente Arbeitsabläufe werden unerlässlich, wenn Inhalte schnell aktualisiert werden müssen. Kurzvideos verändern auch den von Agenturen benötigten Dienstleistungsmix. Teams müssen Formatspezifikationen, Creator-Briefings, Nutzungsrechte und bezahlte Verstärkung neben der kreativen Ausrichtung verwalten. Ein einzelnes kreatives Konzept kann mehrere Versionen für verschiedene Zielgruppen und Plattformen erfordern. Dies erhöht den Wert der Produktionskoordination und von Inhaltsbibliotheken. Marken, die bereits über Creator-Netzwerke verfügen, können schneller auf Veränderungen in Plattformtrends reagieren. Kleinere Anbieter können konkurrieren, wenn sie über starkes Formatwissen und schnelle Genehmigungen verfügen. Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen unterstützt daher eine anhaltende Nachfrage nach Produktionsdienstleistungen, da Marken einen regelmäßigen Fluss von vertikalen Videos aufrechterhalten.
Analyse der Auswirkungen von Hemmnissen*
| Hemmnis | (~) % Auswirkung auf die CAGR-Prognose | Geografische Relevanz | Zeithorizont der Auswirkung |
|---|---|---|---|
| Anhaltende Herausforderungen bei Messung und ROI-Attribution, die das Budgetvertrauen einschränken | -2.8% | Global | Mittelfristig (2–4 Jahre) |
| Influencer-Betrug, gefälschtes Engagement und Markensicherheitsvorfälle, die das Vertrauen der Werbetreibenden untergraben | -2.2% | Global | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Burnout von Creator-Talenten und hohe Fluktuationsraten, die die Kontinuität langfristiger Markenpartnerschaften stören | -1.5% | Nordamerika und Europa | Mittelfristig (2–4 Jahre) |
| Fragmentierte globale Regulierungsrahmen für die Offenlegung gesponserter Inhalte, die Compliance-Komplexität erzeugen | -1.1% | Global | Langfristig (≥ 4 Jahre) |
| Quelle: Mordor Intelligence | |||
Anhaltende Herausforderungen bei Messung und ROI-Attribution, die das Budgetvertrauen einschränken
Messfragmentierung bleibt ein wesentliches Hemmnis für den Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen. Entdeckung, Vertragsabschluss, Zahlung und Leistungsberichterstattung werden oft über separate Tools abgewickelt. Plattform-Berichtssysteme verwenden auch unterschiedliche Kennzahlen und Attributionsregeln. Dies erschwert direkte Vergleiche zwischen Kampagnen für Werbetreibende. Das IAB identifizierte Messung und Attribution als zentrale Barriere für zusätzliche Creator-Investitionen. Marken könnten daher auf Proxy-Kennzahlen zurückgreifen, wenn sie Creator-Aktivitäten nicht mit einem Geschäftsergebnis verknüpfen können. Das Problem ist bedeutsamer für Produkte mit langen Kaufzyklen oder Verkäufen, die offline stattfinden. In diesen Fällen zeigt ein einzelner Aufruf oder Klick möglicherweise nicht, ob Creator-Inhalte einen späteren Kauf beeinflusst haben. Marketingteams benötigen konsistente Definitionen und Berichtsmethoden über TikTok, Meta, YouTube und andere Plattformen hinweg. Agenturbetriebe müssen auch kommerzielle Ziele, Inhalte und Messung vor Kampagnenbeginn aufeinander abstimmen. Anbieter, die transparente Berichterstattung liefern können, sind besser positioniert, um wiederkehrende Budgets zu behalten. Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen wird weiterhin einem mittelfristigen Hemmnis ausgesetzt sein, bis gemeinsame Messpraktiken breiter übernommen werden.
Influencer-Betrug, gefälschtes Engagement und Markensicherheitsvorfälle, die das Vertrauen der Werbetreibenden untergraben
Unechte Follower, automatisiertes Engagement und schlechte Markenpassung können das Vertrauen der Werbetreibenden schwächen. Diese Probleme schaffen das Risiko, dass die gemeldete Reichweite kein echtes oder relevantes Publikum repräsentiert. Sie können auch dazu führen, dass Marken für Aktivitäten zahlen, die nicht zu Überlegung oder Verkäufen führen. Die Endorsement-Leitlinien der Federal Trade Commission verstärken die Notwendigkeit transparenter gesponserter Inhaltspraktiken.[3]Federal Trade Commission, "Trade Regulation Rule on the Use of Consumer Reviews and Testimonials," Federal Trade Commission, ftc.gov Offenlegung allein verhindert kein betrügerisches Engagement, legt aber eine Grundlage für klarere kommerzielle Beziehungen fest. Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen benötigt Verifizierungssysteme, die sowohl die Zielgruppenqualität als auch die Inhalts-Compliance bewerten. Markensicherheit erfordert die Überprüfung früherer Inhalte eines Creators, seines aktuellen öffentlichen Verhaltens und seiner Eignung für eine Kampagne. Diese Arbeit ist schwieriger, wenn Creator-Verzeichnisse groß und Kampagnenzeitpläne kurz sind. Plattformen spielen eine wichtige Rolle bei der Bekämpfung koordinierten unechten Verhaltens, während Agenturen eigene Screening-Verfahren anwenden müssen. Werbetreibende benötigen auch vertragliche Schutzmaßnahmen und klare Eskalationsprozesse. Das Hemmnis ist nicht auf eine einzelne Plattform oder Geografie beschränkt. Es wird relevant bleiben, bis Verifizierungspraktiken, Plattformdurchsetzung und Sorgfaltspflicht der Kunden konsistenter werden.
*Unsere Prognosen behandeln die Auswirkungen von Treibern und Einschränkungen als richtungsweisend und nicht additiv. Die Wirkungsprognosen berücksichtigen Basiswachstum, Mischungseffekte und Wechselwirkungen zwischen Variablen.
Segmentanalyse
Nach Dienstleistungsart: Creator-Auswahl führt, während Inhaltsproduktion am schnellsten wächst
Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen hielten im Jahr 2025 einen Marktanteil von 29,33 % am Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen. Die Position spiegelt die Bedeutung der Zuordnung eines Creators zur richtigen Zielgruppe, zum richtigen Markenumfeld und zum richtigen Kampagnenziel wider. Eine schlechte Auswahl kann mehrere Kampagnen beeinträchtigen, wenn Marken dauerhaft mit Creatorn zusammenarbeiten. Kampagnenverwaltungsdienstleistungen und Creator-Beziehungsmanagementdienstleistungen befassen sich mit der operativen Arbeit der Koordination von Creator-Gruppen, Genehmigungen und Zahlungen. Diese Dienstleistungen helfen Marken, Programme zu skalieren, ohne den internen Personalbestand im gleichen Tempo zu erhöhen.
Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen werden voraussichtlich von 2026 bis 2031 eine CAGR von 24,66 % verzeichnen. Die Marktgröße für Creator-Marketing-Dienstleistungen für diesen Dienst wird durch die Nachfrage nach Inhalten unterstützt, die in organischen Social-Media-Beiträgen, bezahlten Partnerschaftsanzeigen, Retail-Medien und vernetztem Fernsehen erscheinen können. Marken suchen zunehmend nach Creator-Material, das über mehrere Medienplatzierungen hinweg angepasst werden kann. KI-gestützte Produktionstools können Creatorn helfen, die Ausgabe zu steigern und gleichzeitig Inhalte für jede Plattform geeignet zu halten. Agentio erklärte, dass seine Infrastruktur es Marken ermöglichte, in weniger als 1 Woche von kreativen Erkenntnissen zu Live-Partnerschaftsanzeigen zu gelangen. Dies steht im Vergleich zu traditionellen Agentur-Produktionsplänen von 6–10 Wochen, die im bereitgestellten Material beschrieben werden.
Nach Endnutzerbranche: Mode und Beauty liefert Skalierung, während Gaming und Unterhaltung expandiert
Mode und Beauty machte im Jahr 2025 60,65 % des Marktanteils für Creator-Marketing-Dienstleistungen nach Endnutzerbranche aus. Die Kategorie ist stark auf visuellen sozialen Beweis angewiesen und passt gut zu Creator-Zielgruppen für Beauty und Bekleidung. Einzelhandel und verpackte Konsumgüter, einschließlich Beauty und Körperpflege, führten die Creator-Werbeausgabenkategorien in den IAB-Daten an. Creator-Inhalte können Produktpräsentation mit In-Plattform-Commerce verknüpfen, was diesen Marken einen klareren Weg von Inhalten zu einem Verkaufsereignis bietet. Konsumgüter sowie Lebensmittel und Getränke nutzen Creator-Beziehungen ebenfalls zur Unterstützung von Produkttests und Wiederkäufen, insbesondere in südostasiatischen und südamerikanischen Märkten.
Gaming und Unterhaltung wird voraussichtlich von 2026 bis 2031 mit einer CAGR von 24,87 % wachsen. Gaming-Livestreams, Esports-Sponsorings und native Unterhaltungsformate geben Marken Zugang zu Gen-Z-Zielgruppen durch aktive Communities. Technologie- und Elektronikunternehmen erhöhen ebenfalls den Creator-Einsatz für Produkteinführungen und B2B-Vordenkerrolle. Gesundheit und Wellness erfordern eine strengere Überprüfung, da Gesundheitsaussagen den Werberegeln der US-amerikanischen Food and Drug Administration und europäischen Werberegeln entsprechen müssen. Diese Anforderung unterstützt die Nachfrage nach spezialisierten Dienstleistern, die konforme Creator-Partnerschaften verwalten können. Reisen und Gastgewerbe baut Creator-Programme mit einem stärkeren Fokus auf erlebnisgeleitete Inhalte als auf transaktionale Werbung wieder auf.
Geografische Analyse
Nordamerika machte im Jahr 2025 36,52 % der Marktgröße für Creator-Marketing-Dienstleistungen aus. Die Vereinigten Staaten führen die Region an, da große Werbetreibende, Plattformen, Agenturen und Creator-Netzwerke dort konzentriert sind. Die Behandlung von Creator-Werbung durch das IAB als zentralen Medienkanal unterstützt eine formalere Budgetplanung. Die Leitlinien der Federal Trade Commission bieten Regeln für Endorsements, Influencer und Bewertungen. Die Regel zu Verbraucherrezensionen und Testimonials fügt einen weiteren Compliance-Rahmen für irreführende Praktiken hinzu.
Kanada trägt zweisprachige Creator-Talente bei, die grenzüberschreitende Kampagnen unterstützen können. Mexiko gewinnt an Bedeutung, da sein Creator-Ökosystem und seine E-Commerce-Aktivitäten sich entwickeln. US-amerikanische Werbetreibende werden voraussichtlich bis 2027 Creator-Produktion und bezahlte Verstärkung enger zusammenführen. Europa wird durch Offenlegungserwartungen, Datenschutzanforderungen und Transparenzpflichten für KI-Inhalte geprägt. Deutschland, das Vereinigte Königreich, Frankreich, Italien und Spanien bilden eine entwickelte regionale Basis für Creator-Marketing-Operationen. Klare Offenlegung kann das Vertrauen der Werbetreibenden stärken, indem transparente Regeln für gesponserte Aktivitäten festgelegt werden.
Asien-Pazifik wird voraussichtlich das am schnellsten wachsende regionale Gebiet mit einer CAGR von 24,34 % bis 2031 sein. Chinas Live-Commerce-Systeme unterstützen direkte Wege von Inhalten zu Käufen. Indiens Creator-Wirtschaft profitiert von weit verbreiteter Mobilnutzung und engeren Verbindungen zu inländischen Commerce-Plattformen. Südkorea kombiniert K-Beauty- und K-Pop-Creator-Netzwerke mit globalem kulturellen Einfluss. Japans Compliance-Anforderungen haben formelle Offenlegungsverfahren bei Marken und Agenturen gefördert. Südamerika sowie der Nahe Osten und Afrika bieten zusätzliche Wachstumspfade, wo mobile-first-Zielgruppen und Creator-Vertrauen Commerce-Aktivitäten über traditionelle Medien hinaus ausweiten können.
Wettbewerbslandschaft
Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen umfasst globale Holdinggesellschaften, spezialisierte Agenturen und Software-Plattformen. Publicis Groupe, WPP, Omnicom, Interpublic Group und Dentsu bieten Creator-Fähigkeiten als Teil integrierter Mediendienstleistungen an. Spezialisierte Anbieter konkurrieren durch Creator-Daten, Kampagnenunterstützung, Analytik und Kategorieexpertise. Die Wettbewerbsstruktur ist unter Unternehmensanbietern stärker konzentriert als unter kleineren Spezialisten. Größere Gruppen können Medienplanung, Zielgruppendaten und Creator-Operationen innerhalb einer breiteren Kundenbeziehung kombinieren. Dies verschafft ihnen einen Vorteil, wenn Kunden weniger Dienstleistungspartner wünschen.
Publicis Groupe erwarb Captiv8 im Mai 2025 und fügte Creator-Technologie zu seinem breiteren vernetzten Angebot hinzu.[4]Publicis Groupe, "Publicis Groupe Acquires Captiv8," Publicis Groupe, publicisgroupe.com Der Deal brachte ein Creator-Netzwerk mit, das 15 Millionen Creator in 120 Ländern abdeckte und jährlich mehr als 2,5 Milliarden Social-Media-Beiträge verarbeitete. Agentio kündigte im Juli 2026 eine Meta-Werbeintegration an, die automatisierte Creator-Werbung auf Instagram und Facebook unterstützt. Der Schritt zeigt, wie Plattformautomatisierung den Weg von der Kampagnenplanung zur Live-Werbung verkürzen kann. LinkedIn führte im Juni 2026 Creator Marketplace und BrandWorks ein, um B2B-Creator-Entdeckung und bezahlte Verstärkung zu unterstützen.
CreatorIQ, Traackr, Grin Technologies und Upfluence konkurrieren durch Creator-Informationen und Plattformverbindungen. LTK, Impact.com und Later konzentrieren sich stärker auf commerce-verknüpfte Aktivierung und Händlerverbindungen. Agentische Workflow-Tools können manuelle Arbeit bei Creator-Entdeckung, Kontaktaufnahme, Verifizierung und Zahlung reduzieren. Dies erzeugt Preisdruck für dienstleistungsintensive Agenturen, die keinen klaren strategischen oder operativen Vorteil vorweisen können. Meltwater sollte als breiterer Medienintelligenz- und Social-Listening-Anbieter mit Creator-Funktionen positioniert werden, nicht als reiner Creator-Spezialist. Impact.com sollte als breitere Partnerschaftsautomatisierungsplattform positioniert werden, deren Creator-Fähigkeiten innerhalb eines umfassenderen Angebots liegen.
Marktführer im Bereich Creator-Marketing-Dienstleistungen
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Publicis Groupe S.A.
-
WPP plc
-
Omnicom Group Inc.
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Dentsu Inc.
-
Whalar Group Ltd.
- *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Aktuelle Branchenentwicklungen
- Juli 2026: Agentio kündigte eine Werbeintegrationspartnerschaft mit Meta an, die es Marken ermöglicht, Creator-Partnerschaftsanzeigen auf Instagram und Facebook innerhalb von Tagen mithilfe KI-gesteuerter kreativer Intelligenz zu schalten. Die Integration positioniert KI-native Workflow-Automatisierung als direkte Wettbewerbsherausforderung für traditionelle Kampagnenverwaltungsdienstleistungen von Influencer-Marketing-Agenturen, indem sie Zeitpläne komprimiert und den menschlichen Aufwand im gesamten Workflow von der Entdeckung bis zur Live-Kampagne reduziert.
- Juni 2026: Accenture stimmte der Übernahme von Whalar, der Creator- und Social-Agentur, von Whalar Group zu und fügte die Agenturoperationen – die über 600 Millionen USD in Creator-Kampagnen in mehr als 40 Ländern und 15 Sprachen verwaltet haben – zu Accenture Song hinzu. Der Deal, der von Whalar Group Co-CEO Neil Waller als ein Signal für die Priorität auf C-Suite-Ebene für die Creator-Wirtschaft beschrieben wurde, wurde von einer dreijährigen strategischen Partnerschaft mit Whalar Group für laufende Creator-Innovation vorangestellt.
- März 2026: LTK führte Quick Collabs innerhalb der LTK Brand Platform ein, einen optimierten Workflow, der es Marken ermöglicht, Creator in einer einzigen Oberfläche zu entdecken, anzubieten und zu bezahlen. Seit dem Debüt der Plattform im November 2025 sind über 1.200 Marken beigetreten, wobei das Provisionsmodell auf Verkaufsbasis die Abonnementgebühren als primären Umsatzmechanismus von LTK ersetzt.
- Januar 2026: PMG erwarb Digital Voices, eine in London und New York ansässige Influencer-Marketing-Agentur, die auf datengesteuerte Creator-Kampagnen spezialisiert ist. Die Übernahme, PMGs vierte in seiner Geschichte, fügt Tiefe im Bereich Influencer-Marketing-Agenturen zu seinem integrierten Medien- und Technologie-Stack hinzu und erweitert die EMEA-Abdeckung nach PMGs Alli Marketplace-Einführung und EMEA-Expansion im Jahr 2025.
- September 2025: LTK veröffentlichte in Partnerschaft mit dem Retail Analytics Council der Northwestern University seine jährliche CMO-Creator-Marketing-Studie und stellte fest, dass Creator als der wichtigste Kanal für geplante Marketinginvestitionssteigerungen im Jahr 2026 bei Organisationen mit einem Umsatz von 10 Millionen USD und mehr eingestuft werden. Creator rangierten über KI-gesteuerter Suche, bezahlten sozialen Medien und bezahlter Suche – eine Einstufung mit direkten Auswirkungen auf die Neugeschäftspipelines von Influencer-Marketing-Agenturen.
Globaler Berichtsumfang des Marktes für Creator-Marketing-Dienstleistungen
Der Bericht über den Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen ist segmentiert nach Dienstleistungsart (Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen, Kampagnenverwaltungsdienstleistungen, Creator-Beziehungsmanagementdienstleistungen, Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen, Leistungsverfolgung und Analysedienstleistungen sowie sonstige Plattformen), Endnutzerbranche (Mode und Beauty, Konsumgüter, Lebensmittel und Getränke, Technologie und Elektronik, Gesundheit und Wellness, Reisen und Gastgewerbe, Medien und Unterhaltung sowie sonstige Endnutzerbranchen) und Geografie (Nordamerika, Südamerika, Europa, Asien-Pazifik sowie Naher Osten und Afrika). Die Marktprognosen werden in Wertangaben (USD) bereitgestellt.
| Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen |
| Kampagnenverwaltungsdienstleistungen |
| Creator-Beziehungsmanagementdienstleistungen |
| Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen |
| Leistungsverfolgung und Analysedienstleistungen |
| Sonstige Dienstleistungsarten |
| Mode und Beauty |
| Konsumgüter |
| Lebensmittel und Getränke |
| Technologie und Elektronik |
| Gesundheit und Wellness |
| Reisen und Gastgewerbe |
| Gaming und Unterhaltung |
| Sonstige Endnutzerbranchen |
| Nordamerika | Vereinigte Staaten |
| Kanada | |
| Mexiko | |
| Südamerika | Brasilien |
| Argentinien | |
| Chile | |
| Übriges Südamerika | |
| Europa | Deutschland |
| Vereinigtes Königreich | |
| Frankreich | |
| Italien | |
| Spanien | |
| Übriges Europa | |
| Asien-Pazifik | China |
| Japan | |
| Indien | |
| Südkorea | |
| Australien | |
| Übriger Asien-Pazifik-Raum | |
| Naher Osten und Afrika | Saudi-Arabien |
| Vereinigte Arabische Emirate | |
| Südafrika | |
| Übriger Naher Osten und Afrika |
| Nach Dienstleistungsart | Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen | |
| Kampagnenverwaltungsdienstleistungen | ||
| Creator-Beziehungsmanagementdienstleistungen | ||
| Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen | ||
| Leistungsverfolgung und Analysedienstleistungen | ||
| Sonstige Dienstleistungsarten | ||
| Nach Endnutzerbranche | Mode und Beauty | |
| Konsumgüter | ||
| Lebensmittel und Getränke | ||
| Technologie und Elektronik | ||
| Gesundheit und Wellness | ||
| Reisen und Gastgewerbe | ||
| Gaming und Unterhaltung | ||
| Sonstige Endnutzerbranchen | ||
| Nach Geografie | Nordamerika | Vereinigte Staaten |
| Kanada | ||
| Mexiko | ||
| Südamerika | Brasilien | |
| Argentinien | ||
| Chile | ||
| Übriges Südamerika | ||
| Europa | Deutschland | |
| Vereinigtes Königreich | ||
| Frankreich | ||
| Italien | ||
| Spanien | ||
| Übriges Europa | ||
| Asien-Pazifik | China | |
| Japan | ||
| Indien | ||
| Südkorea | ||
| Australien | ||
| Übriger Asien-Pazifik-Raum | ||
| Naher Osten und Afrika | Saudi-Arabien | |
| Vereinigte Arabische Emirate | ||
| Südafrika | ||
| Übriger Naher Osten und Afrika | ||
Im Bericht beantwortete Schlüsselfragen
Wie groß ist der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen?
Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen wurde im Jahr 2025 auf 54,22 Milliarden USD geschätzt und wird im Jahr 2026 auf 67,52 Milliarden USD geschätzt. Es wird prognostiziert, dass er bis 2031 192,55 Milliarden USD erreichen wird.
Was treibt das Wachstum bei Creator-Marketing-Dienstleistungen an?
Budgetumverteilung hin zu Creator-geführten Medien, Social Commerce, KI-gestützte Creator-Auswahl und die Einführung von Kurzvideos unterstützen die Expansion.
Welche Dienstleistungsart hält den größten Anteil?
Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen hielten im Jahr 2025 mit 29,33 % den größten Anteil.
Welche Dienstleistungsart wächst am schnellsten?
Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen werden voraussichtlich von 2026 bis 2031 mit einer CAGR von 24,66 % wachsen.
Welcher Endnutzersektor führt die Nachfrage an?
Mode und Beauty machte im Jahr 2025 60,65 % der Nachfrage aus, unterstützt durch Produktdemonstrationsinhalte und creator-verknüpften Commerce.
Welche Region expandiert am schnellsten?
Asien-Pazifik wird voraussichtlich bis 2031 mit einer CAGR von 24,34 % expandieren, angeführt von Social-Commerce-Aktivitäten und mobilen Creator-Ökosystemen.
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