Juegos de azar en línea en Europa Tamaño del mercado y análisis de participación tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)

Los juegos de azar en línea están experimentando un crecimiento significativo en Europa, impulsado por avances en tecnología como la realidad virtual, blockchain y plataformas móviles. El cambio de las apuestas tradicionales a las digitales ha impulsado los ingresos, y los principales actores se centran en fusiones para aumentar la participación de mercado. Las innovaciones en blockchain, IoT y VR están revolucionando la industria del ciberjuego. El mercado, liderado por el Reino Unido, está segmentado por tipo de juego, usuario final y geografía, centrándose en las apuestas deportivas, el casino, la lotería y el bingo.

Juegos de azar en línea en Europa Tamaño del mercado y análisis de participación tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)

Tamaño del mercado europeo de juegos de azar en línea

Resumen del mercado europeo de juegos de azar en línea
Período de Estudio 2019 - 2029
Año Base Para Estimación 2023
Tamaño del Mercado (2024) USD 58.06 Billion
Tamaño del Mercado (2029) USD 97.88 Billion
CAGR (2024 - 2029) 11.01 %
Concentración del Mercado Bajo

Jugadores principales

Principales actores del mercado europeo de juegos de azar en línea

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

Licencia para un único usuario

$4750

Licencia de Equipo

$5250

Licencia Corporativa

$8750

Reservar Antes

Análisis del mercado europeo de juegos de azar en línea

El tamaño del mercado europeo de juegos de azar en línea se estima en 52,30 mil millones de dólares en 2024, y se espera que alcance los 88,16 mil millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 11,01% durante el período previsto (2024-2029).

Los juegos de casino han sido una de las categorías de juegos de azar de rápido crecimiento debido a su conveniencia y óptima experiencia de usuario. Con la llegada de la tecnología, la realidad virtual, la cadena de bloques y las plataformas móviles se están volviendo populares en la industria del juego en toda Europa. Debido a este factor, los proveedores están utilizando proveedores de software, como NetEntand Evolution Gaming, para integrar y desarrollar la experiencia de juego de los consumidores.

Esta migración del juego fuera de línea al juego en línea estuvo inevitablemente acompañada de un aumento de los ingresos asociados con el juego en línea. Se espera que las crecientes innovaciones de hardware y software, la creciente popularidad de los casinos y las apuestas deportivas y la mayor penetración de Internet impulsen el crecimiento del mercado europeo de juegos de azar en línea. Los actores dominantes se han centrado en fusiones en los últimos años para aumentar su participación en el mercado y mejorar los márgenes de ganancias. Por ejemplo, Paddy Power PLC y Bet fair PLC se fusionaron para formar Paddy Power Betfair PLC. Las empresas están desarrollando ofertas regionales innovadoras para obtener una ventaja competitiva y competir con actores establecidos. Por ejemplo, una de las principales empresas de casinos del Reino Unido, 888 Holdings, firmó una nueva asociación de juegos con el fabricante de software Microgaming.

Blockchain, IoT y VR están cambiando el campo de los juegos de azar en línea. Los cascos de realidad virtual y VR han ganado mucha popularidad recientemente y son una adición revolucionaria a los juegos de azar en línea.

Descripción general de la industria del juego en línea en Europa

Algunos de los principales actores del mercado europeo de juegos de azar en línea son Bet365, 888 Holdings PLC, GVC Holdings PLC, Kindred Group PLC, Entain PLC (William Hill PLC) y Betsson AB. Muchas empresas de juegos de azar en línea dependen de proveedores externos, como Playtech, para obtener soluciones de software. Sin embargo, algunas empresas optan por integrarse hacia atrás con proveedores de tecnología. Por ejemplo, 888poker invirtió mucho en el desarrollo de su software y tecnología de juego en línea, sin depender principalmente de proveedores. De manera similar, William Hill, una casa de apuestas del Reino Unido, se centró en la integración hacia atrás y así adquirió Grand Parade, una empresa de desarrollo de software. El mercado está muy fragmentado y están ingresando nuevos actores debido a las grandes oportunidades en los próximos años.

Líderes del mercado europeo de juegos de azar en línea

  1. Betsson AB

  2. 888 Holdings PLC

  3. The Stars Group Inc.

  4. Entain PLC

  5. Caesars Entertainment, Inc.

  6. *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
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Noticias del mercado de juegos de azar en línea en Europa

  • Febrero de 2022 Gaming Innovation Group Inc. (GiG) anunció que firmó una extensión de su acuerdo de asociación con Betsson Group para proporcionar la plataforma y los servicios administrados, que incluían servicios al cliente y operaciones comerciales completas en múltiples territorios. La extensión del contrato se firmó para la extensión hasta 2025. El acuerdo incluía Guts, Thrills, Kaboo y Rizk de la marca.
  • Julio de 2021 Betway lanzó un nuevo sitio web orientado a Francia en asociación con el proveedor de apuestas deportivas Sportnco. Se esperaba que Betway.fr y las aplicaciones móviles que lo acompañan permitieran a los jugadores en Francia acceder a opciones de apuestas en una amplia gama de eventos y competiciones deportivas.
  • Marzo de 2021 Playtech extendió su acuerdo de asociación con Flutter Entertainment por cinco años más. Según el nuevo acuerdo, Playtech amplió su tecnología para respaldar marcas de Flutter como Paddy Power, Betfair y Sky Casino en Londres.

Informe sobre el mercado europeo de juegos de azar en línea índice

1. INTRODUCCIÓN

  • 1.1 Supuestos de estudio y definición de mercado
  • 1.2 Alcance del estudio

2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

3. RESUMEN EJECUTIVO

4. DINÁMICA DEL MERCADO

  • 4.1 Indicadores de mercado
  • 4.2 Restricciones del mercado
  • 4.3 Análisis de las cinco fuerzas de Porter
    • 4.3.1 Amenaza de nuevos participantes
    • 4.3.2 Poder de negociación de los compradores/consumidores
    • 4.3.3 El poder de negociacion de los proveedores
    • 4.3.4 Amenaza de productos sustitutos
    • 4.3.5 La intensidad de la rivalidad competitiva

5. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

  • 5.1 Tipo de juego
    • 5.1.1 Apuestas Deportivas
    • 5.1.1.1 Fútbol americano
    • 5.1.1.2 Las carreras de caballos
    • 5.1.1.3 Deportes electrónicos
    • 5.1.1.4 Otros tipos de juegos
    • 5.1.2 Casino
    • 5.1.2.1 Casino en vivo
    • 5.1.2.2 Bacará
    • 5.1.2.3 Veintiuna
    • 5.1.2.4 Póker
    • 5.1.2.5 Tragamonedas
    • 5.1.2.6 Otros juegos de casino
    • 5.1.3 Lotería
    • 5.1.4 Bingo
  • 5.2 Uso final
    • 5.2.1 Escritorio
    • 5.2.2 Móvil
  • 5.3 Geografía
    • 5.3.1 España
    • 5.3.2 Reino Unido
    • 5.3.3 Alemania
    • 5.3.4 Francia
    • 5.3.5 Italia
    • 5.3.6 Rusia
    • 5.3.7 El resto de Europa

6. PANORAMA COMPETITIVO

  • 6.1 Estrategias más adoptadas
  • 6.2 Análisis de cuota de mercado
  • 6.3 Perfiles de empresa
    • 6.3.1 Betsson AB
    • 6.3.2 888 Holdings PLC
    • 6.3.3 The Stars Group Inc.
    • 6.3.4 The Kindered Group
    • 6.3.5 GVC Holdings
    • 6.3.6 Entain PLC (William Hill PLC)
    • 6.3.7 Bet365 Group Ltd
    • 6.3.8 LeoVegas AB
    • 6.3.9 Flutter Entertainment
    • 6.3.10 Bragg Gaming Group

7. OPORTUNIDADES DE MERCADO Y TENDENCIAS FUTURAS

8. DESCARGO DE RESPONSABILIDAD

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Segmentación de la industria del juego en línea en Europa

Los juegos de azar en línea son un tipo de apuestas en deportes como casinos, póquer y otros deportes que se juegan a través de Internet. Los juegos de azar en línea se están volviendo populares debido a su entorno fiscal de múltiples niveles. El mercado se ha segmentado por tipo de juego, usuario final y geografía. El mercado estudiado está segmentado por tipo de juego en apuestas deportivas, casino, lotería y bingo. Por apuestas deportivas, el mercado estudiado se segmenta en fútbol, ​​carreras de caballos, deportes electrónicos y otros. Por casino, el mercado estudiado se segmenta en casinos en vivo, tragamonedas, baccarat, blackjack y otros. Según el uso final, el mercado estudiado se segmenta en escritorio y móvil. El informe cubre los principales países de Europa, incluidos el Reino Unido, Italia, Francia, España, Alemania, Países Bajos, Suecia y el resto de Europa. Para cada segmento, el dimensionamiento del mercado y las previsiones se han realizado sobre la base del valor en millones de dólares.

Tipo de juego Apuestas Deportivas Fútbol americano
Las carreras de caballos
Deportes electrónicos
Otros tipos de juegos
Casino Casino en vivo
Bacará
Veintiuna
Póker
Tragamonedas
Otros juegos de casino
Lotería
Bingo
Uso final Escritorio
Móvil
Geografía España
Reino Unido
Alemania
Francia
Italia
Rusia
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Preguntas frecuentes sobre investigación de mercado de juegos de azar en línea en Europa

¿Qué tamaño tiene el mercado europeo de juegos de azar en línea?

Se espera que el tamaño del mercado europeo de juegos de azar en línea alcance los 52,30 mil millones de dólares en 2024 y crezca a una tasa compuesta anual del 11,01% hasta alcanzar los 88,16 mil millones de dólares en 2029.

¿Cuál es el tamaño actual del mercado europeo de juegos de azar en línea?

En 2024, se espera que el tamaño del mercado europeo de juegos de azar en línea alcance los 52,30 mil millones de dólares.

¿Quiénes son los actores clave en el mercado europeo de juegos de azar en línea?

Betsson AB, 888 Holdings PLC, The Stars Group Inc., Entain PLC, Caesars Entertainment, Inc. son las principales empresas que operan en el mercado europeo de juegos de azar en línea.

¿Qué años cubre este mercado europeo de juegos de azar en línea y cuál era el tamaño del mercado en 2023?

En 2023, el tamaño del mercado europeo de juegos de azar en línea se estimó en 47,11 mil millones de dólares. El informe cubre el tamaño histórico del mercado del mercado europeo de juegos de azar en línea durante los años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado europeo de juegos de azar en línea para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.

Informe sobre la industria del juego en línea en Europa

Estadísticas para la cuota de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de ingresos de los juegos de azar en línea en Europa en 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de los juegos de azar en línea en Europa incluye una perspectiva de previsión del mercado hasta 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.

Juegos de azar en línea en Europa Panorama de los reportes