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交互式传感器市场 - 按应用、产品类型和区域细分 - 增长、趋势、COVID-19 影响和预测(2021 - 2026 年)

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Google 通过 Project Soli 进军交互式传感器市场,该项目被认为是该公司迄今为止最雄心勃勃的项目。自 2015 年以来,Google 的高级技术和项目组 (ATAP) 一直致力于该项目。Soli 使用 RADAR 技术来跟踪手指的运动,进而与各种智能设备进行交互。该公司一直在设计一种可以放置在手机、游戏、汽车、物联网设备和计算机等设备中的芯片。该芯片有一个交互传感器,可以以每秒 10,000 帧的速度捕捉手指的运动。在市场销售方面,北美有望引领市场。由于谷歌专注于美国市场,这款产品的 alpha 和 beta 版本很可能会在美国初步发布。

传感器的超紧凑尺寸

Soli 芯片的尺寸为 8 x 10 毫米。传感器和天线适合这个小包装。芯片的尺寸使其能够适应最小的可穿戴设备和设备。同样,小屏幕是当前的市场趋势,客户更喜欢紧凑的屏幕来完成多项任务。从这个场景来看,Soli 芯片可以将小屏幕设备的使用提升到令人难以置信的程度。

互动游戏需求增长

由于游戏的巨大发展,休闲游戏已经成为过去,它经历了许多阶段的演变,而互动游戏是当前的趋势。互动游戏提供实时体验,玩家可以身体上积极地参与到游戏中。Soli芯片将人手作为通用输入设备进行交互,可以将游戏体验提升到一个全新的水平。

北美成为最大市场

就交互式传感器的销售而言,北美和欧洲预计将成为主要市场。北美和欧洲是发达国家,在任何新的尖端技术方面都领先销售。这些地区之后是亚太地区,由于该地区的人口不断增长,该地区的增长潜力最大。

市场的主要发展

  • 2018 年 4 月 - 苹果预计将在两三年内发布具有非触控控制的 iPhone。这项技术与谷歌的 Project Soli 很接近,同时也是三星 Air Gestures 的更复杂的模型。

购买本报告的理由

  • 交互式传感器市场的进步
  • 在波特五力分析的帮助下,市场的各种观点
  • 预计将主导市场的服务类型和最终用户
  • 预计在预测期内增长最快的地区
  • 主要市场参与者采用的最新发展、市场份额和策略
  • 3 个月的分析师支持,以及市场估算表(Excel 格式)

报告的定制

  • 可以定制此报告以满足您的要求。请与我们的代表联系,他们将确保您获得适合您需求的报告。

1. Introduction

                1.1 Key Deliverables of the Study

                1.2 Study Assumptions

                1.3 Market Definition

                1.4 Key Findings of the Study

2. Research Approach and Methodology

3. Executive Summary

4. Market Dynamics

                4.1 Market Overview

                4.2 Factors Driving the Market

                                4.2.1 Proliferation of IoT Devices

                                4.2.2 Size of the Chip is Ultra-compact

                                4.2.3 Increase in Demand for Interactive Gaming

                4.3 Factors Restraining the Market

                                4.3.1 Security Concerns

                                4.3.2 Product in the R&D stage, yet to be Released

                4.4 Industry Attractiveness – Porter's Five Forces Analysis

                                4.4.1 Bargaining Power of Suppliers

                                4.4.2 Bargaining Power of Consumers

                                4.4.3 Threat of New Entrants

                                4.4.4 Threat of Substitute Products or Services

                                4.4.5 Competitive Rivalry among Existing Competitors

5. Interactive Sensor Market  Segmentation

                5.1 By Application

                                5.1.1 Wearables

                                5.1.2 Smartphones

                                5.1.3 IoT Devices

                                5.1.4 Computers

                                5.1.5 Gaming

                                5.1.6 Healthcare

                                5.1.7 Automotive

                                5.1.8 Others

                5.2 By Region

                                5.2.1 North America

                                5.2.2 Europe

                                5.2.3 Asia-Pacific

                                5.2.4 Latin America

                                5.2.5 Middle East & Africa 

6. Competitive Intelligence – Company Profiles

7. Investment Analysis

8. Future of the Interaction Sensor Market

9. Disclaimer

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