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Mercado de alimentación de juegos de Asia-Pacífico: crecimiento, tendencias, impacto de COVID-19 y pronósticos (2021 - 2026)

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Miles de animales se ven obligados a dar lo mejor de sí mismos en peleas y juegos de animales bajo la amenaza de castigo físico; son acarreados en viajes largos en furgones estrechos y mal ventilados o semirremolques; se mantienen encadenados o enjaulados en recintos estériles, aburridos y sucios; y están separados de sus familias y amigos, todo por el bien del entretenimiento humano. Muchos de estos animales incluso pagan con sus vidas. Para cumplir con los requisitos y para un mejor rendimiento, los agricultores los dirigieron hacia Game Feed. Se estima que el mercado crecerá a una CAGR% de XX durante 2015-2020.

Los animales son obligados a participar en estas actividades. Incluso los ganadores emergen marcados física y emocionalmente y los perdedores a menudo pagan con sus vidas. Esta crueldad con los animales está prohibida y existen varias leyes y asociaciones para la misma. Todos estos están obstaculizando el crecimiento del mercado de Game Feed. Sin embargo, en algunas partes, hay familias enteras que participan en el entrenamiento y pelea de animales, como un negocio familiar o un pasatiempo casual. Además, no parece depender del estado financiero de los consumidores, ya que las personas que están involucradas en empresas de deportes sangrientos lo hacen porque aman el deporte sangriento. Además, debido al aumento de los ingresos disponibles, el poder adquisitivo de los compradores también está aumentando y, por lo tanto, esperan más ingredientes naturales y orgánicos en los alimentos.

El mercado está segmentado en proteínas, vitaminas, minerales e ingredientes energéticos. Y en Rumiantes, Aves, Cerdos y Equinos. Los carbohidratos son parte esencial de la dieta ya que almacenan la energía necesaria para realizar diversas actividades, pero se suministran en cantidades limitadas ya que también agregan grasa. Entre los animales, son comunes las peleas de perros, las peleas de toros, las peleas de osos y las peleas de gallos. Las peleas de gallos y las peleas de toros son las dos peleas de animales más comunes. Las carreras también son comunes en algunas partes de las regiones de Asia y el Pacífico. Los animales que se usan comúnmente en las carreras incluyen caballos y, a veces, toros.

Los actores clave involucrados en la producción de Game Feed son Cargill, A-One, WES Enterprises, ALZU feeds, etc. Todas estas empresas están invirtiendo grandes cantidades en I+D centrándose en productos nuevos e innovadores y también en la publicidad de dichos productos. Fusiones, Adquisiciones y Asociaciones son algunas de las estrategias comunes empleadas por las empresas para aumentar la gama de sus productos y así expandir su participación de mercado.

Entregables del estudio:

  • Definición de mercado para el tema especificado junto con la identificación de los principales impulsores y restricciones para el mercado
  • Análisis para el mercado de piensos para animales de Asia y el Pacífico, con evaluaciones específicas de la región y análisis de la competencia a escala regional
  • Análisis a nivel de segmento en términos de aplicación y demanda del usuario final
  • Pronósticos y estimaciones para el mercado a nivel de subsegmento
  • Identificación de factores fundamentales para cambiar los escenarios del mercado, aumentar las oportunidades prospectivas e identificar empresas clave que pueden influir en el mercado a escala regional.
  • Identificación y análisis de los factores exógenos y endógenos, como las variables macro y microeconómicas, que afectan el mercado de alimentos para animales de Asia y el Pacífico a escala regional
  • Sección de panorama competitivo ampliamente investigada con perfiles de jugadores clave junto con su participación en los mercados
  • Un análisis exhaustivo de los desarrollos orgánicos e inorgánicos recientes en el mercado por parte de las principales empresas, y evaluación comparativa estratégica de los desarrollos.

Alcance del estudio:

  • Descripción completa del mercado Feed de juegos
  • Inteligencia competitiva sobre los principales actores de esta industria y las estrategias adoptadas por ellos
  • Información sobre los principales países/regiones en los que esta industria está floreciendo y también identifica las regiones que están sin explotar

1. INTRODUCTION

                1.1 Research Methodology

                1.2 Market Definition

                1.3 Report Description

2. KEY FINDINGS OF THE STUDY

3. MARKET OVERVIEW

                3.1 Market Dynamics

                                3.1.1 Drivers

                                                3.1.1.1 Growing popularity of animal sports

                                                3.1.1.2 Expansion of Animal feed market

                                                3.1.1.3 Emphasis of feeding animals for higher returns

                                3.1.2 Restraints

                                                3.1.2.1 Regulatory bodies on animal protection

                                                3.1.2.2 Availability of cheaper substitutes

                                3.1.3 Opportunities

                                                3.1.3.1 Growing demand for organic/natural game feeds

                                                3.1.3.2 Technological advancements

                                3.1.4 Porter's Five Forces Analysis

                                                3.1.4.1 Bargaining Power of Buyers

                                                3.1.4.2 Bargaining Power of Suppliers

                                                3.1.4.3 Degree of competition

                                                3.1.4.4 Threat of new entrants

                                                3.1.4.5 Threat of substitutes

4. MARKET SEGMENTATION

                4.1 By Type

                                4.1.1 Protein

                                4.1.2 Minerals

                                4.1.3 Vitamins

                                4.1.4 Energy Ingredients

                                4.1.5 Others

                4.2 By Animal Type

                                4.2.1 Ruminant

                                4.2.2 Poultry

                                4.2.3 Swine

                                4.2.4 Horses

                                4.2.5 Others

                4.3 By Geography

                                4.3.1 Asia Pacific

                                                4.3.1.1 China

                                                4.3.1.2 Japan

                                                4.3.1.3 India

                                                4.3.1.4 Thailand

                                                4.3.1.5 Vietnam

                                                4.3.1.6 Australia

                                                4.3.1.7 Others

5. COMPETITIVE LANDSCAPE

                5.1 Most preferred strategic approach by major companies

                5.2 Most active companies in the past five years

                5.3 Market Share Analysis

6. COMPANY PROFILES

                6.1 Cargill

                6.2 For Farmers

                6.3 A-One

                6.4 WES Enterprises

                6.5 Wendland's

                6.6 ALZU Feeds

                6.7 Purina Mills

                6.8 Heygates

                6.9 Sportsman Game feeds

                6.10 AC Nutrition Services

                6.11 Hubbard

                6.12 Canidae

                6.13 Alltech

                6.14 ADM

                6.15 Cavalor

7. Appendix

                7.1 Sources

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