Marktgröße und Marktanteil für Creator-Marketing-Dienstleistungen

Marktgröße für Creator-Marketing-Dienstleistungen
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Marktanalyse für Creator-Marketing-Dienstleistungen von Mordor Intelligence

Die Marktgröße für Creator-Marketing-Dienstleistungen wurde im Jahr 2025 auf 54,22 Milliarden USD geschätzt und wird voraussichtlich von 67,52 Milliarden USD im Jahr 2026 auf 192,55 Milliarden USD bis 2031 wachsen, bei einer CAGR von 23,32 % während des Prognosezeitraums (2026–2031). Das Wachstum spiegelt eine nachhaltige Veränderung in der Art und Weise wider, wie Marken Medienbudgets zuweisen, wobei Creator-Programme von gelegentlichen Tests zu regulären Werbeplänen übergehen, die eine klarere interne Verantwortlichkeit erhalten. Creator-geführte Medien bieten Marken auch einen Zugang zu Zielgruppen, die über herkömmliche Display-Formate schwer zu erreichen sind, insbesondere dort, wo Zuschauer mehr Zeit mit sozialen und Video-Inhalten verbringen. Social Commerce verbindet Creator-Inhalte direkter mit Produktentdeckung und Kaufaktivitäten, was kommerziellen Teams einen direkteren Anlass gibt, Creator in die Kampagnenplanung einzubeziehen. Anbieter, die Creator-Auswahl, Kampagnenbetrieb, Beziehungsmanagement und unabhängige Leistungsberichterstattung kombinieren, sind besser positioniert, um größere Programme zu betreuen, die über mehrere Plattformen und Creator-Gruppen hinweg laufen. Datenschutzrichtlinien und Anforderungen an gesponserte Inhalte erhöhen ebenfalls die Nachfrage nach Systemen, die Creator-Beziehungen, Verträge, Genehmigungen, Zahlungen und Kampagnenaufzeichnungen auf konsistente Weise verwalten.

Wichtigste Erkenntnisse des Berichts

  • Nach Dienstleistungsart hielten Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen im Jahr 2025 einen Marktanteil von 29,33 % am Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen, während Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 24,66 % wachsen werden.
  • Nach Endnutzerbranche hielt Mode und Beauty im Jahr 2025 einen Marktanteil von 60,65 % am Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen, während Gaming und Unterhaltung bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 24,87 % wachsen wird.
  • Nach Geografie hielt Nordamerika im Jahr 2025 einen Marktanteil von 36,52 % am Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen, während Asien-Pazifik bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 24,34 % wachsen wird.

Hinweis: Die Marktgröße und Prognosezahlen in diesem Bericht werden mithilfe des proprietären Schätzungsrahmens von Mordor Intelligence erstellt und mit den neuesten verfügbaren Daten und Erkenntnissen vom Januar 2026 aktualisiert.

Segmentanalyse

Nach Dienstleistungsart: Creator-Auswahl führt, während Inhaltsproduktion am schnellsten wächst

Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen hielten im Jahr 2025 einen Marktanteil von 29,33 % am Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen. Die Position spiegelt die Bedeutung der Zuordnung eines Creators zur richtigen Zielgruppe, zum richtigen Markenumfeld und zum richtigen Kampagnenziel wider. Eine schlechte Auswahl kann mehrere Kampagnen beeinträchtigen, wenn Marken dauerhaft mit Creatorn zusammenarbeiten. Kampagnenverwaltungsdienstleistungen und Creator-Beziehungsmanagementdienstleistungen befassen sich mit der operativen Arbeit der Koordination von Creator-Gruppen, Genehmigungen und Zahlungen. Diese Dienstleistungen helfen Marken, Programme zu skalieren, ohne den internen Personalbestand im gleichen Tempo zu erhöhen.

Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen werden voraussichtlich von 2026 bis 2031 eine CAGR von 24,66 % verzeichnen. Die Marktgröße für Creator-Marketing-Dienstleistungen für diesen Dienst wird durch die Nachfrage nach Inhalten unterstützt, die in organischen Social-Media-Beiträgen, bezahlten Partnerschaftsanzeigen, Retail-Medien und vernetztem Fernsehen erscheinen können. Marken suchen zunehmend nach Creator-Material, das über mehrere Medienplatzierungen hinweg angepasst werden kann. KI-gestützte Produktionstools können Creatorn helfen, die Ausgabe zu steigern und gleichzeitig Inhalte für jede Plattform geeignet zu halten. Agentio erklärte, dass seine Infrastruktur es Marken ermöglichte, in weniger als 1 Woche von kreativen Erkenntnissen zu Live-Partnerschaftsanzeigen zu gelangen. Dies steht im Vergleich zu traditionellen Agentur-Produktionsplänen von 6–10 Wochen, die im bereitgestellten Material beschrieben werden.

Marktanteil für Creator-Marketing-Dienstleistungen nach Dienstleistungsart, 2025
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Nach Endnutzerbranche: Mode und Beauty liefert Skalierung, während Gaming und Unterhaltung expandiert

Mode und Beauty machte im Jahr 2025 60,65 % des Marktanteils für Creator-Marketing-Dienstleistungen nach Endnutzerbranche aus. Die Kategorie ist stark auf visuellen sozialen Beweis angewiesen und passt gut zu Creator-Zielgruppen für Beauty und Bekleidung. Einzelhandel und verpackte Konsumgüter, einschließlich Beauty und Körperpflege, führten die Creator-Werbeausgabenkategorien in den IAB-Daten an. Creator-Inhalte können Produktpräsentation mit In-Plattform-Commerce verknüpfen, was diesen Marken einen klareren Weg von Inhalten zu einem Verkaufsereignis bietet. Konsumgüter sowie Lebensmittel und Getränke nutzen Creator-Beziehungen ebenfalls zur Unterstützung von Produkttests und Wiederkäufen, insbesondere in südostasiatischen und südamerikanischen Märkten.

Gaming und Unterhaltung wird voraussichtlich von 2026 bis 2031 mit einer CAGR von 24,87 % wachsen. Gaming-Livestreams, Esports-Sponsorings und native Unterhaltungsformate geben Marken Zugang zu Gen-Z-Zielgruppen durch aktive Communities. Technologie- und Elektronikunternehmen erhöhen ebenfalls den Creator-Einsatz für Produkteinführungen und B2B-Vordenkerrolle. Gesundheit und Wellness erfordern eine strengere Überprüfung, da Gesundheitsaussagen den Werberegeln der US-amerikanischen Food and Drug Administration und europäischen Werberegeln entsprechen müssen. Diese Anforderung unterstützt die Nachfrage nach spezialisierten Dienstleistern, die konforme Creator-Partnerschaften verwalten können. Reisen und Gastgewerbe baut Creator-Programme mit einem stärkeren Fokus auf erlebnisgeleitete Inhalte als auf transaktionale Werbung wieder auf.

Marktanteil für Creator-Marketing-Dienstleistungen nach Endnutzerbranche, 2025
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Geografische Analyse

Nordamerika machte im Jahr 2025 36,52 % der Marktgröße für Creator-Marketing-Dienstleistungen aus. Die Vereinigten Staaten führen die Region an, da große Werbetreibende, Plattformen, Agenturen und Creator-Netzwerke dort konzentriert sind. Die Behandlung von Creator-Werbung durch das IAB als zentralen Medienkanal unterstützt eine formalere Budgetplanung. Die Leitlinien der Federal Trade Commission bieten Regeln für Endorsements, Influencer und Bewertungen. Die Regel zu Verbraucherrezensionen und Testimonials fügt einen weiteren Compliance-Rahmen für irreführende Praktiken hinzu.

Kanada trägt zweisprachige Creator-Talente bei, die grenzüberschreitende Kampagnen unterstützen können. Mexiko gewinnt an Bedeutung, da sein Creator-Ökosystem und seine E-Commerce-Aktivitäten sich entwickeln. US-amerikanische Werbetreibende werden voraussichtlich bis 2027 Creator-Produktion und bezahlte Verstärkung enger zusammenführen. Europa wird durch Offenlegungserwartungen, Datenschutzanforderungen und Transparenzpflichten für KI-Inhalte geprägt. Deutschland, das Vereinigte Königreich, Frankreich, Italien und Spanien bilden eine entwickelte regionale Basis für Creator-Marketing-Operationen. Klare Offenlegung kann das Vertrauen der Werbetreibenden stärken, indem transparente Regeln für gesponserte Aktivitäten festgelegt werden.

Asien-Pazifik wird voraussichtlich das am schnellsten wachsende regionale Gebiet mit einer CAGR von 24,34 % bis 2031 sein. Chinas Live-Commerce-Systeme unterstützen direkte Wege von Inhalten zu Käufen. Indiens Creator-Wirtschaft profitiert von weit verbreiteter Mobilnutzung und engeren Verbindungen zu inländischen Commerce-Plattformen. Südkorea kombiniert K-Beauty- und K-Pop-Creator-Netzwerke mit globalem kulturellen Einfluss. Japans Compliance-Anforderungen haben formelle Offenlegungsverfahren bei Marken und Agenturen gefördert. Südamerika sowie der Nahe Osten und Afrika bieten zusätzliche Wachstumspfade, wo mobile-first-Zielgruppen und Creator-Vertrauen Commerce-Aktivitäten über traditionelle Medien hinaus ausweiten können.

Wachstumsrate des Marktes für Creator-Marketing-Dienstleistungen nach Region
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Wettbewerbslandschaft

Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen umfasst globale Holdinggesellschaften, spezialisierte Agenturen und Software-Plattformen. Publicis Groupe, WPP, Omnicom, Interpublic Group und Dentsu bieten Creator-Fähigkeiten als Teil integrierter Mediendienstleistungen an. Spezialisierte Anbieter konkurrieren durch Creator-Daten, Kampagnenunterstützung, Analytik und Kategorieexpertise. Die Wettbewerbsstruktur ist unter Unternehmensanbietern stärker konzentriert als unter kleineren Spezialisten. Größere Gruppen können Medienplanung, Zielgruppendaten und Creator-Operationen innerhalb einer breiteren Kundenbeziehung kombinieren. Dies verschafft ihnen einen Vorteil, wenn Kunden weniger Dienstleistungspartner wünschen.

Publicis Groupe erwarb Captiv8 im Mai 2025 und fügte Creator-Technologie zu seinem breiteren vernetzten Angebot hinzu.[4]Publicis Groupe, "Publicis Groupe Acquires Captiv8," Publicis Groupe, publicisgroupe.com Der Deal brachte ein Creator-Netzwerk mit, das 15 Millionen Creator in 120 Ländern abdeckte und jährlich mehr als 2,5 Milliarden Social-Media-Beiträge verarbeitete. Agentio kündigte im Juli 2026 eine Meta-Werbeintegration an, die automatisierte Creator-Werbung auf Instagram und Facebook unterstützt. Der Schritt zeigt, wie Plattformautomatisierung den Weg von der Kampagnenplanung zur Live-Werbung verkürzen kann. LinkedIn führte im Juni 2026 Creator Marketplace und BrandWorks ein, um B2B-Creator-Entdeckung und bezahlte Verstärkung zu unterstützen.

CreatorIQ, Traackr, Grin Technologies und Upfluence konkurrieren durch Creator-Informationen und Plattformverbindungen. LTK, Impact.com und Later konzentrieren sich stärker auf commerce-verknüpfte Aktivierung und Händlerverbindungen. Agentische Workflow-Tools können manuelle Arbeit bei Creator-Entdeckung, Kontaktaufnahme, Verifizierung und Zahlung reduzieren. Dies erzeugt Preisdruck für dienstleistungsintensive Agenturen, die keinen klaren strategischen oder operativen Vorteil vorweisen können. Meltwater sollte als breiterer Medienintelligenz- und Social-Listening-Anbieter mit Creator-Funktionen positioniert werden, nicht als reiner Creator-Spezialist. Impact.com sollte als breitere Partnerschaftsautomatisierungsplattform positioniert werden, deren Creator-Fähigkeiten innerhalb eines umfassenderen Angebots liegen.

Marktführer im Bereich Creator-Marketing-Dienstleistungen

  1. Publicis Groupe S.A.

  2. WPP plc

  3. Omnicom Group Inc.

  4. Dentsu Inc.

  5. Whalar Group Ltd.

  6. *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Marktkonzentration für Creator-Marketing-Dienstleistungen
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Aktuelle Branchenentwicklungen

  • Juli 2026: Agentio kündigte eine Werbeintegrationspartnerschaft mit Meta an, die es Marken ermöglicht, Creator-Partnerschaftsanzeigen auf Instagram und Facebook innerhalb von Tagen mithilfe KI-gesteuerter kreativer Intelligenz zu schalten. Die Integration positioniert KI-native Workflow-Automatisierung als direkte Wettbewerbsherausforderung für traditionelle Kampagnenverwaltungsdienstleistungen von Influencer-Marketing-Agenturen, indem sie Zeitpläne komprimiert und den menschlichen Aufwand im gesamten Workflow von der Entdeckung bis zur Live-Kampagne reduziert.
  • Juni 2026: Accenture stimmte der Übernahme von Whalar, der Creator- und Social-Agentur, von Whalar Group zu und fügte die Agenturoperationen – die über 600 Millionen USD in Creator-Kampagnen in mehr als 40 Ländern und 15 Sprachen verwaltet haben – zu Accenture Song hinzu. Der Deal, der von Whalar Group Co-CEO Neil Waller als ein Signal für die Priorität auf C-Suite-Ebene für die Creator-Wirtschaft beschrieben wurde, wurde von einer dreijährigen strategischen Partnerschaft mit Whalar Group für laufende Creator-Innovation vorangestellt.
  • März 2026: LTK führte Quick Collabs innerhalb der LTK Brand Platform ein, einen optimierten Workflow, der es Marken ermöglicht, Creator in einer einzigen Oberfläche zu entdecken, anzubieten und zu bezahlen. Seit dem Debüt der Plattform im November 2025 sind über 1.200 Marken beigetreten, wobei das Provisionsmodell auf Verkaufsbasis die Abonnementgebühren als primären Umsatzmechanismus von LTK ersetzt.
  • Januar 2026: PMG erwarb Digital Voices, eine in London und New York ansässige Influencer-Marketing-Agentur, die auf datengesteuerte Creator-Kampagnen spezialisiert ist. Die Übernahme, PMGs vierte in seiner Geschichte, fügt Tiefe im Bereich Influencer-Marketing-Agenturen zu seinem integrierten Medien- und Technologie-Stack hinzu und erweitert die EMEA-Abdeckung nach PMGs Alli Marketplace-Einführung und EMEA-Expansion im Jahr 2025.
  • September 2025: LTK veröffentlichte in Partnerschaft mit dem Retail Analytics Council der Northwestern University seine jährliche CMO-Creator-Marketing-Studie und stellte fest, dass Creator als der wichtigste Kanal für geplante Marketinginvestitionssteigerungen im Jahr 2026 bei Organisationen mit einem Umsatz von 10 Millionen USD und mehr eingestuft werden. Creator rangierten über KI-gesteuerter Suche, bezahlten sozialen Medien und bezahlter Suche – eine Einstufung mit direkten Auswirkungen auf die Neugeschäftspipelines von Influencer-Marketing-Agenturen.

Inhaltsverzeichnis für den Creator-Marketing-Dienstleistungen-Branchenbericht

1. EINLEITUNG

  • 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition
  • 1.2 Umfang der Studie

2. FORSCHUNGSMETHODIK

3. ZUSAMMENFASSUNG FÜR DIE GESCHÄFTSFÜHRUNG

4. MARKTLANDSCHAFT

  • 4.1 Marktübersicht
  • 4.2 Markttreiber
    • 4.2.1 Zunehmende Umverteilung digitaler Werbebudgets hin zu Creator-geführten Medien
    • 4.2.2 Ausweitung von Social-Commerce-Integrationen zur Förderung von käuflichen Creator-Inhalten
    • 4.2.3 KI-gestützte Creator-Entdeckung, Zuordnung und Kampagnenoptimierung
    • 4.2.4 Beschleunigte Einführung von Kurzvideoformaten durch Marken weltweit
    • 4.2.5 B2B-Unternehmensadoption von Creator-Marketing für Vordenkerrolle und Führungskräftepositionierung auf LinkedIn
    • 4.2.6 Einsatz von agentischer KI im autonomen Creator-Kampagnenmanagement zur Reduzierung des menschlichen Aufwands
  • 4.3 Markthemmnisse
    • 4.3.1 Anhaltende Herausforderungen bei Messung und ROI-Attribution, die das Budgetvertrauen einschränken
    • 4.3.2 Influencer-Betrug, gefälschtes Engagement und Markensicherheitsvorfälle, die das Vertrauen der Werbetreibenden untergraben
    • 4.3.3 Burnout von Creator-Talenten und hohe Fluktuationsraten, die die Kontinuität langfristiger Markenpartnerschaften stören
    • 4.3.4 Fragmentierte globale Regulierungsrahmen für die Offenlegung gesponserter Inhalte, die Compliance-Komplexität erzeugen
  • 4.4 Analyse der Branchenwertschöpfungskette
  • 4.5 Regulierungslandschaft
  • 4.6 Technologischer Ausblick
  • 4.7 Analyse der fünf Wettbewerbskräfte nach Porter
    • 4.7.1 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer
    • 4.7.2 Verhandlungsmacht der Käufer
    • 4.7.3 Verhandlungsmacht der Lieferanten
    • 4.7.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte und -dienstleistungen
    • 4.7.5 Wettbewerbsrivalität innerhalb der Branche
  • 4.8 Auswirkungen makroökonomischer Faktoren auf den Markt

5. MARKTGRÖSSE UND WACHSTUMSPROGNOSEN (WERT)

  • 5.1 Nach Dienstleistungsart
    • 5.1.1 Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen
    • 5.1.2 Kampagnenverwaltungsdienstleistungen
    • 5.1.3 Creator-Beziehungsmanagementdienstleistungen
    • 5.1.4 Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen
    • 5.1.5 Leistungsverfolgung und Analysedienstleistungen
    • 5.1.6 Sonstige Dienstleistungsarten
  • 5.2 Nach Endnutzerbranche
    • 5.2.1 Mode und Beauty
    • 5.2.2 Konsumgüter
    • 5.2.3 Lebensmittel und Getränke
    • 5.2.4 Technologie und Elektronik
    • 5.2.5 Gesundheit und Wellness
    • 5.2.6 Reisen und Gastgewerbe
    • 5.2.7 Gaming und Unterhaltung
    • 5.2.8 Sonstige Endnutzerbranchen
  • 5.3 Nach Geografie
    • 5.3.1 Nordamerika
    • 5.3.1.1 Vereinigte Staaten
    • 5.3.1.2 Kanada
    • 5.3.1.3 Mexiko
    • 5.3.2 Südamerika
    • 5.3.2.1 Brasilien
    • 5.3.2.2 Argentinien
    • 5.3.2.3 Chile
    • 5.3.2.4 Übriges Südamerika
    • 5.3.3 Europa
    • 5.3.3.1 Deutschland
    • 5.3.3.2 Vereinigtes Königreich
    • 5.3.3.3 Frankreich
    • 5.3.3.4 Italien
    • 5.3.3.5 Spanien
    • 5.3.3.6 Übriges Europa
    • 5.3.4 Asien-Pazifik
    • 5.3.4.1 China
    • 5.3.4.2 Japan
    • 5.3.4.3 Indien
    • 5.3.4.4 Südkorea
    • 5.3.4.5 Australien
    • 5.3.4.6 Übriger Asien-Pazifik-Raum
    • 5.3.5 Naher Osten und Afrika
    • 5.3.5.1 Saudi-Arabien
    • 5.3.5.2 Vereinigte Arabische Emirate
    • 5.3.5.3 Südafrika
    • 5.3.5.4 Übriger Naher Osten und Afrika

6. WETTBEWERBSLANDSCHAFT

  • 6.1 Marktkonzentration
  • 6.2 Strategische Maßnahmen
  • 6.3 Marktanteilsanalyse
  • 6.4 Unternehmensprofile (umfasst globale Übersicht, Marktübersicht, Kernsegmente, Finanzdaten soweit verfügbar, strategische Informationen, Marktrang/-anteil, Produkte und Dienstleistungen, aktuelle Entwicklungen)
    • 6.4.1 Publicis Groupe S.A.
    • 6.4.2 WPP plc
    • 6.4.3 Interpublic Group of Companies, Inc.
    • 6.4.4 Omnicom Group Inc.
    • 6.4.5 Dentsu Inc.
    • 6.4.6 Daniel J. Edelman Holdings, Inc.
    • 6.4.7 Whalar Group Ltd.
    • 6.4.8 IZEA Worldwide, Inc.
    • 6.4.9 Viral Nation Inc.
    • 6.4.10 Billion Dollar Boy Ltd.
    • 6.4.11 Open Influence, Inc.
    • 6.4.12 Obviously Social LLC
    • 6.4.13 HireInfluence LLC
    • 6.4.14 Socially Powerful Ltd.
    • 6.4.15 The Influencer Marketing Factory LLC
    • 6.4.16 CreatorIQ Inc.
    • 6.4.17 Traackr, Inc.
    • 6.4.18 Upfluence SAS
    • 6.4.19 Onalytica Ltd.
    • 6.4.20 TopRank Marketing, Inc.
    • 6.4.21 NeoReach Inc.
    • 6.4.22 Linqia, Inc.
    • 6.4.23 LTK Co.
    • 6.4.24 AnyMind Group, Inc.
    • 6.4.25 Later, Inc.
    • 6.4.26 Meltwater NV
    • 6.4.27 Impact.com, Inc.
    • 6.4.28 Grin Technologies Inc.

7. MARKTCHANCEN UND ZUKUNFTSAUSBLICK

  • 7.1 Bewertung von Marktlücken und ungedecktem Bedarf

Globaler Berichtsumfang des Marktes für Creator-Marketing-Dienstleistungen

Der Bericht über den Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen ist segmentiert nach Dienstleistungsart (Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen, Kampagnenverwaltungsdienstleistungen, Creator-Beziehungsmanagementdienstleistungen, Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen, Leistungsverfolgung und Analysedienstleistungen sowie sonstige Plattformen), Endnutzerbranche (Mode und Beauty, Konsumgüter, Lebensmittel und Getränke, Technologie und Elektronik, Gesundheit und Wellness, Reisen und Gastgewerbe, Medien und Unterhaltung sowie sonstige Endnutzerbranchen) und Geografie (Nordamerika, Südamerika, Europa, Asien-Pazifik sowie Naher Osten und Afrika). Die Marktprognosen werden in Wertangaben (USD) bereitgestellt.

Nach Dienstleistungsart
Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen
Kampagnenverwaltungsdienstleistungen
Creator-Beziehungsmanagementdienstleistungen
Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen
Leistungsverfolgung und Analysedienstleistungen
Sonstige Dienstleistungsarten
Nach Endnutzerbranche
Mode und Beauty
Konsumgüter
Lebensmittel und Getränke
Technologie und Elektronik
Gesundheit und Wellness
Reisen und Gastgewerbe
Gaming und Unterhaltung
Sonstige Endnutzerbranchen
Nach Geografie
Nordamerika Vereinigte Staaten
Kanada
Mexiko
Südamerika Brasilien
Argentinien
Chile
Übriges Südamerika
Europa Deutschland
Vereinigtes Königreich
Frankreich
Italien
Spanien
Übriges Europa
Asien-Pazifik China
Japan
Indien
Südkorea
Australien
Übriger Asien-Pazifik-Raum
Naher Osten und Afrika Saudi-Arabien
Vereinigte Arabische Emirate
Südafrika
Übriger Naher Osten und Afrika
Nach Dienstleistungsart Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen
Kampagnenverwaltungsdienstleistungen
Creator-Beziehungsmanagementdienstleistungen
Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen
Leistungsverfolgung und Analysedienstleistungen
Sonstige Dienstleistungsarten
Nach Endnutzerbranche Mode und Beauty
Konsumgüter
Lebensmittel und Getränke
Technologie und Elektronik
Gesundheit und Wellness
Reisen und Gastgewerbe
Gaming und Unterhaltung
Sonstige Endnutzerbranchen
Nach Geografie Nordamerika Vereinigte Staaten
Kanada
Mexiko
Südamerika Brasilien
Argentinien
Chile
Übriges Südamerika
Europa Deutschland
Vereinigtes Königreich
Frankreich
Italien
Spanien
Übriges Europa
Asien-Pazifik China
Japan
Indien
Südkorea
Australien
Übriger Asien-Pazifik-Raum
Naher Osten und Afrika Saudi-Arabien
Vereinigte Arabische Emirate
Südafrika
Übriger Naher Osten und Afrika

Im Bericht beantwortete Schlüsselfragen

Wie groß ist der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen?

Der Markt für Creator-Marketing-Dienstleistungen wurde im Jahr 2025 auf 54,22 Milliarden USD geschätzt und wird im Jahr 2026 auf 67,52 Milliarden USD geschätzt. Es wird prognostiziert, dass er bis 2031 192,55 Milliarden USD erreichen wird.

Was treibt das Wachstum bei Creator-Marketing-Dienstleistungen an?

Budgetumverteilung hin zu Creator-geführten Medien, Social Commerce, KI-gestützte Creator-Auswahl und die Einführung von Kurzvideos unterstützen die Expansion.

Welche Dienstleistungsart hält den größten Anteil?

Creator-Entdeckungs- und Auswahldienstleistungen hielten im Jahr 2025 mit 29,33 % den größten Anteil.

Welche Dienstleistungsart wächst am schnellsten?

Inhaltsproduktions- und Erstellungsdienstleistungen werden voraussichtlich von 2026 bis 2031 mit einer CAGR von 24,66 % wachsen.

Welcher Endnutzersektor führt die Nachfrage an?

Mode und Beauty machte im Jahr 2025 60,65 % der Nachfrage aus, unterstützt durch Produktdemonstrationsinhalte und creator-verknüpften Commerce.

Welche Region expandiert am schnellsten?

Asien-Pazifik wird voraussichtlich bis 2031 mit einer CAGR von 24,34 % expandieren, angeführt von Social-Commerce-Aktivitäten und mobilen Creator-Ökosystemen.

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